MISS FORTUNE STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku52 ( + 2.7 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku550
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP640 ( + 107 )
-
HP Regeneration3.75 ( + 0.65 )
-
Pancerz28 ( + 4.2 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana300 ( + 35 )
-
Regeneracja many8.04 ( + 0.65 )
-
Prędkość ruchu325
MISS FORTUNE ZAKLĘCIE
-
Miłosne Klepnięcie
Miss Fortune zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne za każdym razem, gdy zaatakuje nowy cel atakiem podstawowym.
-
Dwustrzał
- Koszt: 43/46/49/52/55 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 650
Miss Fortune strzela do wroga, trafiając zarówno jego, jak i cel za nim. Obydwa strzały mogą nałożyć Miłosne Klepnięcie.
Miss Fortune strzela przez wroga i zadaje {{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych jemu oraz kolejnemu wrogowi za nim. Drugi strzał może trafić krytycznie. Jeśli pierwszy strzał zabije cel, to drugi zawsze będzie trafieniem krytycznym.
-
Szybki Krok
- Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 600
Miss Fortune biernie zyskuje prędkość ruchu, gdy nie jest atakowana. Umiejętność może zostać użyta i na chwilę zapewnić dodatkową prędkość ataku. Miłosne Klepnięcia skracają pozostały czas odnowienia Szybkiego Kroku, gdy ten został niedawno użyty.
Biernie: Po {{ passivebasemsooc }} sek. bez otrzymania obrażeń Miss Fortune zyskuje {{ passivebasems }} jedn. prędkości ruchu. Po kolejnych {{ passivemaxmsextraooc }} sek. ta premia zwiększa się do {{ passivemaxms }} jedn.
Użycie: Miss Fortune zyskuje pełną wartość dodatkowej prędkości ruchu i {{ activeas*100 }}% prędkości ataku na {{ activeduration }} sek.Miłosne Klepnięcia skracają czas odnowienia tej umiejętności o {{ lovetaprefund }} sek. -
Deszcz Kul
- Koszt: 80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1000
Miss Fortune odkrywa dany obszar, ostrzeliwując go gradem pocisków, które zadają wrogom obrażenia i spowalniają ich.
Miss Fortune odkrywa dany obszar, ostrzeliwując go gradem pocisków, które spowalniają wrogów o {{ totalslowamount }} i zadają im {{ totaldamagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę przez {{ baseduration }} sek.
(łącznie: {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych). -
Czas na Ostrzał
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 25000
Miss Fortune wystrzeliwuje salwę pocisków na obszarze stożka przed sobą, zadając wrogom duże obrażenia. Każda fala pocisków Czasu na Ostrzał może trafić krytycznie.
Miss Fortune wystrzeliwuje {{ totalwaves }} fal pocisków przez {{ totalchannelduration }} sek., a każda z nich zadaje {{ physicaldamageperwave }} pkt. obrażeń fizycznych (łącznie {{ totalphysicaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych).
Każda fala pocisków może trafić krytycznie, zadając %i:scaleCrit%{{ physicalcritperwave }} pkt.
obrażeń fizycznych (łącznie: %i:scaleCrit%{{ totalphysicalcritdamage }} pkt. obrażeń fizycznych.
MISS FORTUNE COUNTER/WSKAZÓWKI
Miss Fortune Sprzymierzeńców
- Miss Fortune zwiększa swoją szybkość, jeżeli nie jest atakowana przez przeciwników. Unikaj ataków, aby poruszać się bardzo szybko.
- Użyj Dwustrzału na najbardziej oddalonych wrogich stworach, jeżeli wrogi bohater chowa się z tyłu. Pocisk odbije się, zadając wysokie obrażenia.
- Zrób użytek z Miłosnego Klepnięcia, podczas gdy Szybki Krok się odnawia, aby zmaksymalizować dostępność jego użycia.
- • Strong przeciwko:
Miss Fortune Wskazówki wroga
- Przyspieszenie prędkości ruchu działa do momentu otrzymania obrażeń od przeciwnika.
- Miss Fortune jest łatwa do zabicia, jeżeli ją dosięgniesz. Atakuj ją w czasie walk drużynowych.
MISS FORTUNE Budować
MISS FORTUNE SUMMONER SPELLS
MISS FORTUNE REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
MISS FORTUNE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTY
starting items
start items muramana
Galeforce-Build
Krakenslayer-build
lethality
Duskblade-Build
optional items for every build
MISS FORTUNE SUMMONER SPELLS
MISS FORTUNE REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
MISS FORTUNE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTY
Starting Items
First Back
Core Items (notes!)
3rd Item
Against Assasins
Against AP Teams
Situational (4th & 5th Item)
Consumable item
#1 My favorite Build
#2 Against Full AD Teams
#3 Against Heavy AP Teams
MISS FORTUNE SUMMONER SPELLS
MISS FORTUNE REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
MISS FORTUNE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |