DIANA STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku57 ( + 3 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku150
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP640 ( + 109 )
- HP Regeneration6.5 ( + 0.85 )
- Pancerz31 ( + 4.3 )
- Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
- Mana375 ( + 25 )
- Regeneracja many8 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu345
DIANA ZAKLĘCIE
-
Ostrze Księżycowej Poświaty
Każde co trzecie uderzenie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia prędkość ataku Diany zwiększa się na 5 sek.
-
Cios Półksiężyca
- Koszt: 50
- Zakres: 900
Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.<br><br>Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.
-
Księżycowa Kaskada
- Koszt: 40/45/50/55/60
- Zakres: 800
Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.
-
Lunarny Skok
- Koszt: 40/45/50/55/60
- Zakres: 825
Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne.<br><br>Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.
-
Zew Księżyca
- Koszt: 100
- Zakres: 475
Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich.<br><br>Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.
DIANA COUNTER/WSKAZÓWKI
Diana Sprzymierzeńców
- Trafienie Ciosem Półksiężyca jest bardzo ważne, ale nie obawiaj się chybiać. Czas odnowienia jest krótki, a koszt many niski.
- Zdecyduj, kiedy rzucać Lunarny Skok bez Księżycowej Poświaty, a kiedy poczekać na kolejny Cios Półksiężyca.
- Użyj Zewu Księżyca i Lunarnego Skoku, by trzymać się blisko celów, i aktywuj Ostrze Księżycowej Poświaty, by zadać dodatkowe obrażenia.
- • Strong przeciwko:
Diana Wskazówki wroga
- Staraj się unikać Ciosu Półksiężyca lub uciec, jeśli jesteś pod wpływem Księżycowej Poświaty.
- Kule Księżycowej Kaskady istnieją tylko kilka sekund. Unikaj przez ten czas Diany i zaatakuj ją, kiedy tarcza zniknie.
- Diana może grać bardzo agresywnie, jeśli użyje Lunarnego Skoku bez Księżycowej Poświaty, ale łatwo zaszkodzić jej poprzez spowolnienie lub ogłuszenie, gdy nie może wrócić do pierwotnej pozycji.
DIANA Budować
DIANA SUMMONER SPELLS


DIANA REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


DIANA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
DIANA ELEMENTY
JUNGLE START
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE OPTIONS
DIANA SUMMONER SPELLS

DIANA REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


DIANA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
DIANA ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE OPTIONS
DIANA SUMMONER SPELLS


DIANA REFORGED RUNES
Precyzja




Determinacja
DIANA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
DIANA ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE OPTIONS
DIANA SKINS














