FighterAssassin 
 PANTHEON STATISTICHE
attacco
-  Danno d'attacco64 ( + 3.3 )
 -  Velocità d'attacco0.658 ( +0%)
 -  Intervallo di attacco175
 -  Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
 
Difesa
-  HP650 ( + 109 )
 -  Rigenerazione HP6 ( + 0.65 )
 -  Armatura40 ( + 4.95 )
 -  Resistenza magica28 ( + 2.05 )
 
Altro
-  mana317 ( + 31 )
 -  Rigenerazione del mana7.35 ( + 0.45 )
 -  Velocità di movimento345
 
PANTHEON INCANTESIMI
-  
 Volontà dei mortali
Dopo alcune abilità o attacchi, la prossima abilità di Pantheon è potenziata.
 -  
 Lancia astrale
- Costo: 25
 
- Gamma: 575
 
Pantheon colpisce con la sua lancia o la scaglia nella direzione scelta.
 -  
 Slancio dello scudo
- Costo: 55
 
- Gamma: 600
 
Pantheon scatta verso un bersaglio, danneggiandolo e stordendolo.
 -  
 Egida devastante
- Costo: 80
 
- Gamma: 400
 
Pantheon prepara il suo scudo e diventa invulnerabile ai danni da davanti, colpendo rapidamente con la sua lancia.
 -  
 Gran cometa
- Costo: 100
 
- Gamma: 5500
 
Pantheon si prepara e balza in cielo, atterrando come cometa nel luogo scelto.
 
PANTHEON CONTATORE/CONSIGLI
Pantheon Consigli alleati
- Volontà dei mortali si attiva dopo 5 abilità o attacchi base: pianifica di conseguenza gli scontri per attivarla più di una volta.
 - Indebolisci i nemici con Lancia astrale prima di lanciarti.
 - Se un nemico sta per uscire dalla portata di Egida devastante, puoi rilanciare subito l'abilità e dare il colpo di scudo.
 - • Forte contro:
 
Pantheon Suggerimenti per i nemici
- Egida devastante di Pantheon lo rende invulnerabile da davanti. Attaccalo alle spalle o aspetta che finisca.
 - Se sei vicino a Pantheon con poca salute, fai attenzione: la Lancia astrale giustizia i nemici con poca salute.
 - Gran cometa lascia molti secondi di avviso prima dell'arrivo di Pantheon. Usa questo periodo di tempo per spostarti o per pensare a una strategia.
 
PANTHEON Costruire
PANTHEON INCANTESIMI DI SUMMONER
 PANTHEON RUNE RIFORNITE
Dominazione


 Precisione
PANTHEON ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
PANTHEON ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
PANTHEON INCANTESIMI DI SUMMONER

 PANTHEON RUNE RIFORNITE
Precisione



 Determinazione
PANTHEON ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
PANTHEON ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
PANTHEON INCANTESIMI DI SUMMONER

 PANTHEON RUNE RIFORNITE
Precisione


 Determinazione
PANTHEON ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
PANTHEON ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
PANTHEON PELLI
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 PANTHEON LORE
 Dopo aver involontariamente ospitato l'Incarnazione della Guerra, Atreus è sopravvissuto al giorno in cui il potere celestiale al suo interno è stato ucciso, rifiutandosi di soccombere a un colpo che ha scalzato le stelle dal cielo. Col tempo ha imparato ad accettare la forza della sua mortalità e la testarda resistenza che la accompagna. Atreus ora si oppone al divino nei panni di un Pantheon rinato, con una volontà implacabile che alimenta le armi dell'Incarnazione in battaglia. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 


 
 

 
 
 