KASSADIN STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque59 ( + 3.9 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque150
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP646 ( + 119 )
-
HP Régénération6 ( + 0.5 )
-
Armure19 ( + 4 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
-
Mana400 ( + 87 )
-
Régénération du mana6 ( + 0.8 )
-
Vitesse de déplacement335
KASSADIN SORTS
-
Pierre du Néant
Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
-
Orbe du Néant
- Coût: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 650
Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et qui interrompt les canalisations. Kassadin gagne également un bouclier pouvant bloquer {{ totalshield }} pts de dégâts magiques pendant 1.5 sec.
-
Lame éthérée
- Coût: 1 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1
Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
Passive : les attaques de Kassadin infligent {{ onhitdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires.
Active : Kassadin charge sa lame, ce qui permet à sa prochaine attaque d'infliger {{ activedamage }} pts de dégâts magiques et de régénérer 4/4.5/5/5.5/6% de son mana manquant (20/22.5/25/27.5/30% contre les champions). -
Pulsation
- Coût: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 400
Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
Passive : Kassadin gagne une charge chaque fois qu'une compétence est utilisée près de lui. À 6 charges, Kassadin peut activer cette compétence.
Active : Kassadin provoque une pulsation d'énergie du Néant, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de 50/60/70/80/90% pendant 1 sec. -
Fissure
- Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 500
Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.
Kassadin se téléporte dans une zone proche et inflige {{ basedamage }} pts de dégâts magiques.Chaque nouvelle utilisation de cette compétence dans les {{ rstackduration }} sec double le coût en mana et inflige {{ bonusdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. L'augmentation du coût et des dégâts est cumulable jusqu'à {{ maxstacks }} fois.
KASSADIN COUNTER/CONSEILS
Kassadin Conseils d'Ally
- Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
- L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
- Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.
- • Fort contre:
Kassadin Conseils ennemis
- Kassadin inflige principalement des dégâts magiques. En cas de difficulté, achetez des objets améliorant la résistance magique, comme Sandales de Mercure ou Voile de la banshee.
- Lorsque Kassadin lance des Fissures consécutives, il utilise de plus en plus de mana. Pensez-y quand vous le pourchassez.
- Il ne faut que 6 lancers de sort pour que Kassadin puisse utiliser Pulsation. S'il améliore cette compétence, méfiez-vous quand vous utilisez des sorts près de lui.
KASSADIN Construire
KASSADIN SORTIES DE SUMMONER
KASSADIN RUNES REFORMEES
Domination
Inspiration
KASSADIN ORDONNANCE D'APTITUDE
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2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KASSADIN ARTICLES
Starting Items #1
vs AD #2
vs Heavy Poke #3
First Base
Tear (Read Notes)
Boots
Situational Items
Example Build #1 Scaling
Example Build #2 vs Heavy Burst Scaling
Example Build #3 Fastest Impact
Example Build #4 vs Heavy Burst Fastest Impact
Example Build #5 vs Heavy AD
Example Build #6 Engage & Disengage
KASSADIN SORTIES DE SUMMONER
KASSADIN RUNES REFORMEES
Domination
Précision
KASSADIN ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KASSADIN ARTICLES
Starting items
FIRST RECALL
CORE ITEMS
HELPFUL
SITUATIONAL ITEMS
Example full build
Full Magic pene
Vs tank team comps
Vs heavy AD
Vs heavy AP
KASSADIN SORTIES DE SUMMONER
KASSADIN RUNES REFORMEES
Domination
Volonté
KASSADIN ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
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