JAX STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku68 ( + 4.25 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP685 ( + 99 )
-
HP Regeneration8.5 ( + 0.55 )
-
Pancerz36 ( + 4.2 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana339 ( + 52 )
-
Regeneracja many7.58 ( + 0.7 )
-
Prędkość ruchu350
JAX ZAKLĘCIE
-
Niezłomny Szturm
Następujące po sobie ataki podstawowe Jaxa zwiększają stopniowo jego prędkość ataku.
-
Cios z Wyskoku
- Koszt: 65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 700
Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią.
Jax skacze do dowolnej jednostki lub totemu, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych, jeśli cel jest wrogiem.
-
Wzmocnienie
- Koszt: 30 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 300
Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.
Jax ładuje broń energią, przez co jego następny atak lub Cios z Wyskoku zadaje dodatkowo {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.
-
Kontratak
- Koszt: 50/60/70/80/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 300
Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.
Jax przybiera postawę obronną na maks. 2 sek., unikając wymierzonych w niego ataków i zmniejszając obrażenia otrzymywane z umiejętności obszarowych o 25%.Po 2 sek. lub ponownym użyciu Jax zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych i ogłusza pobliskich wrogów na 1 sek. Zadaje o 20% więcej obrażeń za każdy atak, którego Jax uniknął (maks.: 100%).
-
Potęga Mistrza
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 100
Co trzeci cios, który Jax wykona z rzędu, zada dodatkowe obrażenia magiczne. Ponadto, Jax może aktywować tę umiejętność, aby wydobyć wewnętrzną siłę i zwiększyć na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.
Biernie: Każdy co trzeci atak Jaxa zadaje dodatkowo {{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Jax skupia się, zyskując {{ armorcalc }} pkt. pancerza oraz {{ mrcalc }} pkt. odporności na magię na {{ activeduration }} sek.
JAX COUNTER/WSKAZÓWKI
Jax Sprzymierzeńców
- Jax może użyć Ciosu z Wyskoku na sojuszniczych jednostkach, łącznie z totemami. Wykorzystaj to, planując swoją ucieczkę.
- Jaxowi przydają się przedmioty, które dodają moc umiejętności oraz obrażenia od ataku, takie jak Ostrze Gniewu Guinsoo i Miecz-Pistolet Hextech.
- • Strong przeciwko:
Jax Wskazówki wroga
- Postaraj się atakować go z doskoku, niż prowadzić bezpośrednią wymianę ciosów. Przerwanie jego ciągu ataków drastycznie zmniejsza jego obrażenia.
- Jax może przez krótki czas unikać wszystkich ataków skierowanych w swoją stronę i ogłuszyć pobliskich przeciwników po zakończeniu efektu. Zaczekaj z atakiem do czasu, gdy efekt minie.
JAX Budować
JAX SUMMONER SPELLS
JAX REFORGED RUNES
Precyzja
Inspiracja
JAX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
JAX ELEMENTY
Long Sword Start (Read notes)
Corrupting Start
Mythic choices
Boots options (read notes)
2nd item choices
Defensive options
Offensive options
Full build example (Read notes)
JAX SUMMONER SPELLS
JAX REFORGED RUNES
Precyzja
Inspiracja
JAX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
JAX ELEMENTY
Start 99%
If you do Cheater recall (reset after crashing 3rd wave)
CORE ITEMBUILD 90% of games
Boots
[S11] 5/6th item choices (Read Notes)
[S11] Itembuild Read Notes
[S11] Run this with ravenous hunter
[S11] Bork Sunderer Build everything after Steraks optional
[S11 FUN ] HYBRID JAX TECHNOLOGY RUN WITH RAV. Hunter
[S11] HULLBREAKER GAMING
JAX SUMMONER SPELLS
JAX REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
JAX KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |