Malphite Okruch Monolitu

Tank Fighter

MALPHITE STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    62 ( + 4 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    644 ( + 104 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    37 ( + 4.95 )
  • Odporność na magię
    28 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    280 ( + 60 )
  • Regeneracja many
    7.32 ( + 0.55 )
  • Prędkość ruchu
    335

MALPHITE ZAKLĘCIE

  • Granitowa Tarcza
    Granitowa Tarcza

    Malphite jest pokryty warstwą skał, która pochłania obrażenia w wysokości 10% jego maksymalnego zdrowia. Jeżeli Malphite nie zostanie trafiony przez 10 sek., tarcza się odnowi.

  • Sejsmiczny Odłamek
    Sejsmiczny Odłamek
    • Koszt: 70/75/80/85/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 625

    Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.

    Malphite wysyła we wroga kawał skały, który zadaje {{ qdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia cel o 20/25/30/35/40% prędkości ruchu na {{ slowduration }} sek. Malphite wykrada wartość spowolnienia, zyskując prędkość ruchu na {{ slowduration }} sek.

  • Trzask Pioruna
    Trzask Pioruna
    • Koszt: 30/35/40/45/50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 400

    Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.

    Biernie: Malphite zyskuje {{ bonusarmorpassive*100 }} pkt.
    pancerza (%i:scaleArmor%0). Ten efekt zwiększa się do {{ bonusarmorpassive*300 }} pkt.
    (%i:scaleArmor%0), gdy Granitowa Tarcza jest aktywna.
    Użycie: Następny atak Malphite'a zada dodatkowo {{ totalbonusdamage }} pkt. obrażeń fizycznych i wywoła wstrząsy wtórne, które podążą w kierunku ataku oraz zadadzą {{ thunderclapsplash }} pkt. obrażeń fizycznych. Ataki Malphite'a wywołują wstrząsy wtórne przez kolejne {{ thunderclapbuffduration }} sek.

  • Wstrząśnienie Ziemi
    Wstrząśnienie Ziemi
    • Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 400

    Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.

    Malphite uderza w ziemię, zadając {{ edamagecalc }}pkt. obrażeń magicznych i zmniejszając prędkość ataku wrogów o {{ asreduction }}% na {{ duration }} sek.

  • Niepowstrzymana Siła
    Niepowstrzymana Siła
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 1000

    Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

    Malphite szarżuje z siłą lawiny, niepowstrzymanie doskakując. Po doskoku Malphite podrzuca na {{ knockupduration }} sek. i zadaje {{ rdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych.

MALPHITE COUNTER/WSKAZÓWKI

Malphite Sprzymierzeńców

  • Pancerz zmniejsza prędkość z jaką obrażenia przebijają Granitową Tarczę. Użyj Brutalnych Uderzeń, zanim przeciwnik zniszczy tarczę, aby zmniejszyć liczbę otrzymanych obrażeń.
  • Mimo, że jego umiejętności zwiększają swoją skuteczność wraz z posiadanym pancerzem, niekiedy Malphite musi skorzystać z odporności na magię. W takich przypadkach kup Egidę Legionu, Obuwie Merkurego oraz Anioła Stróża.
  • • Strong przeciwko:

Malphite Wskazówki wroga

  • Jeżeli zadajesz obrażenia fizyczne chowaj się za swoimi sojusznikami podczas walki z Malphite'em. Wstrząśnienie Ziemi znacznie zredukuje twoje obrażenia.
  • Malphite jest jednym z kilku obrońców, którzy nadają się do zabijania stworów w dżungli. Uważaj, jeżeli wybierze Porażenie.

Jak liczyć Malphite w:

MALPHITE Budować

MALPHITE SUMMONER SPELLS

MALPHITE REFORGED RUNES

Determinacja

Uścisk Nieumarłego Grzmotnięcie Tarczą Szkolenie Sprawnościowe Przerost

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu Many Transcendencja

MALPHITE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Sejsmiczny Odłamek 3 4 5 7 9
Trzask Pioruna 2 8 10 12 13
Wstrząśnienie Ziemi 1 14 15 17 18
Niepowstrzymana Siła 6 11 16

MALPHITE ELEMENTY

First shop

Mythic items options

Options for boots

Armor options

Magic resistance options

Mandatory item

All-around build example

Against AD heavy

Against AP heavy

MALPHITE SUMMONER SPELLS

MALPHITE REFORGED RUNES

Determinacja

Uścisk Nieumarłego Demolka Kościana Zbroja Przerost

Inspiracja

Magiczne Obuwie Zaginający Czas Tonik

MALPHITE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Sejsmiczny Odłamek 2 14 15 17 18
Trzask Pioruna 1 4 5 7 9
Wstrząśnienie Ziemi 3 8 10 12 13
Niepowstrzymana Siła 6 11 16

MALPHITE ELEMENTY

Starting Item

Core Early Start against AD with Grasp

Core Early Start if you have Comet

Consumables

Mythic Choices

Do not take

Playable Items

Full Build against AD

Full Build against AP

The Build against Tanks

MALPHITE SUMMONER SPELLS

MALPHITE REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Ezoteryczna Kometa Opaska Przepływu Many Transcendencja Poparzenie

Inspiracja

Dostawa Ciastek Zaginający Czas Tonik

MALPHITE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Sejsmiczny Odłamek 1 3 5 7 9
Trzask Pioruna 2 8 10 12 13
Wstrząśnienie Ziemi 4 14 15 17 18
Niepowstrzymana Siła 6 11 16

MALPHITE ELEMENTY

with Time Warp Tonic

Doran's shield

Maximize Q damage

Ideal

You're getting constantly pushed in

Against a lot of Healing

Any of these items if money can buy

You need to dodge key skillshots

Standard

Other Offensive MR Items to Consider

Against Heavy CC

Against Split Pushers (Trynd, Nasus, Yorick, Trundle Top)

Vision

Evenshroud

Everfrost

Core

Additional Lockdown and not as Ult dependent

Need more engage

6th item choices

Morellonomicon

MALPHITE SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

MALPHITE WIEDZA

Ogromna istota z żyjącego kamienia, Malphite stara się narzucić błogosławiony porządek chaotycznemu światu. Urodzony jako okruch-sługa obeliskowi z innego świata znanemu jako Monolit, używał swojej ogromnej mocy żywiołów, by chronić i dbać o swojego prekursora, lecz ostatecznie poniósł klęskę. Jedyny ocalały ze zniszczenia jakie nastąpiło, Malphite zmaga się z miękkim ludem Runeterry i jego płynnymi nastrojami, szukając nowego zadania godnego dla siebie — ostatniego z rasy.