NASUS STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku67 ( + 3.5 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP631 ( + 104 )
-
HP Regeneration9 ( + 0.9 )
-
Pancerz34 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana326 ( + 62 )
-
Regeneracja many7.44 ( + 0.5 )
-
Prędkość ruchu350
NASUS ZAKLĘCIE
-
Duszożerca
Nasus wykrada siły życiowe nieprzyjaciół, otrzymując premię do kradzieży życia.
-
Wysysające Uderzenie
- Koszt: 20 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 300
Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel.
Kolejny atak Nasusa zadaje dodatkowo {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Zabicie wroga za pomocą tego ataku na stałe zwiększy jego obrażenia o 3 pkt., zwiększone do 12 pkt. przeciwko bohaterom, dużym stworom i dużym potworom z dżungli.Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.
-
Uwiąd
- Koszt: 80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 700
Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu.
Nasus postarza bohatera, spowalniając go o 35%. Wartość spowolnienia zwiększa się do 47/59/71/83/95% w ciągu 5 sek. Ponadto prędkość ataku postarzonego bohatera zostaje zmniejszona o 50% wartości spowolnienia.
-
Duchowy Ogień
- Koszt: 70/85/100/115/130 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 650
Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją.
Nasus rozpala duchowy ogień, zadając {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych. Wrogowie na tym obszarze tracą 25/30/35/40/45% pancerza i otrzymują {{ totaldotdamage }} pkt. obrażeń magicznych w ciągu 5 sek.
-
Furia Pustyni
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 20
Nasus rozpętuje potężną burzę piaskową, która ogarnia pobliskich wrogów. Podczas jej trwania bohater otrzymuje premię do zdrowia i zasięgu ataku, zadaje obrażenia pobliskim wrogom, dysponuje krótszym czasem odnowienia Wysysającego Uderzenia oraz zyskuje dodatkowy pancerz i odporność na magię.
Nasus wzmacnia się na 15 sek. dzięki burzy piaskowej, która zwiększa jego maksymalne zdrowie o {{ bonushealth }} pkt., a pancerz i odporność na magię o {{ initialresistgain }} pkt.Podczas burzy pobliscy wrogowie co sekundę otrzymują obrażenia magiczne równe {{ damagecalc }} ich maksymalnego zdrowia, a czas odnowienia Wysysającego Uderzenia zostaje skrócony o [{{ qcdr*100 }}]%.
NASUS COUNTER/WSKAZÓWKI
Nasus Sprzymierzeńców
- Rozważne zadawanie ostatniego ciosu Wysysającym Uderzeniem będzie miało znaczący wpływ w późniejszej fazie gry.
- Będąc samemu w alei, Duchowy Ogień jest doskonałym sposobem na farmienie. Nie jest to dobra metoda, jeżeli jesteś z kimś w alei, gdyż możecie za bardzo wysunąć się do przodu. Znajdź kompromis pomiędzy zadawaniem ostatniego ciosu Wysysającym Uderzeniem a farmieniem obszarowym.
- Jeżeli masz niską obronę, gracze skupią na tobie uwagę, nawet w czasie używania superumiejętności. Kup przedmioty zwiększające obronę, nawet jeżeli skupiasz się na zadawaniu obrażeń.
- • Strong przeciwko:
Nasus Wskazówki wroga
- Po użyciu superumiejętności Nasus jest silniejszy niż większość bohaterów w League. Atakuj go tylko, gdy masz przewagę.
- Maksymalny poziom Uwiądu bardzo skutecznie zmniejsza obrażenia postaci zadających obrażenia fizyczne. Postaraj się uniknąć trafienia, gdy jesteś sam.
- Nasus jest podatny na ataki z doskoku. Postaraj się go nie atakować, gdy ma pełne zdrowie.
NASUS Budować
NASUS SUMMONER SPELLS
NASUS REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
NASUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
NASUS ELEMENTY
Anti Dive
Heavy AD
Heavy Poke
First Back
Heavy AD - AP CC Boots
Core Items
Situational
NASUS SUMMONER SPELLS
NASUS REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
NASUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
NASUS ELEMENTY
Against AD/Tank
Situational start (depends on enemy)
Against Ranger/AP
Better One
Worse One
Core Item
2nd Item + Boots
Normal Build (Gargoyle Always 2nd)
If You Want To SplitPush
Assasin
AP (Never Do That On SoloQ)
Other Important Items
If You Need More MS (Or Slow)
New Item (New Meta?)
NASUS SUMMONER SPELLS
NASUS REFORGED RUNES
Determinacja
Precyzja
NASUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |