Zyra Wiedźma Cierni

MageSupport

ZYRA STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    53 ( + 3.2 )
  • Prędkość ataku
    0.681 ( +0%)
  • Zakres ataku
    575
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    574 ( + 93 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.5 )
  • Pancerz
    29 ( + 4.2 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    418 ( + 25 )
  • Regeneracja many
    7 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    340

ZYRA ZAKLĘCIE

  • Cierniowy Ogród
    Cierniowy Ogród

    Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku.

  • Śmiercionośne Kolce
    Śmiercionośne Kolce
    • Koszt: 55
    • Zakres: 800

    Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości.

  • Szybki Wzrost
    Szybki Wzrost
    • Koszt: 0
    • Zakres: 850

    Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu.

  • Korzenny Uścisk
    Korzenny Uścisk
    • Koszt: 70/75/80/85/90
    • Zakres: 1100

    Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga.

  • Duszące Ciernie
    Duszące Ciernie
    • Koszt: 100
    • Zakres: 700

    Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone.

ZYRA COUNTER/WSKAZÓWKI

Zyra Sprzymierzeńców

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • • Strong przeciwko:

Zyra Wskazówki wroga

  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.

Jak liczyć Zyra:

ZYRA Budować

ZYRA SUMMONER SPELLS

Błysk

ZYRA REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Dominacja

ZYRA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Śmiercionośne Kolce 1 3 5 7 9 11 13 15 17 18
Szybki Wzrost 4 8 10 12 14
Korzenny Uścisk 2 6 16
Duszące Ciernie 6 11 16

ZYRA ELEMENTY

START

CORE

DAMAGE

SITUATIONAL

ZYRA SUMMONER SPELLS

BłyskTeleportacja

ZYRA REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Inspiracja

ZYRA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Śmiercionośne Kolce 1 3 5 7 9 11 13 15 17 18
Szybki Wzrost 4 8 10 12 14
Korzenny Uścisk 2 6 16
Duszące Ciernie 6 11 16

ZYRA ELEMENTY

START

CORE

DAMAGE

SITUATIONAL

ZYRA SKINS

Zyra default
Zyra Ognista Zyra
Zyra Opętana Zyra
Zyra SKT T1 Zyra
Zyra Zaklinaczka Smoków Zyra
Zyra Zyra z Sabatu
Zyra Zyra z Sabatu (Prestiżowa)
Zyra Kryształowa Róża Zyra
Zyra Zyra z Koszmaru Miasta Zbrodni
Zyra Twórczyni Mitów Zyra
Zyra Demon Ulicy Zyra
Zyra Zyra Krwawego Księżyca

ZYRA WIEDZA

Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.