Yasuo Pokutnik

Fighter Assassin

YASUO STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    60 ( + 3 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    175
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    590 ( + 101 )
  • HP Regeneration
    6.5 ( + 0.9 )
  • Pancerz
    30 ( + 4.6 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    100 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    0 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    345

YASUO ZAKLĘCIE

  • Droga Wędrowca
    Droga Wędrowca

    Szansa na trafienie krytyczne Yasuo jest zwiększona. Dodatkowo Yasuo tworzy tarczę, gdy się porusza. Tarcza aktywuje się, gdy otrzyma obrażenia od bohatera lub potwora.

  • Nawałnica Stali
    Nawałnica Stali
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 475

    Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.<br><br>Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca <font color='#6655CC'>w powietrze</font>.<br><br>Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.

    Yasuo wykonuje pchnięcie mieczem, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Jeśli trafi wroga, zyska ładunek utrzymujący się przez {{ gatheringstormduration }} sek. Przy 2 ładunkach następne użycie tej umiejętności wystrzeliwuje trąbę powietrzną z dystansu, zadając takie same obrażenia i podrzucając cel na {{ knockupdurationtooltiponly }} sek.W przypadku użycia podczas doskoku ta umiejętność uderza w okręgu zamiast na wprost.

  • Ściana Wichru
    Ściana Wichru
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 400

    Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.

    Yasuo tworzy unoszącą się ścianę wiatru, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sek.

  • Zamaszyste Cięcie
    Zamaszyste Cięcie
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 475

    Doskakuje do wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa podstawowe obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.<br><br>Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.<br><br><font color='#99FF99'>Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.</font>

    Yasuo doskakuje przez wroga, zadając mu {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych. Każde użycie tej umiejętności zapewnia 25% dodatkowych obrażeń przy jej następnym użyciu w ciągu 5 sek. Efekt ten kumuluje się do 50%.Umiejętność odnawia się przez 10/9/8/7/6 sek. na każdym celu.

  • Ostatnie Tchnienie
    Ostatnie Tchnienie
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 1400

    Miga do znajdującego się <factionIonia1>w powietrzu</factionIonia1> wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą <factionIonia1>w powietrzu</factionIonia1> wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.<br><br>Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.

    Yasuo teleportuje się do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając mu {{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych. Ponadto o {{ rknockupduration }} sek. wydłuża czas, jaki spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Yasuo zyskuje również maks. Płynność, ale Nawałnica Stali traci wszystkie swoje ładunki.Następnie trafienia krytyczne Yasuo ignorują {{ rpercentarmorpen }}% dodatkowego pancerza celu przez {{ rbuffduration }} sek.

YASUO COUNTER/WSKAZÓWKI

Yasuo Sprzymierzeńców

  • Doskocz przez stwora, aby Zamaszyste Cięcie było dostępne, gdy przeciwnik zdecyduje się uciekać; doskocz do przeciwnika, aby użyć stwora jako drogi ucieczki.
  • Na poziomie 18, Nawałnica Stali osiąga maksymalną prędkość ataku przy zwiększeniu prędkości ataku o 55% z przedmiotów.
  • Ostatnie Tchnienie może być użyte na każdym celu, który jest wyrzucony w powietrze, nawet przez jednego z twoich sojuszników.
  • • Strong przeciwko:

Yasuo Wskazówki wroga

  • Nawałnica Stali ma wąski obszar działania. Zrób unik w bok, jeżeli to możliwe.
  • Gdy Yasuo trafi dwoma Nawałnicami Stali z rzędu, następna wystrzeli tornado. Zachowaj ostrożność i nasłuchuj charakterystycznego dźwięku, aby wykonać unik.
  • Yasuo jest najsłabszy tuż po wystrzeleniu tornada. Atakuj w tym momencie.
  • Tarcza Yasuo z Determinacji trwa 2 sek. Zadanie mu obrażeń aktywuje ją. Wyczekaj właściwego momentu, potem atakuj.

Jak liczyć Yasuo w:

YASUO Budować

YASUO SUMMONER SPELLS

YASUO REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Triumf Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Determinacja

Szkolenie Sprawnościowe Przerost

YASUO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Nawałnica Stali 1 4 5 7 9
Ściana Wichru 3 14 15 17 18
Zamaszyste Cięcie 2 8 10 12 13
Ostatnie Tchnienie 6 11 16

YASUO ELEMENTY

Starting Items

Ideal First Back

Easy farming lane

Core

Against heavy AP

Against heavy AD

Offensive Items

Situational Items

YASUO SUMMONER SPELLS

YASUO REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Triumf Legenda: Nieustępliwość Ostateczny Cios

Determinacja

Drugi Oddech Rewitalizacja

YASUO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Nawałnica Stali 1 4 7 8 9
Ściana Wichru 3 14 15 17 18
Zamaszyste Cięcie 2 5 10 12 13
Ostatnie Tchnienie 6 11 16

YASUO ELEMENTY

Core Items

Starting Items

Starting Items 2

On your first back

On your first back #2

Kraken build rush with lifesteal

Kraken build rush with crit

Rush vs 3+ tanks

Rush vs no tanks

Full build example (no antiburst item)

Full build example #2

Full build example #3

Full build example #4

Situational Items

Shieldbow and facing tanks

Vs Full AD team

YASUO SUMMONER SPELLS

YASUO REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Triumf Legenda: Rodowód Ostatni Bastion

Determinacja

Rewitalizacja Kościana Zbroja

YASUO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Nawałnica Stali 1 4 5 8 9
Ściana Wichru 3 14 15 17 18
Zamaszyste Cięcie 2 7 10 12 13
Ostatnie Tchnienie 6 11 16

YASUO ELEMENTY

STANDARD , GOOD EARLY DAMAGE AND SUSTAIN

VS HEAVY POKE-CHAMPS

VS STRONG GANKING JUNGLERS / UNTRADABLE MATCHUPS

STANDARD STEEL TEMPEST (Q) CAP

VS HEAVY AUTO-BASED CHAMPS

VS LOT OF AP/CCs

STANDARD SHIELDBOW+INFINITY EDGE - FASTER SPIKE + SUSTAIN (SWAP VISAGE/RANDUIN BASED ON WHAT YOU NEED) (SELL ZEAL OR TURN IT INTO MORTAL REMINDER OR PHANTOM DANCER BASED ON WHAT YOU NEED!)

VS HEAVY ARMOR BUILDERS

WHEN NEEDING A BIT MORE OF TANKINESS , WORKS GOOD WITH CONQUEROR

STANDARD SHIELDBOW MAGIC RES ADAPTATION

COUNTER HEAVY TARGET CCs

RUSH AFTER BOOTS VS SUSTAIN-BASED MATCHUPS

OPTION FOR LAST FIGHTS

4TH ITEM TANKY OPTION IF NEEDED

YOU CAN SWAP IT WITH MORTAL REMINDER IF YOU NEED TO BE TANKIER

YASUO SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

YASUO WIEDZA

Yasuo, Ioniańczyk o wielkiej determinacji, jest zwinnym szermierzem, który używa wiatru przeciwko wrogom. Kiedy był dumnym młodzieńcem, niesłusznie oskarżono go o zamordowanie mistrza. Jako że nie mógł dowieść swojej niewinności, przyszło mu zabić własnego brata w akcie samoobrony. Nawet po tym, jak ujawniono prawdziwego zabójcę jego mistrza, Yasuo wciąż nie potrafił wybaczyć sobie tego, co zrobił. Teraz włóczy się po ojczyźnie, mając u swego boku tylko wiatr, który kieruje jego ostrzem.