AHRI STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku53 ( + 3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku550
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP570 ( + 96 )
-
HP Regeneration2.5 ( + 0.6 )
-
Pancerz18 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana418 ( + 25 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu330
AHRI ZAKLĘCIE
-
Kradzież Esencji
Jeżeli Ahri trafi 9 wrogów umiejętnościami, następna umiejętność również uleczy ją za każdego trafionego wroga.
-
Zwodnicza Kula
- Koszt: 60/70/80/90/100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 970
Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej.
Ahri wypuszcza kulę, którą następnie przyciąga z powrotem do siebie, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych w drodze do celu i {{ totaldamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych w drodze powrotnej.
-
Ogniki
- Koszt: 30 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 700
Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.
Ahri wypuszcza 3 Ogniki, które szukają pobliskich wrogów i zadają {{ singlefiredamage }} pkt. obrażeń magicznych, zmniejszonych do {{ multifiredamage }} pkt. obrażeń poza pierwszym trafieniem. Ahri zyskuje również {{ movementspeed*100 }}% prędkości ruchu zanikającej w ciągu {{ movementspeedduration }} sek.
-
Urok
- Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 975
Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri.
Ahri posyła całusa, który urzeka pierwszego trafionego wroga na {{ charmduration }} sek. i zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.
-
Widmowa Szarża
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 450
Ahri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.
Ahri zwinnie doskakuje, wystrzeliwując {{ rmaxtargetspercast }} pociski esencji w stronę pobliskich wrogów (priorytetowo traktując bohaterów). Każdy pocisk zadaje {{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych. Widmowej Szarży można użyć ponownie maksymalnie 2 razy w ciągu {{ rrecastwindow }} sek.Pochłonięcie w tym czasie Esencji bohatera za pomocą Kradzieży Esencji wydłuża czas na ponowne użycie umiejętności o maks. {{ pdurationextension }} sek. i zapewnia Ahri dodatkowy ładunek Widmowej Szarży (maks.
liczba przechowywanych ładunków: {{ rmaxcasts }}).
AHRI COUNTER/WSKAZÓWKI
Ahri Sprzymierzeńców
- Otwieraj swoje kombinacje Urokiem, gdyż dzięki niemu o wiele łatwiej trafić Zwodniczą Kulą i Ognikami.
- Rozpoczynaj walki drużynowe od Uroku, a uciekinierów ścigaj dzięki Widmowej Szarży.
- Widmowa Szarża ułatwia Ahri używanie umiejętności — rzucanie Uroku, podwójne trafianie Zwodniczą Kulą, czy skracanie dystansu, aby skuteczniej wykorzystać Ogniki.
- • Strong przeciwko:
Ahri Wskazówki wroga
- Ahri jest dużo bardziej podatna na ataki, kiedy jej superumiejętność, Widmowa Szarża, nie jest dostępna.
- Trzymaj się za stworami, aby unikać Uroku, to ograniczy obrażenia, jakie Ahri może zadawać.
AHRI Budować
AHRI SUMMONER SPELLS
AHRI REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
AHRI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
AHRI ELEMENTY
CDR build
Starting items
First base
Boots options
Situational items #1
Situational items #2
Example build #1
Example build #2 vs. tanks
Example build #2 vs. AP
Example build #3 vs. AD
AHRI SUMMONER SPELLS
AHRI REFORGED RUNES
Dominacja
Czarnoksięstwo
AHRI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
AHRI ELEMENTY
starting options
boots options
first back options
mythic options
other item options
example full build
vs. burst
situational item notes
start
boots options
mythic options
other item options
example full build
AHRI SUMMONER SPELLS
AHRI REFORGED RUNES
Dominacja
Czarnoksięstwo
AHRI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |