Veigar Panicz Zła

Mage

VEIGAR STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    52 ( + 2.7 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    550
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    575 ( + 108 )
  • HP Regeneration
    6.5 ( + 0.6 )
  • Pancerz
    21 ( + 5.2 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    490 ( + 26 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    340

VEIGAR ZAKLĘCIE

  • Niezwykle Nikczemna Moc
    Niezwykle Nikczemna Moc

    Veigar jest największym złem, jakie kiedykolwiek uderzyło w serce Runeterry — i staje się coraz potężniejszy! Trafienie wrogiego bohatera zaklęciem lub wzięcie udziału w zabójstwie trwale zwiększa moc umiejętności Veigara.

  • Złowrogie Uderzenie
    Złowrogie Uderzenie
    • Koszt: 30/35/40/45/50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 900

    Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę.

    Veigar wyzwala pocisk mrocznej energii, który zadaje {{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych pierwszym dwóm trafionym wrogom.Zabicie wroga za pomocą tej umiejętności sprawi, że Veigar otrzyma ładunek Niezwykłej Nikczemności.
    Duże stwory oraz duże potwory z dżungli zapewniają następującą liczbę dodatkowych ładunków: 2.

  • Ciemna Materia
    Ciemna Materia
    • Koszt: 60/65/70/75/80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 900

    Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii.

    Veigar przyzywa ciemną materię z nieba, zadając {{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych.Każde 50 ładunków Niezwykłej Nikczemności skraca czas odnowienia tej umiejętności o 10%.

  • Horyzont Zdarzeń
    Horyzont Zdarzeń
    • Koszt: 70/75/80/85/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 725

    Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść.

    Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów na 1.5/1.75/2/2.25/2.5 sek., gdy spróbują przez nią przejść. Klatka działa przez 3 sek.

  • Przedwieczny Wybuch
    Przedwieczny Wybuch
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 650

    Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.

    Veigar uderza we wrogiego bohatera pierwotną magią, zadając od {{ mindamagetooltip }} do {{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych, w zależności od brakującego zdrowia celu. Umiejętność zadaje maksymalne obrażenia wrogom mającym mniej niż 33% zdrowia.

VEIGAR COUNTER/WSKAZÓWKI

Veigar Sprzymierzeńców

  • Użyj Horyzontu Zdarzeń, aby zwiększyć swoje szanse trafienia Ciemną Materią.
  • Veigar jest nadzwyczaj zależny od many i skrócenia czasu odnowienia. Postaraj się kupować przedmioty zapewniające te statystyki, aby zwiększyć skuteczność swojej umiejętności pasywnej oraz Złowrogiego Uderzenia.
  • Veigar jest bardzo wątły. Przydaje się wybrać choć jeden defensywny czar przywoływacza.
  • • Strong przeciwko:

Veigar Wskazówki wroga

  • Ciemna Materia zadaje bardzo duże obrażenia ale jest możliwa do uniknięcia. Zwracaj uwagę na znak wizualny i dźwiękowy, aby wiedzieć kiedy została użyta i gdzie wyląduje.
  • Horyzont Zdarzeń ogłusza wyłącznie jednostki znajdujące się na jego krawędzi. Jeżeli znajdujesz się w środku, nadal możesz się poruszać i atakować.
  • Superumiejętność Veigara zadaje tym więcej obrażeń, im więcej brakuje ci punktów zdrowia.

Jak liczyć Veigar w:

VEIGAR Budować

VEIGAR SUMMONER SPELLS

VEIGAR REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Smak Krwi Kolekcja Oczu

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu Many Transcendencja

VEIGAR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Złowrogie Uderzenie 1 4 5 7 9
Ciemna Materia 2 14 15 17 18
Horyzont Zdarzeń 3 8 10 12 13
Przedwieczny Wybuch 6 11 16

VEIGAR ELEMENTY

Starting items

First recall

Season 11 items no assassins

Season 11 items

Old Veigar core (still works)

Ideal end game

Ideal end game

Situational items

VEIGAR SUMMONER SPELLS

VEIGAR REFORGED RUNES

Dominacja

Drapieżnik Smak Krwi Kolekcja Oczu Pomysłowy Łowca

Czarnoksięstwo

Chyżość Nadchodząca Burza

VEIGAR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Złowrogie Uderzenie 1 3 5 7 9
Ciemna Materia 2 10 15 17 18
Horyzont Zdarzeń 4 8 12 13 14
Przedwieczny Wybuch 6 11 16

VEIGAR ELEMENTY

Starting Items

Starting Items 2

First Back

CORE ITEMS (vs assasins go crown instead of everfrost)

Full Build 1 (Burst)

Morellonomicon

Full Build 2 (vs Assasins)

Situational

VEIGAR SUMMONER SPELLS

VEIGAR REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Smak Krwi Duch Poro

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu Many Nadchodząca Burza

VEIGAR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Złowrogie Uderzenie 1 4 5 7 9
Ciemna Materia 2 14 15 17 18
Horyzont Zdarzeń 3 8 10 12 13
Przedwieczny Wybuch 6 11 16

VEIGAR ELEMENTY

start

first back

Vs 5 AD

Vs 4 AD /1 AP

Vs 3 AD / 2 AP

Vs 2 AD / 3 AP

Vs 1 AD / 4 AP

Vs 5AP

More shielding/ teamfight power

Late game potions:

VEIGAR SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

VEIGAR WIEDZA

Entuzjastyczny mistrz czarnej magii, Veigar poznał moce, z którymi niewielu śmiertelników chce się zaznajomić. Jako niezależny mieszkaniec Bandle City, chciał wyjść poza granice yordlowej magii, więc zaczął zajmować się magicznymi wolumenami, które pozostawały ukryte przez tysiące lat. Teraz jest upartym stworzeniem, z niekończącą się fascynacją na punkcie tajemnic wszechświata. Veigar jest często niedoceniany przez innych — choć sam wierzy, że jest prawdziwie zły, posiada wewnętrzny zmysł moralności, przez który inni kwestionują jego pobudki.