TWISTED FATE STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku52 ( + 3.3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku525
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP604 ( + 108 )
-
HP Regeneration5.5 ( + 0.6 )
-
Pancerz21 ( + 4.35 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana333 ( + 39 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu330
TWISTED FATE ZAKLĘCIE
-
Sprzyjające Szczęście
Po zabiciu jednostki Twisted Fate rzuca swoją „szczęśliwą” kością i otrzymuje dodatkowo 1-6 szt. złota.
-
Jokery
- Koszt: 60/70/80/90/100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 10000
Twisted Fate rzuca trzy karty, które zadają obrażenia każdemu wrogowi, przez którego przelecą.
Twisted Fate rzuca trzema kartami, spośród których każda zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.
-
Wybierz Kartę
- Koszt: 40/55/70/85/100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 200
Twisted Fate wybiera magiczną kartę z talii oraz używa jej do następnego ataku. Karta ma dodatkowe efekty.
Twisted Fate zaczyna tasować swoją talię, dzięki czemu może ponownie użyć tej umiejętności, by wybrać jedną z trzech kart, wzmacniając swój następny atak.Niebieska Karta zadaje {{ bluedamage }} pkt. obrażeń magicznych i przywraca 50/75/100/125/150 pkt. many.Czerwona Karta zadaje {{ reddamage }} pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom i spowalnia ich o 30/35/40/45/50% na 2,5 sek.Złota Karta zadaje {{ golddamage }} pkt. obrażeń magicznych i ogłusza na 1/1.25/1.5/1.75/2 sek.
-
As z Rękawa
- Koszt: Biernie
- Zakres: 0
Co 4 ataki Twisted Fate zadaje dodatkowe obrażenia. Ponadto ma zwiększoną prędkość ataku.
Biernie: Każdy co 4. atak zadaje dodatkowo {{ bonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych.Twisted Fate zyskuje również {{ attackspeedbonus }}% prędkości ataku.
-
Przeznaczenie
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 5500
Twisted Fate przewiduje przyszłość swoich wrogów, ujawniając ich położenie na mapie i pozwalając na użycie Bramy, która teleportuje go w wybrane miejsce w 1,5 sekundy.
Twisted Fate skupia się na swoich kartach, zyskując prawdziwe widzenie wszystkich wrogich bohaterów na mapie na 6/8/10 sek. i może ponownie użyć tej umiejętności.
Ponowne użycie: Twisted Fate teleportuje się na odległość maks. 5500 jedn.
TWISTED FATE COUNTER/WSKAZÓWKI
Twisted Fate Sprzymierzeńców
- Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną.
- Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć.
- Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera.
- • Strong przeciwko:
Twisted Fate Wskazówki wroga
- Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia.
- Jeżeli masz mało zdrowia, użyj Przeznaczenia do przygotowania ucieczki. Da ci to przewagę w razie zasadzki.
TWISTED FATE Budować
TWISTED FATE SUMMONER SPELLS
TWISTED FATE REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
TWISTED FATE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TWISTED FATE ELEMENTY
STARTING ITEMS
LOW GOLD BASE
BEST MYTHIC'S (buy one of these first)
CORE ITEMS after mythic
BOOTS (read the boots section down below to know which one you need)
SITUATIONAL ITEMS
LATE GAME ITEMS
standard FULL-BUILD (good for most games)
TWISTED FATE SUMMONER SPELLS
TWISTED FATE REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
TWISTED FATE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 5 | 9 | 10 | 12 | ||||||||||||||
1 | 3 | 4 | 7 | 8 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TWISTED FATE ELEMENTY
Starting(ALWAYS START LIKE THIS)
Core
Boots
2nd (pick one)
3rd
4th
5th
Full build example
Alternative Last item
STARTING
CORE
PICK ONE
LATE GAME CHOICES
STARTING
CORE
BOOTS
NECCESARY
SITUATIONAL/LATE GAME
TWISTED FATE SUMMONER SPELLS
TWISTED FATE REFORGED RUNES
Dominacja
Determinacja
TWISTED FATE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |