Vel'Koz Œil du Néant

Mage

VEL'KOZ STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    55 ( + 3.1416 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    525
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    590 ( + 102 )
  • HP Régénération
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armure
    22 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    469 ( + 21 )
  • Régénération du mana
    8 ( + 0.8 )
  • Vitesse de déplacement
    340

VEL'KOZ SORTS

  • Décomposition organique
    Décomposition organique

    Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets <keywordName>Décomposition organique</keywordName> aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.

  • Fission du plasma
    Fission du plasma
    • Coût: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 1050

    Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand le sort est réactivé. Le projectile ralentit et blesse à l'impact.

    Vel'Koz tire un projectile de plasma, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et appliquant un ralentissement de [{{ slowamount*100 }}]% qui diminue en {{ slowduration }} sec. Une fois arrivé au bout de sa portée, lorsqu'il touche une cible ou en cas de réactivation, le projectile se divise et tire deux nouveaux projectiles selon un angle de 90 degrés.Vel'Koz récupère {{ tooltipmanarefund }} pts de mana s'il tue une unité avec cette compétence.

  • Ouverture de faille
    Ouverture de faille
    • Coût: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 1050

    Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires.

    Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant {{ initialdamage }} pts de dégâts magiques. La faille explose ensuite, infligeant {{ secondarydamage }} pts de dégâts magiques.Cette compétence a 2 charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement).

  • Dislocation tectonique
    Dislocation tectonique
    • Coût: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 810

    Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches.

    Vel'Koz provoque une perturbation dans une zone proche, causant une explosion qui projette dans les airs pendant 0.75 sec et inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques. Les ennemis proches de Vel'Koz sont repoussés au lieu d'être projetés dans les airs.

  • Désintégrateur de formes de vie
    Désintégrateur de formes de vie
    • Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 1575

    Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2,5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts.

    Vel'Koz canalise un rayon d'énergie qui suit le curseur, infligeant un total de {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en 2,5 sec et appliquant un ralentissement de 20%. Contre les ennemis récemment blessés par Décomposition organique, il inflige à la place des dégâts bruts.Les ennemis reçoivent périodiquement des effets de décomposition lorsqu'ils sont dans le rayon.

VEL'KOZ COUNTER/CONSEILS

Vel'Koz Conseils d'Ally

  • Sur votre voie, utilisez Ouverture de faille pour tuer des sbires tout en cumulant les effets Décomposition organique sur votre adversaire. Vous pouvez ensuite enchaîner avec d'autres compétences.
  • Tirer Fission du plasma en diagonale et diviser le projectile en bout de course vous permettent de toucher les ennemis qui sont normalement hors de portée, mais l'action est plus difficile.
  • Réfléchissez bien avant d'utiliser Désintégrateur de formes de vie. De nombreux champions ont des compétences capables d'interrompre ce sort.
  • • Fort contre:

Vel'Koz Conseils ennemis

  • Vel'Koz est très dangereux si on le laisse agir pendant un combat. Essayez de l'abattre rapidement.
  • Vel'Koz étant assez peu mobile, il est vulnérable aux ganks.
  • Désintégrateur de formes de vie peut être interrompu par un étourdissement, un silence ou une projection en l'air.

Comment contrer Vel'Koz dans:

VEL'KOZ Construire

VEL'KOZ SORTIES DE SUMMONER

VEL'KOZ RUNES REFORMEES

Sorcellerie

Comète arcanique Ruban de mana Transcendance Tempête menaçante

Inspiration

Chaussures magiques Désintégrateur de sbires

VEL'KOZ ORDONNANCE D'APTITUDE

Fission du plasma 1 7 8 9 10
Ouverture de faille 2 4 5 12 13
Dislocation tectonique 3 14 15 17 18
Désintégrateur de formes de vie 6 11 16

VEL'KOZ ARTICLES

Starting Items

First Back

Mythic Choices

Situational

Morellonomicon

Full Build (Burst)

Full Build (vs Tanks)

Full Build (vs Assasins)

VEL'KOZ SORTIES DE SUMMONER

VEL'KOZ RUNES REFORMEES

Domination

Moisson noire Goût du sang Arracheur d'œil Chasseur ultime

Sorcellerie

Ruban de mana Brûlure

VEL'KOZ ORDONNANCE D'APTITUDE

Fission du plasma 1 4 5 7 9
Ouverture de faille 2 8 10 12 13
Dislocation tectonique 3 14 15 17 18
Désintégrateur de formes de vie 6 11 16

VEL'KOZ ARTICLES

Starting items

First buy

First item(s)

Core item(s)

Powerspike

Full Build #1 (with boots)

Full build #2 (without boots)

Against magic resist

Against healing

Morellonomicon

Against sustain

Against high engage

Against important ults

Full build #1 (Magic Pen.)

Full build #2 (Squishy)

Full build #3 (Assassins)

VEL'KOZ SORTIES DE SUMMONER

VEL'KOZ RUNES REFORMEES

Inspiration

Premier coup Chaussures magiques Marché du futur Savoir cosmique

Sorcellerie

Ruban de mana Transcendance

VEL'KOZ ORDONNANCE D'APTITUDE

Fission du plasma 3 8 10 12 13
Ouverture de faille 1 4 5 7 9
Dislocation tectonique 2 14 15 17 18
Désintégrateur de formes de vie 6 11 16

VEL'KOZ ARTICLES

Lane Start

Supp Start

Dark Seal - Mejai's

Boots To Choose

Core Items

Late Game

Morellonomicon

VEL'KOZ SKINS

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0

VEL'KOZ TRADITIONS

On ne sait pas trop si Vel'Koz fut le premier monstre du Néant à émerger à Runeterra, mais il est certain qu'aucun autre n'a jamais égalé la froideur calculatrice de sa cruauté. Alors que ses semblables dévorent ou profanent tout ce qui les entoure, il cherche à étudier le royaume physique et les étranges êtres belliqueux qui l'habitent. Selon lui, c'est ainsi que le Néant trouvera comment exploiter leurs faiblesses. Mais Vel'Koz n'est pas qu'un observateur passif. Il répond à toute menace avec des éruptions mortelles de plasma ou en déchirant le tissu même du monde.