TALON STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque68 ( + 3.1 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque125
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP658 ( + 109 )
-
HP Régénération8.5 ( + 0.75 )
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Armure30 ( + 4.7 )
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La resistance magique39 ( + 2.05 )
Autre
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Mana377.2 ( + 37 )
-
Régénération du mana7.6 ( + 0.8 )
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Vitesse de déplacement335
TALON SORTS
-
Saignée fatale
Les compétences de Talon blessent les champions et les grands monstres (cumulable 3 fois). Quand Talon lance une attaque de base sur un champion portant 3 effets Blessure, ce champion se met à saigner et subit d'importants dégâts sur la durée.
-
Diplomatie noxienne
- Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 575
Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible.
Talon bondit sur une cible et inflige {{ leapdamage }} pts de dégâts physiques. Si elle est lancée en mêlée, cette compétence inflige à la place un coup critique de {{ criticaldamage }} pts de dégâts physiques.Si cette compétence tue la cible, Talon récupère {{ totalhealing }} PV et réduit de 50% son délai de récupération.
-
Ratissage
- Coût: 55/60/65/70/75 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 650
Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées.
Talon projette une volée de lames qui infligent {{ totalinitialdamage }} pts de dégâts physiques. Les lames retournent ensuite vers lui, infligeant {{ totalreturndamage }} pts de dégâts physiques et appliquant un ralentissement de {{ movespeedslow*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec.
-
Voie de l'assassin
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 725
Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération.
Talon saute par-dessus le terrain ou le bâtiment le plus proche. Talon ne peut pas franchir la même portion de terrain plus d'une fois toutes les 160/135/110/85/60 sec.
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Assaut ténébreux
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 550
Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.
Talon projette autour de lui des lames qui infligent {{ damage }} pts de dégâts physiques, gagne +{{ movespeed*100 }}% de vitesse de déplacement et devient invisible pendant {{ duration }} sec. Quand l'invisibilité prend fin, les lames retournent vers Talon, infligeant à nouveau {{ damage }} pts de dégâts physiques.Si Talon annule l'invisibilité avec une attaque ou avec Diplomatie noxienne, les lames retournent vers la position de la cible.
TALON COUNTER/CONSEILS
Talon Conseils d'Ally
- Servez-vous de Voie de l'assassin pour passer derrière l'ennemi et pouvoir utiliser Diplomatie noxienne en mêlée.
- Assaut ténébreux est un puissant moyen de fuite, mais vous pouvez également l'utiliser pour attaquer un groupe.
- N'oubliez pas de choisir votre cible avant le combat. Concentrer toutes les compétences de Talon sur une cible est très efficace, alors que les diviser entre plusieurs ennemis vous affaiblit grandement.
- • Fort contre:
Talon Conseils ennemis
- Les attaques de Talon font toutes des dégâts physiques. Augmentez rapidement votre armure pour contrer ses dégâts.
- Talon s'appuie beaucoup sur Assaut ténébreux pour échapper à un combat. Quand il n'en bénéficie plus, il est beaucoup plus vulnérable.
- Talon peut changer de voie comme personne. Ne le perdez pas de vue ou poussez agressivement pour le forcer à rester sur sa voie.
TALON Construire
TALON SORTIES DE SUMMONER
TALON RUNES REFORMEES
Domination
Sorcellerie
TALON ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TALON ARTICLES
Assassin Start
Bruiser Start
Jungle Start
Early Items
Boots
Mythic Items
Standard Items
Situational Items
Bruiser Build
Assassin Build
Hybrid Build
TALON SORTIES DE SUMMONER
TALON RUNES REFORMEES
Domination
Sorcellerie
TALON ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TALON ARTICLES
Itens Inicias
Mitico
Segundo item
Terceiro Item
Os ultimos itens
Bota
Exemplo de build
TALON SORTIES DE SUMMONER
TALON RUNES REFORMEES
Précision
Domination
TALON ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 4 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |