KLED STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku65 ( + 3.5 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku125
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP410 ( + 84 )
- HP Regeneration6 ( + 0.75 )
- Pancerz35 ( + 5.2 )
- Odporność na magię28 ( + 2.05 )
Inny
- Mana100 ( + 0 )
- Regeneracja many0 ( + 0 )
- Prędkość ruchu345
KLED ZAKLĘCIE
-
Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka
Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie.<br><br>Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.
-
Wnyki na Linie
- Koszt: 0
- Zakres: 800
Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany.<br><br>Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem — czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.
-
Agresywne Skłonności
- Koszt: 0
- Zakres: 0
Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.
-
Potyczka
- Koszt: 0
- Zakres: 550
Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.
-
Naaaaaaprzód!!!
- Koszt: 0
- Zakres: 3500/4000/4500
Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.
KLED COUNTER/WSKAZÓWKI
Kled Sprzymierzeńców
- Kled generuje trochę odwagi, zabijając stwory, jednak znacznie więcej uzyska w walce przeciwko bohaterom.
- Ostatnie trafienie Agresywnych Skłonności zadaje więcej obrażeń, niż trzy pierwsze, więc zrób z niego dobry użytek!
- Naaaaaaaaprzód!!! ma bardzo duży zasięg. Spróbuj przewidzieć, gdzie znajdowała się będzie wroga drużyna, kiedy do niej dotrzesz.
- • Strong przeciwko:
Kled Wskazówki wroga
- Kled generuje odwagę, zadając wrogom obrażenia za pomocą Kieszonkowego Pistoletu oraz podstawowych ataków, jak również zabijając stwory i atakując budowle lub potężne potwory.
- Kiedy Kled porusza się pieszo, obserwuj jego pasek odwagi — gdy osiągnie 100%, Swarliwy Rajtar ponownie dosiądzie Skaarl i odzyska znaczną ilość zdrowia.
- Kled jest znacznie groźniejszy, kiedy może użyć Agresywnych Skłonności.
KLED Budować
KLED SUMMONER SPELLS


KLED REFORGED RUNES
Precyzja




Determinacja
KLED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KLED ELEMENTY
START
FIRST ITEM
BOOTS
CORE BUILD
SITUATIONAL
KLED SUMMONER SPELLS

KLED REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


KLED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KLED ELEMENTY
START
FIRST ITEM
BOOTS
CORE BUILD
SITUATIONAL
KLED SKINS




