Quinn le ali di Demacia

Marksman Assassin

QUINN STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    59 ( + 2.4 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    525
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    603 ( + 99 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    28 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    269 ( + 35 )
  • Rigenerazione del mana
    6.97 ( + 0.4 )
  • Velocità di movimento
    335

QUINN INCANTESIMI

  • Rapace
    Rapace

    Valor, l'aquila demaciana di Quinn, marchia periodicamente i nemici come <font color='#FFF673'>vulnerabili</font>. Il primo attacco base di Quinn contro un nemico <font color='#FFF673'>vulnerabile</font> infligge danni fisici bonus.

  • Assalto accecante
    Assalto accecante
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1025

    Quinn chiama Valor affinché marchi un nemico e ostacoli la sua visione, per poi danneggiare tutti i nemici nell'area circostante.

    Quinn lancia Valor in picchiata, rendendo vulnerabile il primo nemico colpito, riducendo il suo raggio di visione per 1.75 secondi e infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici a tutti i nemici circostanti.Se il primo nemico colpito non è un campione, viene disarmato per 1.75 secondi.

  • Sensi affinati
    Sensi affinati
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 2100

    Conferisce passivamente velocità d'attacco e di movimento a Quinn dopo aver attaccato un nemico <font color='#FFF673'>vulnerabile</font>. Attiva per far svelare a Valor un'ampia area vicina.

    Passiva: attaccare un bersaglio vulnerabile aumenta la velocità d'attacco di Quinn del 28/36/44/52/60% e la sua velocità di movimento del 20/25/30/35/40% per 2 secondi.
    Attiva: Valor svela una grande area vicina per 2 secondi.

  • Colpo acrobatico
    Colpo acrobatico
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 675

    Quinn salta addosso a un nemico, infliggendogli danni fisici e rallentandone la velocità di movimento. Quando raggiunge il bersaglio, se ne stacca con un balzo, interrompendolo momentaneamente, e atterra a una distanza prossima alla sua portata massima dal bersaglio.

    Quinn scatta verso un nemico, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici e marchiandolo come vulnerabile. Dopodiché Quinn salta all'indietro, respingendo leggermente il bersaglio e rallentandolo del 50%, effetto che decade nel corso di 1.5 secondi.

  • Dietro le linee nemiche
    Dietro le linee nemiche
    • Costo: 100/50/0 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 700

    Insieme, Quinn e Valor spiccano il volo a grande velocità. Concludere l'abilità lancia Attacco dal cielo, che infligge danni ai nemici nelle vicinanze e marchia i campioni come vulnerabili.

    Quinn chiama Valor canalizzando per 2 secondi, ottenendo {{ movementspeedmod*100 }}% velocità di movimento con la possibilità di rilanciare questa abilità. Attaccare o usare Assalto accecante o Colpo acrobatico rilancia automaticamente questa abilità.
    Rilancio: Quinn e Valor eseguono una manovra aerea, infliggendo {{ damage }} danni fisici, marchiando i campioni come vulnerabili e terminando questa abilità.

QUINN CONTATORE/CONSIGLI

Quinn Consigli alleati

  • Se si attacca un bersaglio
  • vulnerabile
  • marchiato da Valor, Rapace andrà in ricarica. Se i marchi di Rapace svaniscono, potrai rigenerarli velocemente.
  • Colpo acrobatico è potente, ma deve essere usato con cautela, perché i nemici possono colpire Quinn mentre li colpisce. Colpo acrobatico può essere usato anche per attraversare un terreno quando si hanno le spalle al muro.
  • Usa Dietro le linee nemiche per coprire rapidamente lunghe distanze, per finire i minion o inseguire i bersagli feriti.
  • • Forte contro:

Quinn Suggerimenti per i nemici

  • Dopo essere stato marchiato, allontanati da Quinn in modo da impedirle di sfruttare il vantaggio.
  • Tieni d'occhio la posizione di Quinn. Dietro le linee nemiche permette a Valor di attraversare la mappa rapidamente per prenderti di sorpresa.
  • Se Quinn sta usando Dietro le linee nemiche e subisce danno, la sua velocità di movimento bonus viene temporaneamente rimossa.

Come contrastare Quinn in:

QUINN Costruire

QUINN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

QUINN RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenuto Sovraguarigione Leggenda: Stirpe Taglio profondo

Dominazione

Assaggio di sangue

QUINN ORDINE DI ABILITÀ

Assalto accecante 2 8 10 12 13
Sensi affinati 3 4 5 7 9
Colpo acrobatico 1 14 15 17 18
Dietro le linee nemiche 6 11 16

QUINN ELEMENTI

STANDARD BUILD

STARTING ITEMS OPTION #1

STARTING ITEMS OPTION #2

CORE IF YOU NEED DASH

CORE AGASINST ASSASSINS

CORE AGAINST TANKS

BUILD TO 1V9 TEAMFIGHTS

DAMAGE/UTILITY

AGAINST SQUISHY TEAMS

STRONG TEAMFIGHT

PERMA HARRIERS

SITUATIONAL

STARTING ITEMS

CRIT-THALITY

FULL LETHALITY

Starting Items

Starting Items

Starting Items

QUINN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

QUINN RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenuto Trionfo Leggenda: Alacrità Colpo di grazia

Dominazione

Assaggio di sangue

QUINN ORDINE DI ABILITÀ

Assalto accecante 2 8 10 12 13
Sensi affinati 3 4 5 7 9
Colpo acrobatico 1 14 15 17 18
Dietro le linee nemiche 6 11 16

QUINN ELEMENTI

Starting Items - Standard

Starting Items - Sustainability

First Back

Essential Items - Early Game (Melt Everything)

Essential Items - Early Game (Slippery)

Essential Items - Mid Game Standard

Essential Items - Mid Game (Tank Melt)

Example Full Build 1 - Hyper Carry

Example Full Build 2 - From the Dead (Never Die)

Example Full Build 3 - Against Heavy Magic/Poke

Example Full Build 4 - Against Heavy Tank/CC Comp

Starting Items

1st 2nd 3rd Item Buys

First Full-Item Buy

Starting Items

First Back

Early Essentials

Mid-Game Essentials

QUINN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

QUINN RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenuto Sovraguarigione Leggenda: Stirpe Taglio profondo

Dominazione

Assaggio di sangue

QUINN ORDINE DI ABILITÀ

Assalto accecante 2 8 10 12 13
Sensi affinati 3 4 5 7 9
Colpo acrobatico 1 14 15 17 18
Dietro le linee nemiche 6 11 16

QUINN ELEMENTI

start

cull start

First back (1100-1450g)

First item - decide

Second item

Next items

Next items

Last item

start

first back

First item

Next item

Third item

4th item

Last item.

Boots

QUINN PELLI

0
0
0
0
0
0

QUINN LORE

Quinn è un cavaliere ranger dell'élite demaciana, che affronta pericolose missioni dietro le linee nemiche. Condivide un legame indivisibile e letale con Valor, la sua leggendaria aquila, e i loro nemici spesso periscono prima di realizzare che non stanno affrontando uno, bensì due dei più grandi eroi del regno. Agile e acrobatica quando serve, Quinn prende la mira con la sua balestra mentre Valor aggancia i bersagli dall'alto. Sono una coppia letale in battaglia.