Rammus l'arma-dillo

TankFighter

RAMMUS STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    56 ( + 3.5 )
  • Velocità d'attacco
    0.656 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    634 ( + 94 )
  • Rigenerazione HP
    8 ( + 0.55 )
  • Armatura
    36 ( + 5.5 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    310 ( + 33 )
  • Rigenerazione del mana
    7.84 ( + 0.5 )
  • Velocità di movimento
    335

RAMMUS INCANTESIMI

  • Guscio spinato
    Guscio spinato

    Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura.

  • Ruota della distruzione
    Ruota della distruzione
    • Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 300

    Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.

    Rammus si mette a palla, ottiene {{ minimummovespeed }} velocità di movimento e accelera fino a {{ maximummovespeed }} velocità di movimento in 6 secondi. Rammus si ferma dopo aver colpito un nemico, infliggendo {{ powerballdamage }} danni magici, respingendo e rallentando i nemici vicini del 40/50/60/70/80% per 1 secondo.
    Rilancio: Rammus termina in anticipo questa abilità.

  • Posizione difensiva a riccio
    Posizione difensiva a riccio
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 300

    Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base, ma in questo intervallo di tempo è rallentato.

    Rammus entra in una posizione difensiva, ottenendo {{ bonusarmorcalc }} armatura, {{ bonusmrcalc }} resistenza magica e rallentandosi del 30% per 6 secondi. Mentre è attivo, i danni di Guscio spinato aumentano del {{ passivedamageampcalc }}% e danneggia i nemici che attaccano Rammus.
    La durata degli attacchi di Rammus aumenta di {{ bonusdurationperauto }} secondi (massimo: {{ maxbonusduration }}).
    Rilancio: Rammus termina l'abilità in anticipo.

  • Provocazione furiosa
    Provocazione furiosa
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 325

    Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva.

    Rammus provoca un campione nemico o un mostro della giungla per 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondi e ottiene 20/25/30/35/40% velocità d'attacco per 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondi.

  • Schianto ascendente
    Schianto ascendente
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 25000

    Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.

    Rammus salta in aria e si schianta su un'area, infliggendo {{ initialdamagecalc }} danni magici e rallentando del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi.
    I nemici vicini al centro subiscono danni aggiuntivi in base alla distanza percorsa dal salto di Rammus (massimo: {{ tooltipmaxdamagecalc }} danni magici). Se usata durante Ruota della distruzione, i nemici al centro vengono anche lanciati in aria per {{ knockupduration }} secondi.Rammus crea {{ numberofpulses }} scosse di assestamento nell'area nell'arco di {{ buffduration }} secondi.
    Ciascuna infligge {{ pulsedamagecalc }} danni magici e accumula Rallentamento (massimo: [{{ maxslow }}]%).La gittata di questa abilità è aumentata dalla velocità di movimento di Rammus.

RAMMUS CONTATORE/CONSIGLI

Rammus Consigli alleati

  • Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.
  • Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.
  • Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche.
  • • Forte contro:

Rammus Suggerimenti per i nemici

  • Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.
  • Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio.

Come contrastare Rammus:

RAMMUS Costruire

RAMMUS INCANTESIMI DI SUMMONER

RAMMUS RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamentoFonte vitalePreparazione fisicaRivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

RAMMUS ORDINE DI ABILITÀ

Ruota della distruzione 1 4 5 7 9
Posizione difensiva a riccio 2 10 12 13 14
Provocazione furiosa 3 8 15 17 18
Schianto ascendente 6 11 16

RAMMUS ELEMENTI

Start Items

Jungle Start Items

First Back items #1

First Back Items #2

Immortal Rammus Build

Immortal Build Version 2

Immortal Build Version 3

Immortal Build Version 4

Immortal Build Version 5

Immortal Build vs Heavy AP

RAMMUS INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

RAMMUS RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamentoDemolirePreparazione fisicaRisoluto

Precisione

TrionfoLeggenda: Alacrità

RAMMUS ORDINE DI ABILITÀ

Ruota della distruzione 2 4 5 7 9
Posizione difensiva a riccio 1 13 15 17 18
Provocazione furiosa 3 8 10 12 14
Schianto ascendente 6 11 16

RAMMUS ELEMENTI

START

FIRST BACK

NOW THIS!

CORE ITEMS

CHOOSE ONE

THEN FINISH

CHOOSE ONE

CONSUMABLE

FINAL BUILD / RAMMUS

RAMMUS INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

RAMMUS RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamentoDemolirePreparazione fisicaRivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

RAMMUS ORDINE DI ABILITÀ

Ruota della distruzione 2 4 15 17 18
Posizione difensiva a riccio 1 5 7 8 9
Provocazione furiosa 3 10 12 13 14
Schianto ascendente 6 11 16

RAMMUS ELEMENTI

LANE

JUNGLE

ALWAYS GO-TO (800G)

RAMMUS.

THE SAINT ITEMS!

REPLACE BOOTS BY :

2ND ITEM

5TH ITEM / REPLACE THE 2ND ITEM ENDGAME

ALWAYS GO TO ELIXIR

BEST SCENARIO

RAMMUS PELLI

Rammus default
Rammus Re Rammus
Rammus Rammus Cromato
Rammus Rammus Fuso
Rammus Rammus del Freljord
Rammus Rammus Ninja
Rammus Full Metal Rammus
Rammus Rammus Guardiano delle Sabbie
Rammus Rammus Rasoterra
Rammus Rammus Hextech
Rammus Rammus Astronauta

RAMMUS LORE

Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.