QUINN STATISTICHE
attacco
-  Danno d'attacco59 ( + 2.7 )
 -  Velocità d'attacco0.668 ( +0%)
 -  Intervallo di attacco525
 -  Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
 
Difesa
-  HP565 ( + 107 )
 -  Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
 -  Armatura28 ( + 4.7 )
 -  Resistenza magica30 ( + 1.3 )
 
Altro
-  mana269 ( + 35 )
 -  Rigenerazione del mana7 ( + 0.4 )
 -  Velocità di movimento330
 
QUINN INCANTESIMI
-  
 Rapace
Valor, l'aquila demaciana di Quinn, marchia periodicamente i nemici come <font color='#FFF673'>vulnerabili</font>. Il primo attacco base di Quinn contro un nemico <font color='#FFF673'>vulnerabile</font> infligge danni fisici bonus.
 -  
 Assalto accecante
- Costo: 50/55/60/65/70
 
- Gamma: 1025
 
Quinn chiama Valor affinché marchi un nemico e ostacoli la sua visione, per poi danneggiare tutti i nemici nell'area circostante.
 -  
 Sensi affinati
- Costo: 0
 
- Gamma: 2100
 
Conferisce passivamente velocità d'attacco e di movimento a Quinn dopo aver attaccato un nemico <font color='#FFF673'>vulnerabile</font>. Attiva per far svelare a Valor un'ampia area vicina.
 -  
 Colpo acrobatico
- Costo: 50
 
- Gamma: 675
 
Quinn salta addosso a un nemico, infliggendogli danni fisici e rallentandone la velocità di movimento. Quando raggiunge il bersaglio, se ne stacca con un balzo, interrompendolo momentaneamente, e atterra a una distanza prossima alla sua portata massima dal bersaglio.
 -  
 Dietro le linee nemiche
- Costo: 100/50/0
 
- Gamma: 700
 
Insieme, Quinn e Valor spiccano il volo a grande velocità. Concludere l'abilità lancia Attacco dal cielo, che infligge danni ai nemici nelle vicinanze e marchia i campioni come vulnerabili.
 
QUINN CONTATORE/CONSIGLI
Quinn Consigli alleati
- Se si attacca un bersaglio
 - vulnerabile
 - marchiato da Valor, Rapace andrà in ricarica. Se i marchi di Rapace svaniscono, potrai rigenerarli velocemente.
 - Colpo acrobatico è potente, ma deve essere usato con cautela, perché i nemici possono colpire Quinn mentre li colpisce. Colpo acrobatico può essere usato anche per attraversare un terreno quando si hanno le spalle al muro.
 - Usa Dietro le linee nemiche per coprire rapidamente lunghe distanze, per finire i minion o inseguire i bersagli feriti.
 - • Forte contro:
 
Quinn Suggerimenti per i nemici
- Dopo essere stato marchiato, allontanati da Quinn in modo da impedirle di sfruttare il vantaggio.
 - Tieni d'occhio la posizione di Quinn. Dietro le linee nemiche permette a Valor di attraversare la mappa rapidamente per prenderti di sorpresa.
 - Se Quinn sta usando Dietro le linee nemiche e subisce danno, la sua velocità di movimento bonus viene temporaneamente rimossa.
 
QUINN Costruire
QUINN INCANTESIMI DI SUMMONER

 QUINN RUNE RIFORNITE
Precisione



 Dominazione
QUINN ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
QUINN ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
QUINN INCANTESIMI DI SUMMONER

 QUINN RUNE RIFORNITE
Precisione



 Stregoneria

 QUINN ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
QUINN ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
QUINN INCANTESIMI DI SUMMONER

 QUINN RUNE RIFORNITE
Precisione



 Dominazione
QUINN ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
QUINN ELEMENTI
STARTER
CORE
SITUATIONAL
QUINN PELLI
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 


 
 
 
 
 
