Zed Władca Cieni

Assassin

ZED STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    63 ( + 3.4 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    654 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.65 )
  • Pancerz
    32 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    200 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    50 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    345

ZED ZAKLĘCIE

  • Pogarda dla Słabych
    Pogarda dla Słabych

    Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.

  • Ostrze Shuriken
    Ostrze Shuriken
    • Koszt: 75/70/65/60/55 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 900

    Zed i jego cienie rzucają shurikenami.<br><br>Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.

    Zed i jego cienie rzucają ostrzami, a każde zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu przeszytemu wrogowi i {{ passthroughdamage }} pkt. obrażeń fizycznych wszystkim następnym.

  • Żywy Cień
    Żywy Cień
    • Koszt: 40/35/30/25/20 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 650

    <font color='#FF9900'>Biernie:</font> Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.<br><br><font color='#FF9900'>Użycie:</font> Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.

    Biernie: Zed zyskuje 30/35/40/45/50 pkt. energii, gdy on i jego cienie trafiają wroga tą samą umiejętnością.
    Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez 5 sek. Ponowne użycie tej umiejętności spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.

  • Cięcie Cienia
    Cięcie Cienia
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 290

    Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom.

    Zed i jego cienie atakują, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.Cięcie Zeda skraca czas odnowienia Żywego Cienia o {{ shadowhitcdr }} sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.Wrogowie trafieni przez cienie zostają spowolnieni o {{ movespeedmod*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie trafieni przez wiele cięć będą spowolnieni o {{ movespeedmodbonus*-100 }}%, ale nie otrzymają dodatkowych obrażeń.

  • Znak Śmierci
    Znak Śmierci
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 625

    Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.

    Zed staje się niemożliwy do obrania na cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po {{ rdeathmarkduration }} sek. znak aktywuje się, zadając {{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń fizycznych i ponawiając {{ rdamageamp*100 }}% wszystkich obrażeń zadanych celowi przez Zeda oraz jego cienie podczas działania znaku.Wykonanie doskoku pozostawia cień, który utrzymuje się przez {{ rshadowdurationdisplayed }} sek. Zed może ponownie użyć tej umiejętności, by zamienić się miejscami ze swoim cieniem.

ZED COUNTER/WSKAZÓWKI

Zed Sprzymierzeńców

  • Oszczędzanie energii i czasów odnowienia zaklęć przed użyciem superumiejętności zmaksymalizuje obrażenia od Znaku Śmierci.
  • Szybkie dwukrotne stuknięcie w Żywy Cień natychmiast teleportuje Zeda do jego cienia, co przydaje się w przypadku konieczności szybkiej ucieczki.
  • Zastosowanie Żywego Cienia przed użyciem Znaku Śmierci stanowi dla Zeda szansę ucieczki przed walką.
  • • Strong przeciwko:

Zed Wskazówki wroga

  • Zed otrzymuje premie z przedmiotów z obrażeniami od ataku, więc pancerz jest przeciw niemu niezwykle skuteczny.
  • Gdy Zed użyje Żywego Cienia staje się wrażliwy na ataki, ponieważ umiejętność ta odpowiada za jego obrażenia, efekt spowolnienia i mobilność.
  • Cięcie Cienia Zeda spowalnia tylko wtedy, gdy trafi cię nim jego cień.

Jak liczyć Zed w:

ZED Budować

ZED SUMMONER SPELLS

ZED REFORGED RUNES

Inspiracja

Pierwsze Uderzenie Magiczne Obuwie Rynek Przyszłości Kosmiczna Przenikliwość

Czarnoksięstwo

Transcendencja Nadchodząca Burza

ZED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ostrze Shuriken 1 4 5 7 8
Żywy Cień 3 14 15 17 18
Cięcie Cienia 2 9 10 12 13
Znak Śmierci 6 11 16

ZED ELEMENTY

Jungle

Against HARD Poke (Malphite)

Most Common Starting Items

Against Poke (Ziggs, Xerath)

First Back

NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)

Eclipse Crit Zed

Duskblade Crit Zed

Ingenious Hunter Zed

Caster Zed

Goredrinker Zed

Items to Consider

Crit Zed

Caster Zed/Goredrinker Zed

NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)

Eclipse Crit Zed

Duskblade Crit Zed

Ingenious Hunter Zed

Duskblade/Eclipse Caster Zed

Bruiser Zed

Goredrinker Zed

ZED SUMMONER SPELLS

ZED REFORGED RUNES

Inspiracja

Pierwsze Uderzenie Magiczne Obuwie Rynek Przyszłości Kosmiczna Przenikliwość

Czarnoksięstwo

Transcendencja Poparzenie

ZED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ostrze Shuriken 1 4 5 7 9
Żywy Cień 2 14 15 17 18
Cięcie Cienia 3 8 10 12 13
Znak Śmierci 6 11 16

ZED ELEMENTY

VS Bruisers/Tanks

VS Squishies

BUILD #1 (READ NOTES)

STARTING ITEMS

CORE ITEMS

BOOTS

FULL BUILD (check notes)

SITUATIONAL ITEMS

STARTING ITEMS

RUSH

BUILD #1

BUILD #2

ZED SUMMONER SPELLS

ZED REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Smak Krwi Kolekcja Oczu Superłowca

Czarnoksięstwo

Płaszcz Nimbu Poparzenie

ZED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ostrze Shuriken 1 4 5 7 9
Żywy Cień 3 14 15 17 18
Cięcie Cienia 2 8 10 12 13
Znak Śmierci 6 11 16

ZED ELEMENTY

start

First back

Situational for Laningphase

Core (read notes)

Boots Itempool

Legendary Items I recommend (Offensive)

Duskblade Build vs 1-2 Tank (My usual build to go)

Duskblade vs Full Squishy

Duskblade with Antishield

Duskblade with Antishield + Tanks

Eclipse with Antishield vs 2 Tanks+ (First Strike)

Eclipse for 2 or more Tanks (Go First Strike)

Prowlers Build vs 1 Tank

Prowlers with Antishield

Prowlers Build vs Full Squishy

ZED SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

ZED WIEDZA

Całkowicie bezwzględny i pozbawiony litości, Zed jest przywódcą Zakonu Cienia, czyli organizacji, którą stworzył, kierując się zmilitaryzowaniem sztuk walki Ionii, by wypędzić noxiańskich najeźdźców. Podczas wojny desperacja sprawiła, że odnalazł sekretną formę cienia — nikczemną magię ducha, równie niebezpieczną i wypaczającą, co potężną. Zed stał się mistrzem tych zakazanych technik, by niszczyć wszystko, co mogłoby zagrażać jego narodowi lub nowemu zakonowi.