DRAVEN STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku62 ( + 3.61 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku550
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP675 ( + 104 )
-
HP Regeneration3.75 ( + 0.7 )
-
Pancerz29 ( + 4.5 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana360.56 ( + 39 )
-
Regeneracja many8.04 ( + 0.65 )
-
Prędkość ruchu330
DRAVEN ZAKLĘCIE
-
Liga Dravena
Draven zdobywa Uwielbienie fanów, ilekroć złapie Wirujący Topór, zabije stwora lub potwora albo zniszczy wieżę. Zabicie wrogiego bohatera daje Dravenowi dodatkowe złoto, zależne od zgromadzonego Uwielbienia.
-
Wirujący Topór
- Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 300
Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie mógł natychmiast cisnąć kolejny Wirujący Topór. Draven może być w posiadaniu maksymalnie dwóch Wirujących Toporów naraz.
Draven przygotowuje Wirujący Topór, sprawiając, że jego kolejny atak zada dodatkowo {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych i odbije się w powietrze. Jeśli Draven go złapie, przygotowuje kolejny Wirujący Topór.Draven może mieć maksymalnie dwa Wirujące Topory naraz.
-
Gorąca Krew
- Koszt: 40/35/30/25/20 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1000
Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się znacznie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew.
Draven zyskuje przenikanie, 50/55/60/65/70% prędkości ruchu zanikającej w ciągu 1.5 sek. oraz 20/25/30/35/40% prędkości ataku na 3 sek.Gdy Draven łapie Wirujący Topór, ta umiejętność zostaje odświeżona.
-
Z Drogi!
- Koszt: 70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1050
Draven rzuca toporami, zadając obrażenia fizyczne trafionym celom i odrzucając je na bok. Trafione cele zostają spowolnione.
Draven rzuca toporem, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych, odrzuca i spowalnia o 20/25/30/35/40% na 2 sek.
-
Tornado Śmierci
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 20000
Draven ciska dwoma potężnymi toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Tornado Śmierci powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i wraca, gdy trafi wrogiego bohatera. Draven może aktywować tę umiejętność, gdy topory są w locie, aby wróciły do niego wcześniej. Topory zadają mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce. Efekt ten resetuje się, gdy zmieniają kierunek lotu. Umiejętność wykańcza wrogów, których poziom zdrowia jest niższy od liczby ładunków Uwielbienia Dravena.
Draven ciska dwoma potężnymi toporami, które zadają {{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Po trafieniu bohatera lub ponownym użyciu topory zawracają w stronę Dravena. Topory zadają o {{ rdamagereductionperhit*100 }}% mniej obrażeń za każdego trafionego wroga, do min. {{ rmindamagepercent }}%.Jeśli Tornado Śmierci sprawi, że wrogi bohater będzie mieć mniej zdrowia niż {{ rpassivestackscoefficient*100 }}% bieżących ładunków z umiejętności Liga Dravena ({{ rpassivetruedamage }} pkt.), wróg ten zostanie wykończony.
DRAVEN COUNTER/WSKAZÓWKI
Draven Sprzymierzeńców
- Jeżeli Draven się nie poruszy, Wirujący Topór spadnie w pobliżu miejsca, w którym się znajduje. Topór może upaść Dravenowi pod nogi albo nieznacznie na lewo lub prawo od niego.
- Jeśli Draven poruszy się po wykonaniu ataku, Wirujący Topór poleci w kierunku, w którym bohater zaczął się poruszać. Wykorzystaj to do kontrolowania lotu topora.
- • Strong przeciwko:
Draven Wskazówki wroga
- Celuj w miejsce, w którym spadną Wirujące Topory Dravena.
- Nękaj go atakami, żeby nie złapał toporów. Jeśli uda ci się to zrobić, wydatnie go osłabisz.
DRAVEN Budować
DRAVEN SUMMONER SPELLS
DRAVEN REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
DRAVEN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
DRAVEN ELEMENTY
Starter
Buildpath 1
Buildpath 2
Buildpath 3
Buildpath 4
Strong early
Mythic
Standard build
Eclipse Build
Last item
Situational
Boots
DRAVEN SUMMONER SPELLS
DRAVEN REFORGED RUNES
Precyzja
Czarnoksięstwo
DRAVEN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
DRAVEN ELEMENTY
EARLY PICKUP FOR AGGRO
PICK EITHER + BOOTS
IF BOUGHT DIRK EARLY ON
NO DIRK EARLY ON
3RD/4TH ITEMS
DRAVEN SUMMONER SPELLS
DRAVEN REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
DRAVEN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |