LUX STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku54 ( + 3.3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku550
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP560 ( + 99 )
-
HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
-
Pancerz19 ( + 5.2 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana480 ( + 23.5 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu330
LUX ZAKLĘCIE
-
Iluminacja
Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).
-
Związanie Światłem
- Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1175
Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.
Lux wystrzeliwuje kulę światła, która unieruchamia pierwszych dwóch trafionych wrogów na 2 sek. i zadaje im {{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych.
-
Pryzmatyczna Bariera
- Koszt: 60/65/70/75/80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1150
Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.
Lux rzuca swoją różdżką, osłaniając trafionych sojuszników tarczą o wartości {{ totalshieldtt }} pkt. Po osiągnięciu celu różdżka wraca, ponownie osłaniając tarczą o tej samej wartości.
-
Świetlista Osobliwość
- Koszt: 70/80/90/100/110 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1100
Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.
Lux tworzy strefę światła, która spowalnia wrogów o 25/30/35/40/45% i odkrywa dany obszar. Po 5 sek. lub po ponownym użyciu tej umiejętności strefa wybucha, zadając {{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych i spowalniając na kolejne {{ slowlingerduration }} sek.
-
Ostatnia Iskra
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 3340
Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.
Lux wystrzeliwuje świetlisty promień, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych wszystkim wrogom w linii.
LUX COUNTER/WSKAZÓWKI
Lux Sprzymierzeńców
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
- Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
- Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.
- • Strong przeciwko:
Lux Wskazówki wroga
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
- Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.
LUX Budować
LUX SUMMONER SPELLS
LUX REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
LUX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LUX ELEMENTY
Starting Items
Mythic Item
Core Legendary
Consumables
Boots
Situational Items
Example Full Build
LUX SUMMONER SPELLS
LUX REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Dominacja
LUX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LUX ELEMENTY
Starting Item
First Back
Mythic Item (Choose 1)
Boots (Choose 1)
Core Legendary Items
Situational Items
Don't Forget!
Standard Burst Lux Build
Defensive Build
High Healing Comps
Healthy/Tanky Comps
LUX SUMMONER SPELLS
LUX REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
LUX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |