VEIGAR STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku52 ( + 2.7 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP580 ( + 108 )
- HP Regeneration6.5 ( + 0.6 )
- Pancerz18 ( + 5.2 )
- Odporność na magię32 ( + 1.3 )
Inny
- Mana490 ( + 26 )
- Regeneracja many8 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu340
VEIGAR ZAKLĘCIE
-
Niezwykle Nikczemna Moc
Veigar jest największym złem, jakie kiedykolwiek uderzyło w serce Runeterry — i staje się coraz potężniejszy! Trafienie wrogiego bohatera zaklęciem lub wzięcie udziału w zabójstwie trwale zwiększa moc umiejętności Veigara.
-
Złowrogie Uderzenie
- Koszt: 30/35/40/45/50
- Zakres: 1000
Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę.
-
Ciemna Materia
- Koszt: 60/65/70/75/80
- Zakres: 950
Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii.
-
Horyzont Zdarzeń
- Koszt: 70/75/80/85/90
- Zakres: 725
Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść.
-
Przedwieczny Wybuch
- Koszt: 100
- Zakres: 650
Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.
VEIGAR COUNTER/WSKAZÓWKI
Veigar Sprzymierzeńców
- Użyj Horyzontu Zdarzeń, aby zwiększyć swoje szanse trafienia Ciemną Materią.
- Veigar jest nadzwyczaj zależny od many i skrócenia czasu odnowienia. Postaraj się kupować przedmioty zapewniające te statystyki, aby zwiększyć skuteczność swojej umiejętności pasywnej oraz Złowrogiego Uderzenia.
- Veigar jest bardzo wątły. Przydaje się wybrać choć jeden defensywny czar przywoływacza.
- • Strong przeciwko:
Veigar Wskazówki wroga
- Ciemna Materia zadaje bardzo duże obrażenia ale jest możliwa do uniknięcia. Zwracaj uwagę na znak wizualny i dźwiękowy, aby wiedzieć kiedy została użyta i gdzie wyląduje.
- Horyzont Zdarzeń ogłusza wyłącznie jednostki znajdujące się na jego krawędzi. Jeżeli znajdujesz się w środku, nadal możesz się poruszać i atakować.
- Superumiejętność Veigara zadaje tym więcej obrażeń, im więcej brakuje ci punktów zdrowia.
VEIGAR Budować
VEIGAR SUMMONER SPELLS

VEIGAR REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Dominacja
VEIGAR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VEIGAR ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
LATE GAME
VEIGAR SUMMONER SPELLS


VEIGAR REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Inspiracja
VEIGAR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VEIGAR ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
LATE GAME
VEIGAR SKINS















