VAYNE STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco60 ( + 2.36 )
- Velocità d'attacco0.658 ( +0%)
- Intervallo di attacco550
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP550 ( + 103 )
- Rigenerazione HP3.5 ( + 0.55 )
- Armatura23 ( + 4.6 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana231.8 ( + 35 )
- Rigenerazione del mana6.97 ( + 0.4 )
- Velocità di movimento330
VAYNE INCANTESIMI
-
Cacciatrice notturna
Vayne dà la caccia ai malfattori in modo implacabile e guadagna <speed>30 velocità di movimento</speed> mentre si muove verso i campioni nemici vicini.
-
Capriola
- Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 300
Vayne fa una capriola, cercando di piazzare il suo prossimo colpo con precisione. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus.
Vayne rotola per una breve distanza e infligge {{ adratiobonus }} danni fisici in più con il suo prossimo attacco.Questa abilità attiva gli effetti sull'incantesimo quando infligge danni.
-
Dardi d'argento
- Costo: Passiva
- Gamma: 750
Vayne usa come punte dei suoi dardi un raro metallo, tossico per tutte le creature malvagie. Il terzo attacco o abilità consecutivi contro lo stesso bersaglio infliggono una percentuale della salute massima del bersaglio come danni puri bonus.
Passiva: ogni terzo attacco o abilità consecutivi contro un nemico infliggono un ulteriore {{ maxhealthratio*100 }}% della salute massima in danni puri.
-
Condanna
- Costo: 90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 550
Vayne estrae la sua balestra pesante dalla schiena e spara un grosso dardo al suo bersaglio, infliggendo danni e respingendolo. Se collide contro un muro, il suo avversario rimane impalato, subisce danni bonus ed è stordito.
Vayne spara un dardo che respinge e infligge {{ totaldamage }} danni fisici. Se il bersaglio colpisce il terreno, subisce {{ empowereddamagett }} danni fisici bonus e viene stordito per {{ stunduration }} secondi.
-
Ora finale
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1
Preparandosi per un confronto epico, Vayne guadagna attacco fisico aumentato, Invisibilità durante Capriola, ricarica ridotta per Capriola e una velocità di movimento bonus maggiore da Cacciatrice notturna.
Vayne ottiene {{ bonusattackdamage }} attacco fisico per {{ baseduration }} secondi, che aumentano di {{ durationtoadd }} secondi ogni volta che un campione danneggiato da Vayne muore entro {{ damagedmarkerduration }} secondi.
Inoltre, per la durata:Cacciatrice notturna conferisce invece {{ movementspeed }} velocità di movimento.La ricarica di Capriola è ridotta del {{ tumblecdreduction }}% e conferisce Invisibilità per {{ tumblestealthduration }} secondo.
VAYNE CONTATORE/CONSIGLI
Vayne Consigli alleati
- Capriola ha molti usi, ma non ti permette di oltrepassare i muri.
- Condanna ti permette sia di inchiodare un bersaglio al muro per assicurarti un'uccisione, sia di scappare da un inseguitore.
- Non ingaggiare per primo in uno scontro tra squadre. Lascia che siano i tuoi compagni a ingaggiare.
- • Forte contro:
Vayne Suggerimenti per i nemici
- Vayne è fragile: aumenta la pressione su di lei e sarà obbligata a giocare più cauta.
- Non dare l'opportunità a Vayne di metterti con le spalle al muro.
VAYNE Costruire
VAYNE INCANTESIMI DI SUMMONER

VAYNE RUNE RIFORNITE
Precisione




Ispirazione


VAYNE ORDINE DI ABILITÀ
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![]() | 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VAYNE ELEMENTI
Starting Items
early items
mythic/second item
optional mythics
Standard build (botlane)
situational items
VAYNE INCANTESIMI DI SUMMONER

VAYNE RUNE RIFORNITE
Precisione




Dominazione

VAYNE ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
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![]() | 6 | 11 | 16 |
VAYNE ELEMENTI
Starting Items
Kraken vs Tanks | Shieldbow vs Burst
Second Item | Boots
3RD Item
4TH Item
Dominiks vs Armor | Mortal vs Healing
Situational | Get QSS if hard CC
Example Full Build vs Tanks
Example Full Build vs Burst Assassins/Mages
VAYNE INCANTESIMI DI SUMMONER

VAYNE RUNE RIFORNITE
Precisione




Dominazione

VAYNE ORDINE DI ABILITÀ
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VAYNE ELEMENTI
Starting
Starting vs heavy poke
If you have 700 gold after back
If you have 1300 gold after back
If you have 875 gold after back
Lane items vs a catcher
If you have 450 gold after back
Kraken rush if no boots
Consumables
Starting
Starting vs heavy poke
If you are versus poke
If you have 875 gold after back
If you have 1000 gold after back
Blade of the Ruined King
Consumables
Kraken or Shieldbow vs Assassins
Mythic > Phantom > Infinity
Boots (Plated vs Assassins)
Situational Items (More Info Below)
Example build #1 Full AD
Example build #2 vs Tanky team
Example build #3 vs Fed AD Assassin
Example build #4 vs Fed AP Mages
Example build #5 vs Healing
Experimental build #1
VAYNE PELLI















