BRAND STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku57 ( + 3 )
- Prędkość ataku0.681 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP570 ( + 105 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
- Pancerz27 ( + 4.2 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana469 ( + 21 )
- Regeneracja many9 ( + 0.6 )
- Prędkość ruchu340
BRAND ZAKLĘCIE
-
Płomień
Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary.
-
Spalenie
- Koszt: 70
- Zakres: 1050
Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie ogłuszy go na @StunDuration@ sek.
-
Słup Ognia
- Koszt: 60/70/80/90/100
- Zakres: 900
Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia.
-
Pożoga
- Koszt: 70/75/80/85/90
- Zakres: 625
Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony.
-
Piroklazm
- Koszt: 100
- Zakres: 750
Brand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków Płomienia na bohaterach. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm na chwilę go spowolni.
BRAND COUNTER/WSKAZÓWKI
Brand Sprzymierzeńców
- Możesz sprawić, że wrogowie nie będą przebywali w okolicy swoich stworów, podpalając ich Pożogą.
- Możesz wykorzystać zaklęcia Branda w różnych kombinacjach, aby zmaksymalizować jego obrażenia w różnych sytuacjach.
- Piroklazm losowo skacze między wrogami, więc najlepiej rzucać go na małe grupy, tak aby wielokrotnie raził jeden cel.
- • Strong przeciwko:
Brand Wskazówki wroga
- Brand musi trafić jedną z umiejętności, by użyć kombinacji czarów. Uniknięcie Spalenia lub Słupa Ognia zakłóci jego rytm.
- Odsuń się od sojuszników, kiedy zauważysz, że rzuca Piroklazm. Początkowo zaklęcie porusza się powoli. To da twojej drużynie czas na reakcję.
- Bierna umiejętność Branda sprawia, że jest bardzo skuteczny przeciwko zespołom, które trzymają się razem. Rozproszcie się, kiedy walczycie przeciwko Brandowi.
BRAND Budować
BRAND SUMMONER SPELLS

BRAND REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


BRAND KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
BRAND ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DAMAGE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
BRAND SUMMONER SPELLS

BRAND REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo



Inspiracja
BRAND KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 3 | 7 | 11 | 13 | 15 | |||||||||||||
![]() | 1 | 5 | 9 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
BRAND ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SUPPORT ITEMS
SITUATIONAL ITEMS
BRAND SUMMONER SPELLS


BRAND REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


BRAND KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 3 | 7 | 11 | 13 | 15 | |||||||||||||
![]() | 1 | 5 | 9 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
BRAND ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
BRAND SKINS












