Kassadin Chasseur du Néant

AssassinMage

KASSADIN STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    59 ( + 3.9 )
  • Vitesse d'attaque
    0.64 ( +0%)
  • Plage d'attaque
    150
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    646 ( + 119 )
  • HP Régénération
    6 ( + 0.5 )
  • Armure
    19 ( + 4 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    400 ( + 87 )
  • Régénération du mana
    6 ( + 0.8 )
  • Vitesse de déplacement
    335

KASSADIN SORTS

  • Pierre du Néant
    Pierre du Néant

    Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.

  • Orbe du Néant
    Orbe du Néant
    • Coût: 60/65/70/75/80
    • Gamme: 650

    Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.

  • Lame éthérée
    Lame éthérée
    • Coût: 1
    • Gamme: 1

    Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.

  • Pulsation
    Pulsation
    • Coût: 60/65/70/75/80
    • Gamme: 400

    Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.

  • Fissure
    Fissure
    • Coût: 40
    • Gamme: 500

    Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.

KASSADIN COUNTER/CONSEILS

Kassadin Conseils d'Ally

  • Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
  • L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
  • Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.
  • • Fort contre:

Kassadin Conseils ennemis

  • Kassadin inflige principalement des dégâts magiques. En cas de difficulté, achetez des objets améliorant la résistance magique, comme Sandales de Mercure ou Voile de la banshee.
  • Lorsque Kassadin lance des Fissures consécutives, il utilise de plus en plus de mana. Pensez-y quand vous le pourchassez.
  • Il ne faut que 6 lancers de sort pour que Kassadin puisse utiliser Pulsation. S'il améliore cette compétence, méfiez-vous quand vous utilisez des sorts près de lui.

Comment contrer Kassadin:

KASSADIN Construire

KASSADIN SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairTéléportation

KASSADIN RUNES REFORMEES

Précision

Domination

KASSADIN ORDONNANCE D'APTITUDE

Orbe du Néant 1 4 5 7 9
Lame éthérée 2 8 10 12 13
Pulsation 3 14 15 17 18
Fissure 6 11 16

KASSADIN ARTICLES

START

CORE

SITUATIONAL

BOOTS

KASSADIN SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairTéléportation

KASSADIN RUNES REFORMEES

Précision

Domination

KASSADIN ORDONNANCE D'APTITUDE

Orbe du Néant 1 4 5 7 9
Lame éthérée 2 8 10 12 13
Pulsation 3 14 15 17 18
Fissure 6 11 16

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Saut éclairFantôme

KASSADIN RUNES REFORMEES

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Domination

KASSADIN ORDONNANCE D'APTITUDE

Orbe du Néant 1 4 5 7 9
Lame éthérée 2 8 10 12 13
Pulsation 3 14 15 17 18
Fissure 6 11 16

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KASSADIN SKINS

Kassadin default
Kassadin Kassadin du Festival
Kassadin Kassadin des profondeurs
Kassadin Kassadin humain
Kassadin Kassadin héraut
Kassadin Kassadin faucheur cosmique
Kassadin Comte Kassadin
Kassadin Kassadin Hextech
Kassadin Kassadin électrolame
Kassadin Kassadin dracomancien

KASSADIN TRADITIONS

Kassadin se fraye un chemin brûlant dans les lieux les plus sombres du monde ; il sait que ses jours sont comptés. Guide et aventurier shurimien accompli, il avait choisi de fonder une famille parmi les tribus pacifiques du sud, jusqu'au jour où son village fut ravagé par le Néant. Il jura de se venger et s'arma de reliques arcaniques qu'il combina à l'aide de technologies interdites. Enfin, Kassadin se dirigea vers les ruines d'Icathia à la recherche du prophète autoproclamé, Malzahar, prêt à affronter les monstres du Néant.