GNAR STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco57 ( + 3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco175
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP580 ( + 79 )
-
Rigenerazione HP4.5 ( + 1.75 )
-
Armatura32 ( + 3.7 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana100 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana0 ( + 0 )
-
Velocità di movimento335
GNAR INCANTESIMI
-
Gene della rabbia
Gnar genera Rabbia mentre è in combattimento. Quando la Rabbia è al massimo, la prossima abilità lo trasforma in Mega Gnar, rendendolo più resistente e dandogli accesso a nuove abilità.
-
Lancio del boomerang/SPLAT!
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 1100
Gnar lancia un boomerang che infligge danni e rallenta i nemici che colpisce, per poi tornare da lui. Se afferra il boomerang la ricarica si riduce.<br><br>Mega Gnar lancia un masso che si ferma alla prima unità colpita, infliggendo danni e rallentando i nemici nelle vicinanze. Può essere raccolto per ridurre la ricarica.
Mini Gnar: Gnar lancia un boomerang che infligge {{ spell.
gnarq:minitotaldamage }} danni fisici e rallenta i nemici del {{ spell.
gnarq:slowamount*100 }}% per {{ spell.
gnarq:slowduration }} secondi. Dopo aver colpito un nemico il boomerang torna indietro, infliggendo danni ridotti ai bersagli colpiti durante il ritorno. Ogni nemico può essere colpito solo una volta. Afferrare il boomerang riduce la sua ricarica del {{ spell.
gnarq:minicdrefund*100 }}%. -
Iperattività/BAM!
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 0
Gli attacchi e le abilità di Gnar lo infervorano, facendogli infliggere danni bonus e conferendogli velocità di movimento.<br><br>Mega Gnar è troppo arrabbiato per essere iperattivo, quindi si alza in posizione eretta e colpisce un'area davanti a lui, stordendo i nemici.
Mini Gnar - Passiva: ogni terzo attacco base o abilità usata contro lo stesso nemico infligge {{ spell.
gnarw:minitotaldamage }} (+ {{ spell.
gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% salute massima) danni magici e fornisce {{ spell.
gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% velocità di movimento che decresce nell'arco di 3 secondi. -
Hop!/CRASH!
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 475
Gnar salta in un punto e rimbalza sulla testa dell'unità su cui atterra, andando più lontano.<br><br>Mega Gnar è troppo grande per rimbalzare, quindi atterra con una forza devastante che infligge danni ad area.
Mini Gnar: Gnar balza e ottiene {{ spell.
gnare:minibas*100 }}% velocità d'attacco per {{ spell.
gnare:miniasduration }} secondi. Se atterra su un'unità, rimbalza e va più lontano. Se rimbalza su un nemico, gli infligge {{ spell.
gnare:minitotaldamage }} danni fisici e lo rallenta dell'{{ spell.
gnare:movespeedmod*-100 }}% per un breve periodo. -
GNAR!
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 590
Mega Gnar lancia i nemici che ha intorno nella direzione scelta, danneggiandoli e rallentandoli. Se un nemico colpisce un muro, viene stordito e subisce danni bonus.
Mini Gnar - Passiva: aumenta il bonus alla velocità di movimento di Iperattività.
Mega Gnar: Gnar lancia i nemici nelle vicinanze, infliggendo {{ damage }} danni fisici, respingendoli e rallentandoli del {{ rslowpercent }}% per {{ rccduration }} secondi. I nemici che colpiscono un muro subiscono invece {{ walldamage }} danni fisici e sono storditi.
GNAR CONTATORE/CONSIGLI
Gnar Consigli alleati
- Gestire la Rabbia è importante. Temporeggia con le trasformazioni per avere il massimo dei benefici da entrambe.
- Posizionati vicino ai muri per attirare i nemici e stordirli con l'abilità suprema.
- Conosci i tuoi punti di forza! Quando è mini, Gnar è veloce, fragile e ha degli alti danni sostenuti. Quando è grande è lento, è resistente e infligge alti danni a cadenza lenta.
- • Forte contro:
Gnar Suggerimenti per i nemici
- Gnar non può ottenere Rabbia per 15 secondi, quando si trasforma da grande a piccolo. Sfrutta il momento per ingaggiare la sua squadra.
- Le animazioni di Gnar e la barra delle risorse cambiano, quando sta per trasformarsi.
- La suprema di Gnar stordisce, se lancia l'avversario contro un muro. Stai attento, se combatti in prossimità di un muro.
GNAR Costruire
GNAR INCANTESIMI DI SUMMONER
GNAR RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
GNAR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GNAR ELEMENTI
starting options
boot options
mythic options
second item options
armor options
magic resist options
situational
final build example
GNAR INCANTESIMI DI SUMMONER
GNAR RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
GNAR ORDINE DI ABILITÀ
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GNAR ELEMENTI
Starter
Mythics
AD Options
AP Options
Tank Options
Example AD Build:
Example AP Build:
Example Hybrid Build: Mix and Match!
GNAR INCANTESIMI DI SUMMONER
GNAR RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
GNAR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |