SINGED STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku63 ( + 3.38 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP650 ( + 99 )
-
HP Regeneration9.5 ( + 0.55 )
-
Pancerz34 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana330 ( + 45 )
-
Regeneracja many7.5 ( + 0.55 )
-
Prędkość ruchu345
SINGED ZAKLĘCIE
-
Toksyczne Ślizganie
Singed wykorzystuje pęd pobliskich bohaterów i, mijając ich, otrzymuje premię do prędkości ruchu.
-
Ślad Trucizny
- Koszt: 13 pkt. many na sek.
- Zakres: 20
Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom.
Po włączeniu: Singed zostawia za sobą trujący ślad, który zadaje {{ damagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę.
-
Substancja Klejąca
- Koszt: 60/70/80/90/100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1000
Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą.
Singed rzuca beczką z klejącym się płynem, uziemiając i spowalniając wrogów na tym obszarze o 60% na 3 sek.
-
Rzut
- Koszt: 60/70/80/90/100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 125
Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony.
Singed przerzuca wroga przez ramię, zadając obrażenia magiczne równe {{ basedamage }} pkt. plus 6/6.5/7/7.5/8% maks. zdrowia celu.Jeśli cel wyląduje w miejscu, w którym znajduje się Substancja Klejąca, zostanie on unieruchomiony na 1/1.25/1.5/1.75/2 sek.
-
Mikstura Obłędu
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 20
Singed wypija mieszankę chemikaliów, która zwiększa jego statystyki oraz sprawia, że Ślad Trucizny nakłada Głębokie Rany.
Singed wypija mieszankę mocnych chemikaliów, zyskując {{ statamount }} pkt. mocy umiejętności, pancerza, odporności na magię, prędkości ruchu, regeneracji zdrowia i regeneracji many na {{ duration }} sek. W trakcie działania tego efektu Ślad Trucizny Singeda nakłada również Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}% na {{ grievousduration }} sek.
SINGED COUNTER/WSKAZÓWKI
Singed Sprzymierzeńców
- Ślad Trucizny doskonale nadaje się do farmowania oraz nękania przeciwników, pozwalając Singedowi kontrolować każdą aleję, w której się znajduje.
- Użyj Mikstury Obłędu, żeby oszukać przeciwników tak, żeby gonili cię po Śladzie Trucizny.
- Rzucenie wrogiem w kierunku twojej wieży może zadać mu duże obrażenia.
- • Strong przeciwko:
Singed Wskazówki wroga
- Trzymaj się z daleka, w celu uniknięcia Rzutu w sojuszników Singeda.
- Singed musi znaleźć się blisko, aby być skutecznym. Użyj na nim umiejętności kontroli tłumu i zaatakuj jego sojuszników.
- Uważaj podczas gonienia Singeda. Jest trudny do zabicia i może użyć Śladu Trucizny, aby zadawać ci obrażenia podczas pościgu.
SINGED Budować
SINGED SUMMONER SPELLS
SINGED REFORGED RUNES
Dominacja
Determinacja
SINGED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SINGED ELEMENTY
Start #1
Start #2 (Singed Mid)
Start #3 (psychopath)
Choose
>:(
Mythic options
AP options
Armor options
MR options
Situational items
Full build example #1
Full build example #2
Full build example #3
Full build example #4
SINGED SUMMONER SPELLS
SINGED REFORGED RUNES
Inspiracja
Czarnoksięstwo
SINGED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SINGED ELEMENTY
Starting Items
First Back
Mythic Options
Decisions, decisions.
Example Full Build #1
Example Full Build #2
SINGED SUMMONER SPELLS
SINGED REFORGED RUNES
Inspiracja
Determinacja
SINGED KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |