VARUS STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku59 ( + 3.4 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku575
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP600 ( + 105 )
-
HP Regeneration3.5 ( + 0.55 )
-
Pancerz27 ( + 4.6 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana360 ( + 40 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu330
VARUS ZAKLĘCIE
-
Uosobienie Zemsty
Przy zabiciach i asystach Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.
-
Przebijająca Strzała
- Koszt: 65/70/75/80/85 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 925
Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.
Ładowanie: Varus naciąga cięciwę przed oddaniem kolejnego strzału, spowalniając się o 20%. Jeśli Varus nie wystrzeli przez 4 sek., anuluje umiejętność i odzyska 50% jej kosztu many.
Wypuszczenie: Varus wypuszcza strzałę, zadając {{ totaldamagemintooltip }} pkt. obrażeń fizycznych, zmniejszonych o 15% za każdego trafionego wroga (min. 33%). Efekty obrażeń i Rozkładu są zwiększone do maks. {{ maxchargeamp*100 }}%, zależnie od czasu ładowania (maks. {{ totaldamagemax }} pkt.). -
Kołczan Rozkładu
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 750
Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.
Biernie: Ataki Varusa zadają dodatkowo {{ onhitdamage }} pkt. obrażeń magicznych i nakładają ładunki Rozkładu na 6 sek. (maks.
liczba ładunków: 3).Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, za każdy ładunek zadając obrażenia magiczne równe {{ percenthpperstack }} maks. zdrowia celu (nie więcej niż {{ maxpercenthpperstack }} maks. zdrowia celu). Detonacja Rozkładu na bohaterach lub potężnych potworach skraca czasy odnowienia podstawowych umiejętności Varusa o {{ cdrperblightstack*100 }}% ich maks. czasu odnowienia za każdy ładunek.
Użycie: Następna Przebijająca Strzała Varusa zadaje dodatkowo obrażenia magiczne równe {{ qempowerpercenthp }} brakującego zdrowia celu, zwiększone do obrażeń magicznych równych maks. {{ maxqempowerpercenthp }} brakującego zdrowia zależnie od czasu ładowania. -
Grad Strzał
- Koszt: 80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 925
Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.
Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych i plugawią dany obszar na 4 sek., spowalniając wrogów o 25/30/35/40/45% i nakładając na nich Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}%.
-
Łańcuch Zepsucia
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1300
Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.
Varus wysyła mackę spaczenia, unieruchamiając pierwszego trafionego bohatera na 2 sek. i zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.
Podczas działania tej umiejętności na unieruchomionych wrogów zostaje nałożona następująca liczba ładunków Rozkładu: 3.Spaczenie rozprzestrzenia się z celu na niezainfekowanych wrogich bohaterów. Jeśli ich dosięgnie, otrzymają tyle samo obrażeń i zostaną unieruchomieni.
VARUS COUNTER/WSKAZÓWKI
Varus Sprzymierzeńców
- Szybkie wydanie punktu na Kołczan Rozkładu pozwala nękać wrogich bohaterów i zabijać stwory.
- W trakcie krótkich walk często lepiej szybko wystrzelić Przebijającą Strzałę, niż ładować ją w pełni.
- Wykorzystaj ogromny zasięg Przebijającej Strzały, aby zaatakować wrogów przed walką lub gdy usiłują uciec.
- • Strong przeciwko:
Varus Wskazówki wroga
- Jeśli dotknął cię Rozkład, umiejętności Varusa zadadzą ci dodatkowe obrażenia.
- Ilekroć zabije wroga lub zdobędzie asystę, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku, przez co staje się niebezpieczny.
- Jeśli dotrze do ciebie macka superumiejętności Varusa, Łańcucha Zepsucia, nie możesz się ruszyć. Jednak uciekając od niej, spowodujesz, że umrze.
VARUS Budować
VARUS SUMMONER SPELLS
VARUS REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Dominacja
VARUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VARUS ELEMENTY
STARTING ITEMS - STANDARD
First Back - Against a Squishy lane opponent
Essential Items - Early Game
Essential Items - Mid Game
Example Full Build 1 - Hyper Carry
Example Full Build 2 - Tank Melter
Example Full Build 3 - Against Heavy CC
VARUS SUMMONER SPELLS
VARUS REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
VARUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VARUS ELEMENTY
Starting Item
hard lane
Viable Mythic Choices
Enemy has Shields
Main Build
5th Item Choices
Last Item Choices
w/ Hail of Blades
Preferred Build rn 60% crit
Main Build
Last Item Choices
Main build
Last Item Choices
VARUS SUMMONER SPELLS
VARUS REFORGED RUNES
Precyzja
Inspiracja
VARUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |