Karthus Piewca Śmierci

Mage

KARTHUS STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    46 ( + 3.25 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    450
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    620 ( + 101 )
  • HP Regeneration
    6.5 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    18 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    467 ( + 30.5 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 0.8 )
  • Prędkość ruchu
    335

KARTHUS ZAKLĘCIE

  • Pakt ze Śmiercią
    Pakt ze Śmiercią

    W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.

  • Zrównanie z Ziemią
    Zrównanie z Ziemią
    • Koszt: 20/25/30/35/40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 875

    Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Wybuch ten zadaje większe obrażenia odizolowanym wrogom.

    Karthus tworzy eksplozję magii, zadając {{ qdamage }} pkt. obrażeń magicznych. Jeśli eksplozja trafi tylko jednego wroga, zada {{ qsingletargetdamage }} pkt. obrażeń magicznych.

  • Ściana Bólu
    Ściana Bólu
    • Koszt: 70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 1000

    Karthus tworzy ścianę złowrogiej energii, przez którą można przejść. Prędkość ruchu oraz odporność na magię wrogiej jednostki, która przekroczy barierę, zostają na pewien czas obniżone.

    Karthus tworzy w wybranym miejscu ścianę na 5 sek. Wrogowie, którzy przez nią przejdą, tracą 15% odporności na magię na 5 sek. i zostają spowolnieni o 40/50/60/70/80%. Efekt spowolnienia zanika wraz z czasem trwania.

  • Profanacja
    Profanacja
    • Koszt: 30/42/54/66/78 pkt. many na sek.
    • Zakres: 550

    Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Dodatkowo, Karthus może otoczyć się duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu i tracąc manę w szybkim tempie.

    Biernie: Ilekroć Karthus zabije jednostkę, odzyskuje 15/25/35/45/55 pkt. many.
    Po włączeniu: Karthus tworzy nekrotyczną aurę, która co sekundę zadaje {{ totaldps }} pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom.

  • Rekwiem
    Rekwiem
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 10000

    Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.

    Karthus ładuje zaklęcie przez 3 sek., po czym zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych wrogim bohaterom, niezależenie od tego, gdzie się znajdują.

KARTHUS COUNTER/WSKAZÓWKI

Karthus Sprzymierzeńców

  • Poproś sojuszników o to, by mówili ci, kiedy użyć Rekwiem, aby zabić przeciwników w innych alejach.
  • Zrównanie z Ziemią jest bardzo skuteczne przy farmieniu stworów i nękaniu przeciwników.
  • • Strong przeciwko:

Karthus Wskazówki wroga

  • Karthus może rzucać czary po śmierci. Odsuń się od jego zwłok, aby być bezpiecznym.
  • Upewnij się, że zawsze masz wystarczającą ilość zdrowia, żeby przeżyć Rekwiem, nawet jeżeli oznacza to częste powroty do bazy.

Jak liczyć Karthus w:

KARTHUS Budować

KARTHUS SUMMONER SPELLS

KARTHUS REFORGED RUNES

Dominacja

Mroczne Żniwa Smak Krwi Kolekcja Oczu Superłowca

Precyzja

Rozwój Myśli Ostatni Bastion

KARTHUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Zrównanie z Ziemią 1 3 5 7 9
Ściana Bólu 4 14 15 17 18
Profanacja 2 8 10 12 13
Rekwiem 6 11 16

KARTHUS ELEMENTY

Starting Item Options

First Back Options

First Item Options

After First Item Options

Morellonomicon

No tear Anguish - Optimal

DH Full Pen

KARTHUS SUMMONER SPELLS

KARTHUS REFORGED RUNES

Dominacja

Mroczne Żniwa Cios Poniżej Pasa Kolekcja Oczu

Precyzja

Rozwój Myśli Ostatni Bastion

KARTHUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Zrównanie z Ziemią 1 3 5 7 9
Ściana Bólu 4 14 15 17 18
Profanacja 2 8 10 12 13
Rekwiem 6 11 16

KARTHUS ELEMENTY

Jungle start

Core items

Situational

Morellonomicon

KARTHUS SUMMONER SPELLS

KARTHUS REFORGED RUNES

Dominacja

Mroczne Żniwa Cios Poniżej Pasa Kolekcja Oczu Superłowca

Precyzja

Rozwój Myśli Ostatni Bastion

KARTHUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Zrównanie z Ziemią 1 3 5 7 9
Ściana Bólu 4 14 15 17 18
Profanacja 2 8 10 12 13
Rekwiem 6 11 16

KARTHUS ELEMENTY

Starting items

Early items

Core Items

Fullbuild example

Situational items

Morellonomicon

KARTHUS SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0

KARTHUS WIEDZA

Zwiastun nicości, Karthus, jest wiecznym duchem, nękającym swymi straszliwymi pieśniami. A są one jedynie wstępem do jego przerażającego wyglądu. Żywi lękają się wieczności nieumarłych, ale Karthus dostrzega w ich objęciach jedynie czystość i piękno, doskonałe zjednoczenie życia i śmierci. Jako orędownik nieumarłych, Karthus wyłania się z Wysp Cienia, aby sprowadzać radość śmierci na śmiertelników.