Kennen il cuore della tempesta

Mage Marksman

KENNEN STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    48 ( + 3.75 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    550
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    611 ( + 98 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.65 )
  • Armatura
    29 ( + 4.95 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    200 ( + 0 )
  • Rigenerazione del mana
    50 ( + 0 )
  • Velocità di movimento
    335

KENNEN INCANTESIMI

  • Marchio della tempesta
    Marchio della tempesta

    Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità.

  • Shuriken tonante
    Shuriken tonante
    • Costo: 60/55/50/45/40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 950

    Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.

    Kennen lancia uno shuriken che infligge {{ totaldamage }} danni magici al primo nemico che colpisce.

  • Sovraccarico elettrico
    Sovraccarico elettrico
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 725

    Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.

    Passiva: ogni quinto attacco infligge {{ totaldamagepassive }} danni magici aggiuntivi.
    Attiva: Kennen sprigiona un'esplosione elettrica che infligge {{ totaldamageactive }} danni magici ai nemici vicini affetti da Marchio della tempesta.

  • Furia elettrica
    Furia elettrica
    • Costo: 100/95/90/85/80 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 200

    Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.

    Kennen si trasforma in un fulmine globulare, guadagnando il {{ movement speed*100 }}% di velocità di movimento, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici ai nemici che attraversa, e diventando spettrale per {{ duration - as ball }} secondi. Se Kennen danneggia almeno un nemico, ottiene {{ energy refund }} energia. Al termine di questa abilità, Kennen ottiene il {{ attack speed*100 }}% di velocità d'attacco per {{ duration - after ball }} secondi. Kennen può rilanciare questa abilità per farla terminare in anticipo.

  • Turbinio elettrizzante
    Turbinio elettrizzante
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 550

    Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.

    Kennen evoca una tempesta magica che infligge {{ pertickdamagecalculated }} danni magici a tutti i nemici vicini ogni {{ kennenrtickrate }} secondi e gli conferisce {{ kennenrdefenses }} armatura e {{ kennenrdefenses }} resistenza magica per {{ kennenrduration }} secondi. Ogni colpo a segno infligge il {{ damageamp*100 }}% di danni aggiuntivi per ogni colpo già subito dal nemico.

KENNEN CONTATORE/CONSIGLI

Kennen Consigli alleati

  • Puoi stordire il tuo bersaglio infliggendogli 3 Marchi della tempesta.
  • Furia elettrica può essere impiegata per iniziare i combattimenti, in quanto la sua componente di ritorno dell'energia ti permette di usare subito dopo le altre abilità.
  • Puoi infliggere un primo Marchio della tempesta all'avversario con Shuriken tonante e, quindi, causare più danni con Sovraccarico elettrico.
  • • Forte contro:

Kennen Suggerimenti per i nemici

  • Cerca di muoverti con più cautela quando hai intorno Kennen quando hai il debuff Marchio della tempesta. Se ti colpisce con 3 Marchi della tempesta, finirai stordito.
  • Kennen è debole di natura: girati e attaccalo, se è stato spregiudicato con Furia elettrica.

Come contrastare Kennen in:

KENNEN Costruire

KENNEN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

KENNEN RUNE RIFORNITE

Dominazione

Elettroshock Colpo basso Collezione di Bulbi Cacciatore supremo

Stregoneria

Celerità Tempesta incombente

KENNEN ORDINE DI ABILITÀ

Shuriken tonante 1 4 5 7 9
Sovraccarico elettrico 3 8 10 12 13
Furia elettrica 2 14 15 17 18
Turbinio elettrizzante 6 11 16

KENNEN ELEMENTI

Starter Items [Support]

Starter Items [Mid/Top]

Starter Items [Mid/Top]

First Back [Support]

First Back [Mid/Top]

Full Build [Support]

Full Build [Mid/Top]

Situational [Support]

Morellonomicon

Situational [Mid/Top]

Morellonomicon

KENNEN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

KENNEN RUNE RIFORNITE

Dominazione

Elettroshock Assaggio di sangue Collezione di Bulbi Cacciatore supremo

Stregoneria

Celerità Tempesta incombente

KENNEN ORDINE DI ABILITÀ

Shuriken tonante 2 4 5 7 9
Sovraccarico elettrico 3 8 10 12 13
Furia elettrica 1 14 15 17 18
Turbinio elettrizzante 6 11 16

KENNEN ELEMENTI

Reccomended Build

Morellonomicon

If you wanna do lots of burst with Q

Morellonomicon

Very Tanky Team

Morellonomicon

AD Items

KENNEN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

KENNEN RUNE RIFORNITE

Dominazione

Elettroshock Colpo basso Collezione di Bulbi Cacciatore supremo

Precisione

Leggenda: Tenacia Colpo di grazia

KENNEN ORDINE DI ABILITÀ

Shuriken tonante 1 8 10 12 13
Sovraccarico elettrico 2 4 5 7 9
Furia elettrica 3 14 15 17 18
Turbinio elettrizzante 6 11 16

KENNEN ELEMENTI

Start

First Back

Core

Mythic Options

Situational Items

Morellonomicon

Boots

Final Build 1

Final Build 2

Final Build 3

KENNEN PELLI

0
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0
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0

KENNEN LORE

Kennen non è soltanto un fulmineo difensore dell'equilibrio di Ionia, è anche l'unico yordle membro dei Kinkou. Nonostante la sua piccola e batuffolosa statura, è pronto ad affrontare ogni minaccia con una tempesta di shuriken e un entusiasmo senza confini. Insieme al suo maestro Shen, Kennen pattuglia il reame degli spiriti, usando la sua devastante energia elettrica per colpire i suoi nemici.