VIKTOR STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku53 ( + 3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku525
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP600 ( + 104 )
-
HP Regeneration8 ( + 0.65 )
-
Pancerz23 ( + 5.2 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana405 ( + 45 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu335
VIKTOR ZAKLĘCIE
-
Wielka Ewolucja
Viktor może ulepszyć swoje podstawowe umiejętności po zdobyciu zabójstw wrogów.
-
Wyssanie Mocy
- Koszt: 45/50/55/60/65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 600
Viktor razi wroga, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak.<br><br>Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu przy użyciu zaklęcia.
Viktor razi wroga, zadając {{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych i zapewniając sobie {{ shieldlevelscaling }} pkt. tarczy na {{ buffduration }} sek.Następny atak Viktora wyprowadzony w ciągu 3,5 sek. zadaje dodatkowo {{ attacktotaldmg }} pkt. obrażeń magicznych.
Ulepszenie: Zapewnia Viktorowi {{ totalaugmentedshieldvalue }} pkt. tarczy i dodatkowo zyskuje on {{ augmentmovespeedbonus }}% prędkości ruchu na {{ buffduration }} sek. -
Pole Grawitacyjne
- Koszt: 65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 800
Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie przebywający w tym polu zbyt długo zostaną ogłuszeni.<br><br>Ulepszenie: Zaklęcia Viktora niezadające obrażeń rozłożonych w czasie spowalniają wrogów.
Viktor umieszcza urządzenie wytwarzające silne pole grawitacyjne przez {{ fieldduration }} sek. Urządzenie spowalnia wrogów znajdujących się wewnątrz pola o {{ slowpotency*-1 }}%. Wrogowie pozostający w polu przez 1,5 sek. zostają ogłuszeni na {{ stunduration }} sek.
Biernie — Ulepszenie: Umiejętności Viktora niebędące jego superumiejętnością spowalniają o {{ augmentslow }}% na 1 sek. -
Promień Śmierci
- Koszt: 70/80/90/100/110 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 525
Viktor przy pomocy swojej mechanicznej ręki ciska wiązką chaosu, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze.<br><br>Ulepszenie: Wybuchy podążają za Zabójczym Promieniem, zadając obrażenia magiczne.
Viktor wystrzeliwuje promień śmierci w wybranym kierunku, zadając {{ laserdamage }} pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Ulepszenie: Ścieżka promienia śmierci dodatkowo wybucha, zadając {{ aftershockdamage }} pkt. obrażeń magicznych. -
Burza Chaosu
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 700
Viktor tworzy na polu bitwy anomalię, która zadaje obrażenia i przerywa ładowanie zaklęć. Anomalia cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Viktor może kierować anomalią.<br><br>Ulepszenie: Burza Chaosu porusza się o 25% szybciej.
Viktor przywołuje w wybranym miejscu burzę chaosu na {{ stormduration }} sek., zadając natychmiastowo {{ initialburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych, a następnie {{ subsequentburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę wszystkim pobliskim wrogom. Burza automatycznie podąża za bohaterami, którym ostatnio zadała obrażenia.
Ponowne użycie: Viktor ręcznie steruje burzą.
Ulepszenie: Burza porusza się {{ augmentboost*100 }}% szybciej.
VIKTOR COUNTER/WSKAZÓWKI
Viktor Sprzymierzeńców
- Zabójczy Promień to potężne zaklęcie nękające i ograniczające możliwości przeciwników. Użyj go w połączeniu z Polem Grawitacyjnym i kontroluj pozycje wrogów.
- Pamiętaj, aby wybrać odpowiednie ulepszenie w odpowiedniej chwili.
- • Strong przeciwko:
Viktor Wskazówki wroga
- Uważaj, na ile pozwalasz Viktorowi podejść. Jego kontrola nad polem bitwy wzrasta wraz ze zmniejszeniem odległości do przeciwnika.
- Zwróć uwagę na liczbę ulepszeń Viktora, patrząc na kolor jego kostura (fioletowy, żółty, niebieski, czerwony).
VIKTOR Budować
VIKTOR SUMMONER SPELLS
VIKTOR REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
VIKTOR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VIKTOR ELEMENTY
Starting items
Mythic items
Boots
Situational items
Standard full build #1 One shot
Build vs heavy AP teams
Build vs heavy AD teams
Anti tank build
New season 12 build
VIKTOR SUMMONER SPELLS
VIKTOR REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Dominacja
VIKTOR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VIKTOR ELEMENTY
Starting items
Early bases
Boots
Core items
Situational items
Situational items #2
Example build #1 - high damage
Example build #2 - vs. AP
Example build #3 - vs assassins
Example build #4 - vs. tanks
VIKTOR SUMMONER SPELLS
VIKTOR REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
VIKTOR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |