Diana Pogarda Księżyca

Fighter Mage

DIANA STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    57 ( + 3 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    150
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    640 ( + 109 )
  • HP Regeneration
    6.5 ( + 0.85 )
  • Pancerz
    31 ( + 4.3 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    375 ( + 25 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    345

DIANA ZAKLĘCIE

  • Ostrze Księżycowej Poświaty
    Ostrze Księżycowej Poświaty

    Każde co trzecie uderzenie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia prędkość ataku Diany zwiększa się na 3 następne ataki.

  • Cios Półksiężyca
    Cios Półksiężyca
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 900

    Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.<br><br>Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.

    Diana wyzwala księżycową energię w łuku, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i oznaczając wrogów Światłem Księżyca na {{ moonlightduration }} sek. Światło Księżyca odkrywa wrogów, którzy nie są ukryci.

  • Księżycowa Kaskada
    Księżycowa Kaskada
    • Koszt: 40/45/50/55/60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 800

    Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.

    Diana tworzy na {{ shieldduration }} sek. 3 orbitujące kule, które eksplodują, gdy dotkną wroga, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych, do maks. {{ totalmaxdamage }} pkt. obrażeń.Diana zyskuje również {{ shieldvalue }} pkt. tarczy na tyle samo czasu. Gdy ostatnia kula wybuchnie, Diana zyskuje dodatkowo {{ shieldvalue }} pkt. tarczy i odświeża jej czas trwania.

  • Lunarny Skok
    Lunarny Skok
    • Koszt: 40/45/50/55/60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 825

    Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne.<br><br>Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.

    Diana staje się mściwym księżycem, doskakując do wroga i zadając mu {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel był dotknięty efektem Księżycowej Poświaty, czas odnowienia tej umiejętności zostaje odświeżony.

  • Zew Księżyca
    Zew Księżyca
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 475

    Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich.<br><br>Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.

    Diana przyciąga wrogów do siebie i spowalnia ich o [{{ slowtooltip }}]%, a także odkrywa tych znajdujących się w pobliżu na {{ slowduration }} sek.Jeśli Diana trafi co najmniej jednego bohatera, przyzywa księżyc, zadając {{ rexplosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych plus {{ rmultihitamplification }} pkt. za każdego kolejnego przyciągniętego bohatera, do maks. {{ maxdamage }} pkt. dodatkowych obrażeń.

DIANA COUNTER/WSKAZÓWKI

Diana Sprzymierzeńców

  • Trafienie Ciosem Półksiężyca jest bardzo ważne, ale nie obawiaj się chybiać. Czas odnowienia jest krótki, a koszt many niski.
  • Zdecyduj, kiedy rzucać Lunarny Skok bez Księżycowej Poświaty, a kiedy poczekać na kolejny Cios Półksiężyca.
  • Użyj Zewu Księżyca i Lunarnego Skoku, by trzymać się blisko celów, i aktywuj Ostrze Księżycowej Poświaty, by zadać dodatkowe obrażenia.
  • • Strong przeciwko:

Diana Wskazówki wroga

  • Staraj się unikać Ciosu Półksiężyca lub uciec, jeśli jesteś pod wpływem Księżycowej Poświaty.
  • Kule Księżycowej Kaskady istnieją tylko kilka sekund. Unikaj przez ten czas Diany i zaatakuj ją, kiedy tarcza zniknie.
  • Diana może grać bardzo agresywnie, jeśli użyje Lunarnego Skoku bez Księżycowej Poświaty, ale łatwo zaszkodzić jej poprzez spowolnienie lub ogłuszenie, gdy nie może wrócić do pierwotnej pozycji.

Jak liczyć Diana w:

DIANA Budować

DIANA SUMMONER SPELLS

DIANA REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Niespodziewane Uderzenie Kolekcja Oczu Pomysłowy Łowca

Czarnoksięstwo

Całkowite Skupienie Nadchodząca Burza

DIANA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Cios Półksiężyca 1 3 7 8 9
Księżycowa Kaskada 2 4 10 12 13
Lunarny Skok 5 14 15 17 18
Zew Księżyca 6 11 16

DIANA ELEMENTY

Starting Items

First Back

Alternative Early Items

Go to items

SOLO AP THREAT BUILD (currently weakest)

Alternate Options

Morellonomicon

Fun Experimental Build

DIANA SUMMONER SPELLS

DIANA REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Triumf Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Inspiracja

Magiczne Obuwie Kosmiczna Przenikliwość

DIANA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Cios Półksiężyca 1 4 5 7 9
Księżycowa Kaskada 2 8 10 12 13
Lunarny Skok 3 14 15 17 18
Zew Księżyca 6 11 16

DIANA ELEMENTY

STARTING ITEMS

FIRST RECALL

CORE ITEMS

HELPFUL

SITUATIONAL ITEMS

Morellonomicon

Example STANDARD BUILD

VS HEAVY AD

VS HEAVY AP/CC

VS HARD HEALING

Morellonomicon

DIANA SUMMONER SPELLS

DIANA REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Rozwój Myśli Legenda: Żwawość Ostateczny Cios

Dominacja

Niespodziewane Uderzenie Superłowca

DIANA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Cios Półksiężyca 1 4 5 7 9
Księżycowa Kaskada 3 14 15 17 18
Lunarny Skok 2 8 10 12 13
Zew Księżyca 6 11 16

DIANA ELEMENTY

Standard Stard

First Back

Next Few Backs

Full build

Last Item Options

First Back

Full Build

Manamune

Other Items

DIANA SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

DIANA WIEDZA

Diana, wyposażona w zakrzywione, księżycowe ostrze, jest wojowniczką Lunari – członków wyznania, które praktycznie już nie istnieje na terenach otaczających Górę Targon. Odziana w lśniącą zbroję w kolorze nocnego śniegu, jest żywym ucieleśnieniem mocy srebrnego księżyca. Przepełniona esencją Aspektu spoza szczytu Targonu, Diana nie jest już w pełni człowiekiem i stara się pojąć swoją moc i cel egzystencji na tym świecie.