Annie Dziecko Ciemności

MageSupport

ANNIE STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    50 ( + 2.65 )
  • Prędkość ataku
    0.61 ( +0%)
  • Zakres ataku
    625
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    560 ( + 102 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    19 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    418 ( + 25 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    335

ANNIE ZAKLĘCIE

  • Piromania
    Piromania

    Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia.<br><br>Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.

  • Dezintegracja
    Dezintegracja
    • Koszt: 60/65/70/75/80
    • Zakres: 625

    Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.

  • Spopielenie
    Spopielenie
    • Koszt: 90/95/100/105/110
    • Zakres: 600

    Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.

  • Płonąca Tarcza
    Płonąca Tarcza
    • Koszt: 60/65/70/75/80
    • Zakres: 800

    Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami.

  • Przywołanie: Tibbers
    Przywołanie: Tibbers
    • Koszt: 100
    • Zakres: 600

    Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.

ANNIE COUNTER/WSKAZÓWKI

Annie Sprzymierzeńców

  • Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
  • Zabijanie stworów za pomocą Dezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
  • Płonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.
  • • Strong przeciwko:

Annie Wskazówki wroga

  • Tibbers zadaje obrażenia obszarowe pobliskim jednostkom. Staraj się zachować odległość, gdy zostanie przywołany.
  • Czar przywoływacza Porażenie może być użyty do zabicia Tibbersa.
  • Uważaj na białe, wirujące smugi koło Annie. Oznacza to, że może cię ogłuszyć.

Jak liczyć Annie:

ANNIE Budować

ANNIE SUMMONER SPELLS

Błysk

ANNIE REFORGED RUNES

Dominacja

Czarnoksięstwo

ANNIE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Dezintegracja 1 4 5 7 9
Spopielenie 2 8 10 12 13
Płonąca Tarcza 3 14 15 17 18
Przywołanie: Tibbers 6 11 16

ANNIE ELEMENTY

STARTING ITEMS

EARLY GAME

CORE BUILD

SITUATIONAL ITEMS

BOOTS

ANNIE SUMMONER SPELLS

BłyskUzdrowienie

ANNIE REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Inspiracja

ANNIE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Dezintegracja 1 4 5 7 9
Spopielenie 2 8 10 12 13
Płonąca Tarcza 3 14 15 17 18
Przywołanie: Tibbers 6 11 16

ANNIE ELEMENTY

STARTING ITEMS

EARLY GAME

CORE BUILD

SITUATIONAL ITEMS

BOOTS

ANNIE SKINS

Annie default
Annie Gotycka Annie
Annie Czerwona Annie
Annie Annie w Krainie Czarów
Annie Annie Królowa Balu
Annie Annie Mroźnego Ognia
Annie Annie na Opak
Annie FrankenTibbers Annie
Annie Annie Panda
Annie Kochana Annie
Annie Hextechowa Annie
Annie Supergalaktyczna Annie
Annie Rocznicowa Annie
Annie Księżycowa Bestia Annie
Annie Kawiarniany Cukiereczek Annie
Annie Annie Postrach Nocy
Annie Annie Wybranka Zimy
Annie Wojownicza Księżniczka Annie

ANNIE WIEDZA

Niebezpieczna, lecz przedwcześnie dojrzała Annie, jest dzieckiem o nieprawdopodobnych zdolnościach związanych z piromanią. Nawet w cieniach gór na północ od Noxusu jest magicznym ewenementem. Jej naturalne zamiłowanie do ognia uzewnętrzniło się wcześnie pod postacią nieprzewidywalnych wybuchów emocji. Z czasem jednak nauczyła się kontrolować te „sztuczki”. Do jej ulubionych czynności należy przyzywanie ukochanego misia, Tibbersa, jako ognistego obrońcy. Zagubiona w wiecznej, dziecięcej niewinności, Annie przemierza ciemne lasy, zawsze poszukując kogoś do zabawy.