Swain Wielki Generał Noxusu

Mage Fighter

SWAIN STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    58 ( + 2.7 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    525
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    595 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.65 )
  • Pancerz
    26 ( + 5.2 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    468 ( + 28.5 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    330

SWAIN ZAKLĘCIE

  • Krwiożercze Stado
    Krwiożercze Stado

    Kruki Swaina zbierają <i>Skrawki Duszy</i>, które go leczą i na stałe zwiększają jego maksymalne zdrowie.

  • Ręka Śmierci
    Ręka Śmierci
    • Koszt: 45/50/55/60/65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 750

    Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.

    Swain wystrzeliwuje pociski nieziemskiej mocy, zadając {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych plus {{ extraboltdamage }} pkt. obrażeń magicznych za każdy kolejny trafiony pocisk (maks. {{ maxdamage }} pkt. obrażeń magicznych).

  • Wizja Imperium
    Wizja Imperium
    • Koszt: 60/65/70/75/80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 5500/6000/6500/7000/7500

    Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.

    Swain otwiera demoniczne oko, odkrywając wybrany obszar na 1,5 sek. Następnie zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o 25/35/45/55/65% na 2.5 sek. Trafieni bohaterowie zapewniają Swainowi Skrawek Duszy i zostają ujawnieni na 4/5/6/7/8 sek.

  • Nigdyruch
    Nigdyruch
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 850

    Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.

    Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy, zadającą {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych. Następnie fala powraca i eksploduje przy trafieniu pierwszego wroga, zadając {{ secondarydamage }} pkt. obrażeń magicznych i unieruchamiając wrogów w pobliżu na 1.5 sek. Podczas Demonicznego Wzejścia czas odnowienia tej umiejętności zostaje skrócony o {{ cooldownrefund*100 }}%.Trafienie bohatera Nigdyruchem pozwala Swainowi ponownie aktywować tę umiejętność, aby przyciągnąć wszystkich bohaterów trafionych przez Nigdyruch i uzyskać Skrawek Duszy za każdego z nich.

  • Demoniczne Wzejście
    Demoniczne Wzejście
    • Koszt: -
    • Zakres: 650

    Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.

    Swain uwalnia demona, zadając {{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych co sekundę i przywracając sobie {{ healingcalc }} pkt. zdrowia za każdy trafiony cel. Jego demoniczna energia wyczerpuje się z czasem i można ją ładować w nieskończoność, wysysając wrogich bohaterów, a zabicie ich zregeneruje ją do maksimum. Po {{ demonflarecastdelay }} sek. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, który zadaje {{ demonflaredamagetotal }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia wrogów o {{ demonflareslowamount*100 }}% na {{ demonflareslowduration }} sek.Leczenie zostaje zmniejszone do {{ minionmonsterheal }} przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami.Po {{ amptime }} sek. demoniczna energia Swaina wyczerpuje się szybciej.

SWAIN COUNTER/WSKAZÓWKI

Swain Sprzymierzeńców

  • Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
  • Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
  • Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
  • Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.
  • • Strong przeciwko:

Swain Wskazówki wroga

  • Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
  • Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
  • Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

Jak liczyć Swain w:

SWAIN Budować

SWAIN SUMMONER SPELLS

SWAIN REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Rozwój Myśli Legenda: Nieustępliwość Ostateczny Cios

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu Many Transcendencja

SWAIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ręka Śmierci 2 4 5 7 9
Wizja Imperium 3 8 10 12 13
Nigdyruch 1 14 15 17 18
Demoniczne Wzejście 6 11 16

SWAIN ELEMENTY

Full build

Starting Items

First back

Midgame

SWAIN SUMMONER SPELLS

SWAIN REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Cios Poniżej Pasa Kolekcja Oczu Superłowca

Precyzja

Rozwój Myśli Ostateczny Cios

SWAIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ręka Śmierci 2 4 5 7 9
Wizja Imperium 3 8 10 12 13
Nigdyruch 1 14 15 17 18
Demoniczne Wzejście 6 11 16

SWAIN ELEMENTY

Starting Items

Starting Items 2

First Back

Core Items

AP Items

Morellonomicon

Situacional Items

Build Example

Morellonomicon

Build Example 2

SWAIN SUMMONER SPELLS

SWAIN REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Cios Poniżej Pasa Kolekcja Oczu Superłowca

Precyzja

Rozwój Myśli Ostateczny Cios

SWAIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ręka Śmierci 3 4 5 7 9
Wizja Imperium 2 8 10 12 13
Nigdyruch 1 14 15 17 18
Demoniczne Wzejście 6 11 16

SWAIN ELEMENTY

Starter Items

First and Few Back

Always Remember To Buy

Best Mythics

Boot And Zhonya build every game

Fifth Item Option

Morellonomicon

Sixth Item Options

Standard Final Build

SWAIN SKINS

0
0
0
0
0
0
0

SWAIN WIEDZA

Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.