KENNEN STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco48 ( + 3.75 )
- Velocità d'attacco0.625 ( +0%)
- Intervallo di attacco550
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP580 ( + 98 )
- Rigenerazione HP5.5 ( + 0.65 )
- Armatura29 ( + 4.95 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana200 ( + 0 )
- Rigenerazione del mana50 ( + 0 )
- Velocità di movimento335
KENNEN INCANTESIMI
-
Marchio della tempesta
Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità.
-
Shuriken tonante
- Costo: 60/55/50/45/40
- Gamma: 950
Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.
-
Sovraccarico elettrico
- Costo: 40
- Gamma: 725
Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.
-
Furia elettrica
- Costo: 80
- Gamma: 170
Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.
-
Turbinio elettrizzante
- Costo: 0
- Gamma: 550
Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.
KENNEN CONTATORE/CONSIGLI
Kennen Consigli alleati
- Puoi stordire il tuo bersaglio infliggendogli 3 Marchi della tempesta.
- Furia elettrica può essere impiegata per iniziare i combattimenti, in quanto la sua componente di ritorno dell'energia ti permette di usare subito dopo le altre abilità.
- Puoi infliggere un primo Marchio della tempesta all'avversario con Shuriken tonante e, quindi, causare più danni con Sovraccarico elettrico.
- • Forte contro:
Kennen Suggerimenti per i nemici
- Cerca di muoverti con più cautela quando hai intorno Kennen quando hai il debuff Marchio della tempesta. Se ti colpisce con 3 Marchi della tempesta, finirai stordito.
- Kennen è debole di natura: girati e attaccalo, se è stato spregiudicato con Furia elettrica.
KENNEN Costruire
KENNEN INCANTESIMI DI SUMMONER

KENNEN RUNE RIFORNITE
Dominazione



Stregoneria


KENNEN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DAMAGE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
KENNEN INCANTESIMI DI SUMMONER


KENNEN RUNE RIFORNITE
Precisione




Determinazione
KENNEN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
KENNEN INCANTESIMI DI SUMMONER

KENNEN RUNE RIFORNITE
Stregoneria




Dominazione
KENNEN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
UTILITY/SUPPORT ITEMS
DEFENSIVE OPTIONS
KENNEN PELLI










