SWAIN STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku58 ( + 2.7 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku525
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP595 ( + 99 )
-
HP Regeneration7 ( + 0.65 )
-
Pancerz26 ( + 5.2 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana468 ( + 28.5 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu330
SWAIN ZAKLĘCIE
-
Krwiożercze Stado
Kruki Swaina zbierają <i>Skrawki Duszy</i>, które go leczą i na stałe zwiększają jego maksymalne zdrowie.
-
Ręka Śmierci
- Koszt: 45/50/55/60/65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 750
Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.
Swain wystrzeliwuje pociski nieziemskiej mocy, zadając {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych plus {{ extraboltdamage }} pkt. obrażeń magicznych za każdy kolejny trafiony pocisk (maks. {{ maxdamage }} pkt. obrażeń magicznych).
-
Wizja Imperium
- Koszt: 60/65/70/75/80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 5500/6000/6500/7000/7500
Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.
Swain otwiera demoniczne oko, odkrywając wybrany obszar na 1,5 sek. Następnie zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o 25/35/45/55/65% na 2.5 sek. Trafieni bohaterowie zapewniają Swainowi Skrawek Duszy i zostają ujawnieni na 4/5/6/7/8 sek.
-
Nigdyruch
- Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 850
Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.
Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy, zadającą {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych. Następnie fala powraca i eksploduje przy trafieniu pierwszego wroga, zadając {{ secondarydamage }} pkt. obrażeń magicznych i unieruchamiając wrogów w pobliżu na 1.5 sek. Podczas Demonicznego Wzejścia czas odnowienia tej umiejętności zostaje skrócony o {{ cooldownrefund*100 }}%.Trafienie bohatera Nigdyruchem pozwala Swainowi ponownie aktywować tę umiejętność, aby przyciągnąć wszystkich bohaterów trafionych przez Nigdyruch i uzyskać Skrawek Duszy za każdego z nich.
-
Demoniczne Wzejście
- Koszt: -
- Zakres: 650
Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.
Swain uwalnia demona, zadając {{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych co sekundę i przywracając sobie {{ healingcalc }} pkt. zdrowia za każdy trafiony cel. Jego demoniczna energia wyczerpuje się z czasem i można ją ładować w nieskończoność, wysysając wrogich bohaterów, a zabicie ich zregeneruje ją do maksimum. Po {{ demonflarecastdelay }} sek. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, który zadaje {{ demonflaredamagetotal }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia wrogów o {{ demonflareslowamount*100 }}% na {{ demonflareslowduration }} sek.Leczenie zostaje zmniejszone do {{ minionmonsterheal }} przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami.Po {{ amptime }} sek. demoniczna energia Swaina wyczerpuje się szybciej.
SWAIN COUNTER/WSKAZÓWKI
Swain Sprzymierzeńców
- Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
- Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
- Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
- Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.
- • Strong przeciwko:
Swain Wskazówki wroga
- Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
- Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
- Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.
SWAIN Budować
SWAIN SUMMONER SPELLS
SWAIN REFORGED RUNES
Precyzja
Czarnoksięstwo
SWAIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SWAIN ELEMENTY
Full build
Starting Items
First back
Midgame
SWAIN SUMMONER SPELLS
SWAIN REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
SWAIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SWAIN ELEMENTY
Starting Items
Starting Items 2
First Back
Core Items
AP Items
Situacional Items
Build Example
Build Example 2
SWAIN SUMMONER SPELLS
SWAIN REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
SWAIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |