LUX STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku54 ( + 3.3 )
- Prędkość ataku0.669 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP580 ( + 99 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
- Pancerz21 ( + 5.2 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana480 ( + 23.5 )
- Regeneracja many7 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu330
LUX ZAKLĘCIE
-
Iluminacja
Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).
-
Związanie Światłem
- Koszt: 50
- Zakres: 1175
Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.
-
Pryzmatyczna Bariera
- Koszt: 60/65/70/75/80
- Zakres: 1150
Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.
-
Świetlista Osobliwość
- Koszt: 70/80/90/100/110
- Zakres: 1100
Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.
-
Ostatnia Iskra
- Koszt: 100
- Zakres: 3340
Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.
LUX COUNTER/WSKAZÓWKI
Lux Sprzymierzeńców
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
- Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
- Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.
- • Strong przeciwko:
Lux Wskazówki wroga
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
- Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.
LUX Budować
LUX SUMMONER SPELLS

LUX REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
LUX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
LUX ELEMENTY
START
CORE
DAMAGE
SITUATIONAL
LUX SUMMONER SPELLS


LUX REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
LUX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 2 | 4 | 7 | 9 | 10 | |||||||||||||
![]() | 1 | 5 | 8 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
LUX ELEMENTY
START
CORE
SUPPORT ITEMS
SITUATIONAL
LUX SKINS




















