Irelia Tańcząca z Ostrzami

Fighter Assassin

IRELIA STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    65 ( + 4 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    200
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    590 ( + 124 )
  • HP Regeneration
    8.5 ( + 0.85 )
  • Pancerz
    36 ( + 4.2 )
  • Odporność na magię
    28 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    350 ( + 50 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    335

IRELIA ZAKLĘCIE

  • Ioniański Zapał
    Ioniański Zapał

    Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu.

  • Fala Ostrzy
    Fala Ostrzy
    • Koszt: 20 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 600

    Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona.

    Irelia doskakuje do wroga, zadając {{ championdamage }} pkt. obrażeń fizycznych i przywracając sobie {{ healamount }} pkt. zdrowia. Jeżeli wróg zginie lub był niestabilny, umiejętność zostanie odnowiona.Zadaje {{ miniondamage }} pkt. obrażeń stworom.

  • Buntowniczy Taniec
    Buntowniczy Taniec
    • Koszt: 70/75/80/85/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 825

    Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania.

    Ładowanie: Irelia przyjmuje defensywną postawę na maks. {{ maxduration }} sek. W tym czasie nie może podejmować żadnych działań, ale otrzymuje o [{{ finalphysicaldr }}]% zmniejszone obrażenia fizyczne oraz o [{{ finalmagicdr }}]% zmniejszone obrażenia magiczne.
    Wypuszczenie: Irelia atakuje swoimi ostrzami, zadając {{ mindamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych. Obrażenia zwiększają się wraz z czasem ładowania do maks. {{ maxdamagecalc }} pkt.

  • Obłędny Duet
    Obłędny Duet
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 850

    Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni.

    Irelia rzuca ostrzem w ziemię i może ponownie użyć tej umiejętności przez {{ buffduration }} sek.
    Ponownie użycie: Irelia rzuca drugim ostrzem, po czym obydwa lecą do siebie, ogłuszając na {{ stunduration }} sek. i zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych. Bohaterowie i duże potwory z dżungli stają się niestabilni na {{ markduration }} sek.

  • Ostrze Obrończyni
    Ostrze Obrończyni
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 950

    Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.

    Irelia posyła nawałnicę ostrzy, zadając {{ missiledamage }} pkt. obrażeń magicznych i sprawiając, że trafieni bohaterowie i potwory z dżungli są niestabilni na {{ markduration }} sek. Nawałnica tworzy klatkę wokół pierwszego trafionego bohatera na {{ zoneduration }} sek. Klatka zadaje {{ zonedamage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o [{{ slowamount }}]% na {{ ccduration }} sek.Podstawowy czas odnowienia Fali Ostrzy jest skrócony o {{ cooldownamount }} sek.

IRELIA COUNTER/WSKAZÓWKI

Irelia Sprzymierzeńców

  • Wykorzystuj Falę Ostrzy, by pokonywać ogromne odległości, używając jej na stworach o niskim poziomie zdrowia w celu utorowania sobie drogi do wrogich bohaterów.
  • Buntowniczego Tańca nie da się przerwać efektem kontroli tłumu. Spróbuj użyć go w momencie, kiedy przeciwnik będzie próbował rzucić na ciebie osłabienie.
  • Obłędny Duet nie ma maksymalnej odległości, jaką może przebyć, więc spróbuj wykorzystać go kreatywnie.
  • • Strong przeciwko:

Irelia Wskazówki wroga

  • Zwracaj uwagę na ładunki Ioniańskiego Zapału i spróbuj zaatakować Irelię, kiedy jest nieaktywny.
  • Fale stworów znacznie zwiększają mobilność Irelii, więc miej się na baczności, gdy walczysz z nią w pobliżu stworów.
  • Nie marnuj ważnych zaklęć na Buntowniczy Taniec.

Jak liczyć Irelia w:

IRELIA Budować

IRELIA SUMMONER SPELLS

IRELIA REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Triumf Legenda: Nieustępliwość Ostatni Bastion

Determinacja

Kościana Zbroja Niezachwiany

IRELIA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Fala Ostrzy 1 4 5 7 9
Buntowniczy Taniec 3 8 10 12 13
Obłędny Duet 2 14 15 17 18
Ostrze Obrończyni 6 11 16

IRELIA ELEMENTY

STARTING - MOST GAMES

STARTING - VS HEAVY POKE

FIRST BACK - CHEATER RECALL

SECOND BACK AT LEAST

BUILD VS HEAVY AD

STOPWATCH

BUILD VS HEAVY AP

BUILD VS SUPER BEEFY TEAM

BUILD VS SUPER SUPER HEAVY AP TEAM

BUILD IF FOR-FUN

IRELIA SUMMONER SPELLS

IRELIA REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Triumf Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Determinacja

Drugi Oddech Niezachwiany

IRELIA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Fala Ostrzy 1 7 10 12 13
Buntowniczy Taniec 3 4 5 8 9
Obłędny Duet 2 14 15 17 18
Ostrze Obrończyni 6 11 16

IRELIA ELEMENTY

•DORAN'S SWORD +1 POT WHEN PLAYING WITHOUT INSPIRATION

•CORRUPTING WHEN PLAYING WITH WARP TONIC (INSPIRATION TREE)

•DORAN SHIELD WHEN FACING HEAVY POKE MATCHUPS THAT WE CANT TRADE LEVEL 1

•VS EASY MATCH-UP/FARMING

•WHEN FACING AUTOATTACK-BASED CHAMPS

•WHEN FACING AP CHAMPS + A LOT OF CCs

•WHEN GOING FOR NO CDR ITEMS

•BOTRK+SUNDERER VERY VERSATILE AND BUILDABLE IN EVERY SITUATION, INSANE SNOWBALL POTENTIAL AND TANKINESS

•GOREDRINKER RUSH

•ALL-PURPOSE - CONSISTENT OVERALL - SWAP WITS / DD'S ORDER DEPENDING ON WHO DEALS THE MOST DAMAGE IN THE ENEMY TEAM , ALSO GOING CONDITIONING WHILE RUNNING THIS BUILD IS IDEAL!

•BOTRK+SHIELDBOW FULL ON-HIT [HIGHEST DPS BUILD]

•BOTRK+SHIELDBOW (MR ADAPTATION) WHEN FACING A LOT OF AP-BASED CHAMPS

•BOTRK+GOREDRINKER WHEN FACING A LOT OF MEELES

•BOTRK+TRINITY WHEN THE GAME IS GOING TO HAVE A LOT OF 5V5 FIGHTS

•BOTRK+GARGOYLE NECESSARY WHEN YOU DONT HAVE FRONTLINE AND YOU ARE THE ONLY WAY TO ENGAGE A TEAMFIGHT (CLOSE IT WITH ANY TANK ITEM YOU NEED BASED ON ENEMY COMP) RECCOMEND PLAYING WITH CONDITIONING!

•BOTRK+SUNFIRE MAX TENACITY [TESTING]

•VS TARGET CCs / SUPPRESS

•ANTI-HEALING OPTIONS

•TANK/ARMOR SHREDDER

•VS HEAVY-BURST AP DAMAGE [DONT BUY IT IF YOU HAVE SHIELDBOW]

•LAST TEAMFIGHT OPTION

IRELIA SUMMONER SPELLS

IRELIA REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Triumf Legenda: Rodowód Ostatni Bastion

Dominacja

Smak Krwi

IRELIA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Fala Ostrzy 1 4 5 7 9
Buntowniczy Taniec 3 14 15 17 18
Obłędny Duet 2 8 10 12 13
Ostrze Obrończyni 6 11 16

IRELIA ELEMENTY

Standard Start

First back if early

Boot options

Core Items

If against a lot of AP

If against a lot of AD

Example Full Build

IRELIA SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

IRELIA WIEDZA

Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny — wykorzystując dokładnie wyćwiczone, pełne wdzięku ruchy, by unosić w powietrzu szereg śmiercionośnych ostrzy. Gdy udowodniła swą wartość jako wojowniczka, postawiono ją w roli przywódczyni ruchu oporu i wzoru do naśladowania. Do dziś jest oddana ochronie ojczyzny.