Sion Nieumarły Niszczyciel

Tank Fighter

SION STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    68 ( + 4 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    175
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    615 ( + 87 )
  • HP Regeneration
    7.5 ( + 0.8 )
  • Pancerz
    32 ( + 4.2 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    330 ( + 42 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.6 )
  • Prędkość ruchu
    345

SION ZAKLĘCIE

  • Chwalebna Śmierć
    Chwalebna Śmierć

    Po śmierci Sion tymczasowo powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się niezwykle szybkie, leczą go i zadają dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu.

  • Dziesiątkujące Uderzenie
    Dziesiątkujące Uderzenie
    • Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 10000

    Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.

    Ładowanie: Sion przygotowuje potężny cios przez 2 sek.
    Wypuszczenie: Sion uderza swoim toporem w ziemię, na krótko spowalniając wrogów i zadając im od {{ mindamagetotal }} do {{ maxdamagetotal }} pkt. obrażeń fizycznych w zależności od czasu ładowania. Jeżeli Sion przygotowywał się przez co najmniej 1 sek., wrogowie zostaną podrzuceni i ogłuszeni na 1.25 do 2.25 sek. w zależności od czasu ładowania.

  • Kuźnia Dusz
    Kuźnia Dusz
    • Koszt: 65/70/75/80/85 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 500

    Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.

    Biernie: Sion zyskuje 4 pkt. maksymalnego zdrowia, gdy zabije jednostkę, oraz 15 pkt., gdy weźmie udział w zabójstwie bohatera bądź zabije dużego stwora lub dużego potwora.
    Użycie: Sion zyskuje {{ totalshield }} pkt. tarczy na 6 sek. Jeśli po 3 sek. tarcza nadal jest aktywna, Sion może ponownie użyć tej umiejętności, by zdetonować tarczę i zadać obrażenia magiczne równe {{ totaldamage }} pkt. plus 10/11/12/13/14% jego maksymalnego zdrowia.

  • Ryk Zabójcy
    Ryk Zabójcy
    • Koszt: 35/40/45/50/55 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 800

    Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.

    Sion wystrzeliwuje falę uderzeniową zadającą {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych, spowalniającą wrogów o [{{ slowamount }}]% na {{ slowduration }} sek. i zmniejszającą ich pancerz o {{ armorshred }}% na {{ armorshredduration }} sek. Jednostki niebędące bohaterami zostają odrzucone. Wrogowie trafieni odrzuconą jednostką otrzymują takie same obrażenia i efekty.

  • Niepowstrzymana Rzeź
    Niepowstrzymana Rzeź
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 7500

    Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.

    Sion szarżuje niepowstrzymanie w wybranym kierunku przez 8 sek. i może skręcać w stronę kursora myszy. Zatrzymuje się po zderzeniu z wrogim bohaterem lub ścianą albo po ponownym użyciu tej umiejętności. Z końcem szarży Sion zadaje od {{ mindamagetotal }} do {{ maxdamagetotal }} pkt. obrażeń fizycznych w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie znajdujący się blisko Siona zostają ogłuszeni na od {{ minstunduration }} do {{ maxstunduration }} sek. w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie na większym obszarze zostają spowolnieni o [{{ slowamount }}]% na 3 sek.

SION COUNTER/WSKAZÓWKI

Sion Sprzymierzeńców

  • Możesz tylko nieznacznie zmienić kierunek szarży podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.
  • Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.
  • Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę.
  • • Strong przeciwko:

Sion Wskazówki wroga

  • Nawet jeżeli Sion trafi Dziesiątkującym Uderzeniem, zmuszenie go do wcześniejszego uderzenia zmniejszy jego siłę.
  • Wykorzystaj czas po śmierci Siona, aby zmienić pozycję i przygotować się na jego powrót.

Jak liczyć Sion w:

SION Budować

SION SUMMONER SPELLS

SION REFORGED RUNES

Determinacja

Uścisk Nieumarłego Demolka Szkolenie Sprawnościowe Przerost

Inspiracja

Dostawa Ciastek Prędkość Zbliżeniowa

SION KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Dziesiątkujące Uderzenie 2 4 5 7 9
Kuźnia Dusz 1 8 10 12 13
Ryk Zabójcy 3 14 15 17 18
Niepowstrzymana Rzeź 6 11 16

SION ELEMENTY

Standard Start

Against Poke (Teemo, Jayce, etc)

Rushing Winter's Approach

Against AD

Against AP/Heavy CC

Standard

Against auto attacker

Building Stridebreaker

Slow on basic attack

Damage and Tanky

Initiator

Damage

Team Utility

Juggernaut

Vanguard

Warden

Fighter

Split Pusher

Against Crit Dmg

Anti Healing

Mana and Att Speed Slow

Team Damage

Movespeed

Ability Haste and Shield Size

Protect the Carry

Boost Ally Damage

Aoe Heal and Damage

Cleanse CC for Ally

Health + Mana

Armor + MR and GIANT shield

Health and Regen

Vs. Fed Hypercarry/Splitpusher

Auto Attack Damage

Damage and Armor

Damage and Shield

Splitpush

SION SUMMONER SPELLS

SION REFORGED RUNES

Determinacja

Uścisk Nieumarłego Grzmotnięcie Tarczą Szkolenie Sprawnościowe Przerost

Precyzja

Triumf Legenda: Nieustępliwość

SION KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Dziesiątkujące Uderzenie 2 8 10 12 13
Kuźnia Dusz 1 4 5 7 9
Ryk Zabójcy 3 14 15 17 18
Niepowstrzymana Rzeź 6 11 16

SION ELEMENTY

Start

Start

Core

If you in loading screen

Against AD

Against AP

Sion Top/Support

SION SUMMONER SPELLS

SION REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Pęd Fazowy Opaska Przepływu Many Transcendencja Nadchodząca Burza

Determinacja

Demolka Szkolenie Sprawnościowe

SION KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Dziesiątkujące Uderzenie 2 4 5 7 9
Kuźnia Dusz 1 8 10 12 13
Ryk Zabójcy 3 14 15 17 18
Niepowstrzymana Rzeź 6 11 16

SION ELEMENTY

Full Lethality TOP

Go to Tank in Masters

Off-Tank Bruiser

Full Tank TOP/JG

Full Lethality MID

Full Lethality JG

Full Lethality ADC

Full Lethality SUP

Full Tank MID

Full Tank SUP

Full Tank ADC

SION SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0

SION WIEDZA

Bohater wojenny minionej epoki, Sion był czczony w Noxusie za własnoręczne uduszenie króla Demacii, lecz nie było mu dane popaść w zapomnienie — został wskrzeszony, aby mógł służyć imperium nawet po śmierci. Rzeź, którą rozpętał, pochłonęła wszystkich niezależnie od przynależności, co dowiodło, że nie zostało w nim nic ludzkiego. Nawet teraz, mając prymitywną zbroję przykręconą do gnijącego ciała, Sion rzuca się w każdy bój, niewiele o tym myśląc, i pomiędzy atakami wykonywanymi swoją potężną siekierą próbuje sobie przypomnieć, jaki był kiedyś.