JANNA STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku47 ( + 2.5 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP570 ( + 90 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
- Pancerz28 ( + 4.5 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana360 ( + 50 )
- Regeneracja many11.5 ( + 0.4 )
- Prędkość ruchu325
JANNA ZAKLĘCIE
-
Pomyślne Wiatry
Sojusznicy Janny zyskują prędkość ruchu, gdy poruszają się w jej kierunku.<br><br>Janna zadaje obrażenia magiczne przy trafieniu oraz Zefirem równe części dodatkowej prędkości ruchu.
-
Wyjąca Wichura
- Koszt: 90/95/100/105/110
- Zakres: 1075
Manipulując ciśnieniem i temperaturą w wybranym miejscu, Janna może stworzyć małe tornado, które rośnie wraz z upływem czasu. Kolejna aktywacja zaklęcia uwalnia tornado. Po uwolnieniu przemieszcza się ono w kierunku, w którym zostało rzucone, podrzucając wrogów na swojej drodze i zadając im obrażenia.
-
Zefir
- Koszt: 50/55/60/65/70
- Zakres: 4294967295
Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który biernie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala na przenikanie przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić wroga.
-
Oko Cyklonu
- Koszt: 70/75/80/85/90
- Zakres: 800
Janna przywołuje ochronną wichurę, która osłania sojuszniczego bohatera bądź wieżę i zwiększa ich obrażenia od ataku.
-
Monsun
- Koszt: 100
- Zakres: 725
Janna rozpętuje wokół siebie magiczną burzę, odrzucając wrogów. Po uspokojeniu się nawałnicy, kiedy zaklęcie jest aktywne, kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników.
JANNA COUNTER/WSKAZÓWKI
Janna Sprzymierzeńców
- Oko Cyklonu może być użyte na wieżach.
- Szybkie odpalenie Wyjącej Wichury może być wykorzystane do osłabienia przeciwnej drużyny.
- Użycie superumiejętności Janny odepchnie przeciwników od rannego sojusznika lub nawet doprowadzi do ich podziału.
- • Strong przeciwko:
Janna Wskazówki wroga
- Zachowaj umiejętności przerywające do chwili, gdy Janna użyje swojej superumiejętności.
- Wysłuchuj odgłosu Wyjącej Wichury, na wypadek gdyby Janna chciała cię trafić zza krawędzi ekranu lub z zarośli.
- Janna jest najsilniejsza, gdy może wzmacniać sojuszników. Nękanie jej sojusznika obniży jej zdolność do walki z tobą.
JANNA Budować
JANNA SUMMONER SPELLS


JANNA REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Inspiracja
JANNA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JANNA ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME (Replace Boots)
JANNA SUMMONER SPELLS

JANNA REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Dominacja
JANNA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JANNA ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
JANNA SKINS















