Azir Imperator Pustyni

Mage Marksman

AZIR STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    52 ( + 2.8 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    525
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    622 ( + 119 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.75 )
  • Pancerz
    19 ( + 4.2 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    480 ( + 21 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    335

AZIR ZAKLĘCIE

  • Dziedzictwo Shurimy
    Dziedzictwo Shurimy

    Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.

  • Piaskowy Szturm
    Piaskowy Szturm
    • Koszt: 55 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 740

    Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.

    Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy na wskazany obszar. Zadają oni {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych wrogom, przez których przenikają i spowalniają ich o 25% na 1 sek.

  • Powstańcie!
    Powstańcie!
    • Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 500

    Azir przywołuje piaskowego żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! zapewnia również bierną premię do prędkości ataku Azira i jego Piaskowych Żołnierzy.

    Biernie: Azir otrzymuje 15/25/35/45/55% prędkości ataku. Kiedy Azir ma 3 lub więcej Piaskowych Żołnierzy, zyskuje dodatkowo 15/25/35/45/55% prędkości ataku na 5 sek.
    Użycie: Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza na 10 sek. Gdy Azir ma zaatakować wroga znajdującego się w pobliżu Piaskowego Żołnierza, zamiast tego wydaje rozkaz, by żołnierz ten kłuł włócznią w kierunku celu, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.Maks.
    liczba ładunków: {{ maxammo }}.

  • Ruchome Piaski
    Ruchome Piaski
    • Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 1100

    Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.

    Azir osłania się tarczą o wartości {{ totalshield }} pkt. na 1.5 sek. i doskakuje do jednego ze swoich Piaskowych Żołnierzy, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych wrogom, przez których przenika.Jeżeli Azir trafi wrogiego bohatera, zatrzyma się i zyska ładunek Piaskowego Żołnierza.

  • Zdobycz Imperatora
    Zdobycz Imperatora
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 250

    Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.

    Azir przywołuje mur uzbrojonych żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych. Żołnierze pozostają w miejscu przez 5 sek., blokując drogę wrogom.

AZIR COUNTER/WSKAZÓWKI

Azir Sprzymierzeńców

  • Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
  • W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
  • Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
  • Bądź jak ptak!
  • • Strong przeciwko:

Azir Wskazówki wroga

  • Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
  • Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.

Jak liczyć Azir w:

AZIR Budować

AZIR SUMMONER SPELLS

AZIR REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Rozwój Myśli Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu Many Transcendencja

AZIR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Piaskowy Szturm 2 4 5 7 9
Powstańcie! 1 8 10 12 13
Ruchome Piaski 3 14 15 17 18
Zdobycz Imperatora 6 11 16

AZIR ELEMENTY

Starting Items

Mythic Choices (liandrys vs tanks, ludens noramlly, crown vs assasins)

First Back

Full Build 1

Full Build 2

Situational Items

Morellonomicon

AZIR SUMMONER SPELLS

AZIR REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Rozwój Myśli Legenda: Żwawość Ostateczny Cios

Czarnoksięstwo

Transcendencja Nadchodząca Burza

AZIR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Piaskowy Szturm 2 4 5 7 9
Powstańcie! 1 8 10 12 13
Ruchome Piaski 3 14 15 17 18
Zdobycz Imperatora 6 11 16

AZIR ELEMENTY

Start Items

Boots

Mythic

Full Build/Tanks

Squishy

Experimental Build

AZIR SUMMONER SPELLS

AZIR REFORGED RUNES

Inspiracja

Pierwsze Uderzenie Idealne Wyczucie Czasu Rynek Przyszłości Kosmiczna Przenikliwość

Determinacja

Szkolenie Sprawnościowe Przerost

AZIR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Piaskowy Szturm 2 5 7 8 9
Powstańcie! 1 4 10 12 13
Ruchome Piaski 3 14 15 17 18
Zdobycz Imperatora 6 11 16

AZIR ELEMENTY

Start

First Back

Core

Mythic Options

Situational Items

Boots

Final Build 1

Final Build 2

Final Build 3

AZIR SKINS

0
0
0
0
0
0

AZIR WIEDZA

Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele tysiącleci później, odrodził się jako Wyniesiona istota o bezgranicznej mocy. Jego pogrzebane wśród piasków miasto raz jeszcze powstało, a Azir pragnie przywrócić imperium Shurimy dawną chwałę.