YONE STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku60 ( + 2 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku175
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP620 ( + 99 )
-
HP Regeneration7.5 ( + 0.75 )
-
Pancerz28 ( + 4.6 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana500 ( + 0 )
-
Regeneracja many0 ( + 0 )
-
Prędkość ruchu345
YONE ZAKLĘCIE
-
Szlak Łowcy
Co drugi atak Yone zadaje obrażenia magiczne. Dodatkowo jego szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona.
-
Śmiercionośna Stal
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 450
Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.<br><br>Przy trafieniu bohater na kilka sekund otrzymuje ładunek Nadchodzącej Burzy. Po uzyskaniu 2 ładunków Yone może doskoczyć, generując falę, która wyrzuca wrogów <status>w powietrze</status>.<br><br>Śmiercionośna Stal jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
Yone atakuje w przód, zadając {{ qdamage }} pkt. obrażeń fizycznych.Przy trafieniu otrzymuje ładunek na {{ buffduration }} sek. Po uzyskaniu 2 ładunków ta umiejętność powoduje, że Yone doskakuje, generując falę wiatru, która podrzuca wrogów na {{ q3knockupduration }} sek. i zadaje {{ qdamage }} pkt. obrażeń fizycznych.
-
Duchowe Rozpłatanie
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 700
Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów.<br><br>Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku.
Yone tnie w przód, zadając wrogom obrażenia fizyczne w wysokości {{ basedamage*0.5 }} pkt. + {{ maxhealthdamage*50 }}% ich maksymalnego zdrowia i obrażenia magiczne w wysokości {{ basedamage*0.5 }} pkt. + {{ maxhealthdamage*50 }}% ich maksymalnego zdrowia.Przy trafieniu Yone zyskuje {{ wshield }} pkt. wytrzymałości tarczy na {{ shieldduration }} sek. Wytrzymałość tarczy zwiększa się za każdego trafionego bohatera.
-
Wyzwolona Dusza
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 25000
Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch.
Yone przyjmuje duchową postać na {{ returntimer }} sek., zyskując [{{ startingms*100 }}]% zwiększającej się prędkości ruchu i zostawiając za sobą cielesną powłokę na czas trwania tej umiejętności. Gdy duchowa postać przeminie, Yone powróci do swego ciała i zada {{ deathmarkpercent*100 }}% wszystkich obrażeń, które zadał bohaterom jako duch. Możesz ponownie użyć tej umiejętności w czasie trwania duchowej postaci.
Ponowne użycie: Zakończ duchową postać wcześniej. -
Przypieczętowany Los
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 1000
Yone miga za ostatniego bohatera w linii i wykonuje cięcie tak mocne, że przyciąga do siebie wszystkich trafionych wrogów.
Yone uderza wszystkich wrogów na swej drodze, zadając {{ tooltipdamage }} pkt. obrażeń fizycznych oraz {{ tooltipdamage }} pkt. obrażeń magicznych, po czym pojawia się za ostatnim trafionym celem, podrzuca ofiary i przyciąga je do siebie.
YONE COUNTER/WSKAZÓWKI
Yone Sprzymierzeńców
- • Strong przeciwko:
Yone Wskazówki wroga
Jak liczyć Yone w:
YONE Budować
YONE SUMMONER SPELLS
YONE REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
YONE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YONE ELEMENTY
Starting Items
Ideal First Back
Easy Farming Lane
Against Heavy AP
Against Heavy AD
Offensive Items
Situational Items
YONE SUMMONER SPELLS
YONE REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
YONE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YONE ELEMENTY
Starting items #1
Starting items #2
Mythic items
Core items
Situational items
Full build #1 Standard
Full build #2 Anti-tank
YONE SUMMONER SPELLS
YONE REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
YONE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |