CAMILLE STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku68 ( + 3.5 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP646 ( + 99 )
-
HP Regeneration8.5 ( + 0.8 )
-
Pancerz35 ( + 5 )
-
Odporność na magię32.1 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana339 ( + 52 )
-
Regeneracja many8.15 ( + 0.75 )
-
Prędkość ruchu340
CAMILLE ZAKLĘCIE
-
Defensywa Adaptacyjna
Podstawowe ataki wymierzone w bohaterów zapewniają Camille krótkotrwałą tarczę o wytrzymałości równej procentowi jej maksymalnego zdrowia, która chroni przed zadawanymi przez danego bohatera obrażeniami (fizycznymi lub magicznymi).
-
Protokół Precyzji
- Koszt: 25 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 325
Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku.
Następny atak Camille zada dodatkowo {{ bonusdamage }} pkt. obrażeń fizycznych i zapewni jej [{{ msbonus*100 }}]% prędkości ruchu na {{ msduration }} sek. Tej umiejętności można użyć ponownie przez {{ qtotalrecasttime }} sek.Jeżeli użyty ponownie atak trafi co najmniej {{ qrampuptime }} sek. po pierwszym, wartość dodatkowych obrażeń zwiększa się do {{ empoweredbonusdamage }} pkt., a {{ damageconversionpercentage }} pkt. obrażeń tego ataku zostaje zamienionych na obrażenia nieuchronne.Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.
-
Taktyczne Podcięcie
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 610
Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia.
Camille przygotowuje się i tnie w wybranym kierunku, zadając {{ basedamagetotal }} pkt. obrażeń fizycznych.Wrogowie znajdujący się na zewnętrznej połowie obszaru trafienia zostają spowolnieni o {{ slowpercentage }}% na {{ slowduration }} sek. i otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne równe {{ outeredgetooltip }} ich maksymalnego zdrowia. Camille leczy się o {{ outerconehealingratio }}% dodatkowych obrażeń zadanych bohaterom.
-
Haki
- Koszt: 70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 800
Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania.
Camille wystrzeliwuje haki, które przyczepiają się do terenu, przyciągając ją do niego na 1 sek. i umożliwiając jej ponowne użycie tej umiejętności.
Ponowne użycie: Camille odskakuje od ściany, uderzając w pierwszego wrogiego bohatera na swojej drodze. Przy lądowaniu zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom i ogłusza wrogich bohaterów na {{ knockupduration }} sek. Doskoki w kierunku wrogich bohaterów mają dwukrotnie większy zasięg i zapewniają [{{ asbuff*100 }}]% prędkości ataku na {{ asduration }} sek. przy trafieniu. -
Hextechowe Ultimatum
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 475
Camille doskakuje do wybranego bohatera, uniemożliwiając mu opuszczenie danego obszaru. Ponadto jej podstawowe ataki zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.
Camille na krótko staje się niemożliwa do obrania za cel i skacze na wrogiego bohatera, przerywając wszystkie umiejętności ładowane i na {{ rduration }} sek. zamykając go na obszarze, którego w żaden sposób nie można opuścić. Pozostali pobliscy wrogowie zostają odrzuceni. Jej ataki wymierzone w uwięzionego wroga zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe {{ ronhitdamage }} pkt. plus {{ rpercentcurrenthpdamage }}% jego aktualnego zdrowia.
CAMILLE COUNTER/WSKAZÓWKI
Camille Sprzymierzeńców
- Zaczekaj, aż przeciwna drużyna będzie zajęta walką z twoją drużyną i wykorzystaj Haki, aby wyeliminować łatwe cele.
- Wykorzystaj efekty kontroli tłumu ze swoich umiejętności, aby trafić wrogów oboma atakami Protokołu Precyzji.
- • Strong przeciwko:
Camille Wskazówki wroga
- Tarcza Camille chroni tylko przed jednym typem obrażeń, więc atakuj ją, gdy jest podatna na twoje obrażenia.
- Hextechowe Ultimatum ma bardzo mały zasięg rzucenia, więc postaraj się uciec Błyskiem, zanim się do ciebie zbliży.
CAMILLE Budować
CAMILLE SUMMONER SPELLS
CAMILLE REFORGED RUNES
Determinacja
Inspiracja
CAMILLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAMILLE ELEMENTY
STARTING ITEMS
FIRST RECALL
CORE ITEMS
HELPFUL
SITUATIONAL ITEMS
Example standard build
VS HEAVY AD
VS HEAVY AP
VS HARD HEALING
CAMILLE SUMMONER SPELLS
CAMILLE REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
CAMILLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAMILLE ELEMENTY
First Buy
First/Second Back (in order)
Mid Game DPS Core (in order)
Mid Game Tanky Core (in order)
Late Game Options (not in order)
Example Full Build
First Buy
First/Second Back (in order)
Mid Game Core (in order)
Late Game Options (not in order)
Example Full Build
CAMILLE SUMMONER SPELLS
CAMILLE REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
CAMILLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |