MISS FORTUNE STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku53 ( + 2.4 )
- Prędkość ataku0.656 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP640 ( + 103 )
- HP Regeneration3.75 ( + 0.65 )
- Pancerz25 ( + 4 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana300 ( + 40 )
- Regeneracja many8 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu325
MISS FORTUNE ZAKLĘCIE
-
Miłosne Klepnięcie
Miss Fortune zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne za każdym razem, gdy zaatakuje nowy cel atakiem podstawowym.
-
Dwustrzał
- Koszt: 40
- Zakres: 650
Miss Fortune strzela do wroga, trafiając zarówno jego, jak i cel za nim. Obydwa strzały mogą nałożyć Miłosne Klepnięcie.
-
Szybki Krok
- Koszt: 45
- Zakres: 600
Miss Fortune biernie zyskuje prędkość ruchu, gdy nie jest atakowana. Umiejętność może zostać użyta i na chwilę zapewnić dodatkową prędkość ataku. Miłosne Klepnięcia skracają pozostały czas odnowienia Szybkiego Kroku, gdy ten został niedawno użyty.
-
Deszcz Kul
- Koszt: 80
- Zakres: 1000
Miss Fortune odkrywa dany obszar, ostrzeliwując go gradem pocisków, które zadają wrogom obrażenia i spowalniają ich.
-
Czas na Ostrzał
- Koszt: 100
- Zakres: 25000
Miss Fortune wystrzeliwuje salwę pocisków na obszarze stożka przed sobą, zadając wrogom duże obrażenia. Każda fala pocisków Czasu na Ostrzał może trafić krytycznie.
MISS FORTUNE COUNTER/WSKAZÓWKI
Miss Fortune Sprzymierzeńców
- Miss Fortune zwiększa swoją szybkość, jeżeli nie jest atakowana przez przeciwników. Unikaj ataków, aby poruszać się bardzo szybko.
- Użyj Dwustrzału na najbardziej oddalonych wrogich stworach, jeżeli wrogi bohater chowa się z tyłu. Pocisk odbije się, zadając wysokie obrażenia.
- Zrób użytek z Miłosnego Klepnięcia, podczas gdy Szybki Krok się odnawia, aby zmaksymalizować dostępność jego użycia.
- • Strong przeciwko:
Miss Fortune Wskazówki wroga
- Przyspieszenie prędkości ruchu działa do momentu otrzymania obrażeń od przeciwnika.
- Miss Fortune jest łatwa do zabicia, jeżeli ją dosięgniesz. Atakuj ją w czasie walk drużynowych.
MISS FORTUNE Budować
MISS FORTUNE SUMMONER SPELLS


MISS FORTUNE REFORGED RUNES
Precyzja




Dominacja
MISS FORTUNE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
LATE GAME / SITUATIONAL
DEFENSIVE
MISS FORTUNE SUMMONER SPELLS

MISS FORTUNE REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Inspiracja
MISS FORTUNE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SUPPORT ITEMS
SITUATIONAL
MISS FORTUNE SUMMONER SPELLS

MISS FORTUNE REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


MISS FORTUNE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
MID-LATE GAME
MISS FORTUNE SKINS






















