Rammus l'arma-dillo

Tank Fighter

RAMMUS STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    56 ( + 3.5 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    634 ( + 94 )
  • Rigenerazione HP
    8 ( + 0.55 )
  • Armatura
    36 ( + 5.5 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    310 ( + 33 )
  • Rigenerazione del mana
    7.84 ( + 0.5 )
  • Velocità di movimento
    335

RAMMUS INCANTESIMI

  • Guscio spinato
    Guscio spinato

    Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura.

  • Ruota della distruzione
    Ruota della distruzione
    • Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 300

    Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.

    Rammus si mette a palla, ottiene {{ minimummovespeed }} velocità di movimento e accelera fino a {{ maximummovespeed }} velocità di movimento in 6 secondi. Rammus si ferma dopo aver colpito un nemico, infliggendo {{ powerballdamage }} danni magici, respingendo e rallentando i nemici vicini del 40/50/60/70/80% per 1 secondo.
    Rilancio: Rammus termina in anticipo questa abilità.

  • Posizione difensiva a riccio
    Posizione difensiva a riccio
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 300

    Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base, ma in questo intervallo di tempo è rallentato.

    Rammus entra in una posizione difensiva, ottenendo {{ bonusarmorcalc }} armatura, {{ bonusmrcalc }} resistenza magica e rallentandosi del 30% per 6 secondi. Mentre è attivo, i danni di Guscio spinato aumentano del {{ passivedamageampcalc }}% e danneggia i nemici che attaccano Rammus.
    La durata degli attacchi di Rammus aumenta di {{ bonusdurationperauto }} secondi (massimo: {{ maxbonusduration }}).
    Rilancio: Rammus termina l'abilità in anticipo.

  • Provocazione furiosa
    Provocazione furiosa
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 325

    Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva.

    Rammus provoca un campione nemico o un mostro della giungla per 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondi e ottiene 20/25/30/35/40% velocità d'attacco per 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondi.

  • Schianto ascendente
    Schianto ascendente
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 25000

    Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.

    Rammus salta in aria e si schianta su un'area, infliggendo {{ initialdamagecalc }} danni magici e rallentando del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi.
    I nemici vicini al centro subiscono danni aggiuntivi in base alla distanza percorsa dal salto di Rammus (massimo: {{ tooltipmaxdamagecalc }} danni magici). Se usata durante Ruota della distruzione, i nemici al centro vengono anche lanciati in aria per {{ knockupduration }} secondi.Rammus crea {{ numberofpulses }} scosse di assestamento nell'area nell'arco di {{ buffduration }} secondi.
    Ciascuna infligge {{ pulsedamagecalc }} danni magici e accumula Rallentamento (massimo: [{{ maxslow }}]%).La gittata di questa abilità è aumentata dalla velocità di movimento di Rammus.

RAMMUS CONTATORE/CONSIGLI

Rammus Consigli alleati

  • Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.
  • Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.
  • Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche.
  • • Forte contro:

Rammus Suggerimenti per i nemici

  • Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.
  • Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio.

Come contrastare Rammus in:

RAMMUS Costruire

RAMMUS INCANTESIMI DI SUMMONER

RAMMUS RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamento Fonte vitale Preparazione fisica Rivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

RAMMUS ORDINE DI ABILITÀ

Ruota della distruzione 1 4 5 7 9
Posizione difensiva a riccio 2 10 12 13 14
Provocazione furiosa 3 8 15 17 18
Schianto ascendente 6 11 16

RAMMUS ELEMENTI

Start Items

Jungle Start Items

First Back items #1

First Back Items #2

Immortal Rammus Build

Immortal Build Version 2

Immortal Build Version 3

Immortal Build Version 4

Immortal Build Version 5

Immortal Build vs Heavy AP

RAMMUS INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

RAMMUS RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamento Demolire Preparazione fisica Risoluto

Precisione

Trionfo Leggenda: Alacrità

RAMMUS ORDINE DI ABILITÀ

Ruota della distruzione 2 4 5 7 9
Posizione difensiva a riccio 1 13 15 17 18
Provocazione furiosa 3 8 10 12 14
Schianto ascendente 6 11 16

RAMMUS ELEMENTI

START

FIRST BACK

NOW THIS!

CORE ITEMS

CHOOSE ONE

THEN FINISH

CHOOSE ONE

CONSUMABLE

FINAL BUILD / RAMMUS

RAMMUS INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

RAMMUS RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamento Demolire Preparazione fisica Rivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

RAMMUS ORDINE DI ABILITÀ

Ruota della distruzione 2 4 15 17 18
Posizione difensiva a riccio 1 5 7 8 9
Provocazione furiosa 3 10 12 13 14
Schianto ascendente 6 11 16

RAMMUS ELEMENTI

LANE

JUNGLE

ALWAYS GO-TO (800G)

RAMMUS.

THE SAINT ITEMS!

REPLACE BOOTS BY :

2ND ITEM

5TH ITEM / REPLACE THE 2ND ITEM ENDGAME

ALWAYS GO TO ELIXIR

BEST SCENARIO

RAMMUS PELLI

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RAMMUS LORE

Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.