Jhin Virtuose

MarksmanMage

JHIN STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    59 ( + 4.4 )
  • Vitesse d'attaque
    0.625 ( +0%)
  • Plage d'attaque
    550
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    655 ( + 107 )
  • HP Régénération
    3.75 ( + 0.55 )
  • Armure
    24 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    300 ( + 50 )
  • Régénération du mana
    6 ( + 0.8 )
  • Vitesse de déplacement
    330

JHIN SORTS

  • Murmure
    Murmure

    Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

  • Grenade dansante
    Grenade dansante
    • Coût: 40/45/50/55/60
    • Gamme: 550

    Jhin lance une bombe magique sur un ennemi. Elle peut toucher jusqu'à quatre cibles et ses dégâts augmentent après chaque coup fatal.

  • Floraison mortelle
    Floraison mortelle
    • Coût: 50/55/60/65/70
    • Gamme: 3000

    Jhin brandit sa canne et tire une unique balle à très longue portée. Elle transperce les sbires et les monstres, mais s'arrête au premier champion touché. Si la cible avait récemment été blessée par Jhin ou touchée par les alliés de Jhin ou un piège-lotus, elle est immobilisée.

  • Public captif
    Public captif
    • Coût: 30
    • Gamme: 750

    Jhin pose un piège-lotus invisible qui fleurit quand un ennemi marche dessus. Il ralentit les ennemis proches avant de leur infliger des dégâts dans une explosion de pétales lacérants. <br><br><font color='#FFFFFF'>Beauté dans la mort :</font> quand Jhin tue un champion ennemi, un piège-lotus fleurit près de son cadavre.

  • Rappel de rideau
    Rappel de rideau
    • Coût: 100
    • Gamme: 25000

    Après une canalisation, Jhin transforme Murmure en méga-canon d'épaule. Il peut alors tirer 4 super balles à très longue portée qui transpercent les sbires et les monstres, mais s'arrêtent au premier champion touché. Murmure estropie les ennemis touchés, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts supplémentaires. Le 4e tir est parfaitement calibré et puissant, et il inflige toujours un coup critique.

JHIN COUNTER/CONSEILS

Jhin Conseils d'Ally

  • Floraison mortelle profite d'une portée incroyable. Lorsque vous vous rapprochez d'un combat, pensez à chercher à l'avance des ennemis qui pourraient être immobilisés.
  • Votre ultime inflige beaucoup moins de dégâts aux ennemis dont la jauge de PV est pleine. Essayez d'éliminer les cibles affaiblies lorsqu'elles tentent de fuir.
  • Vous pouvez toujours utiliser vos sorts, même quand vous rechargez. Profitez-en pour ne pas rester à ne rien faire.
  • • Fort contre:

Jhin Conseils ennemis

  • Floraison mortelle n'immobilise que des cibles qui ont été touchées par une attaque de base, un piège ou un allié de Jhin au cours des 4 dernières secondes.
  • Jhin place des pièges invisibles sur la carte. Attention où vous mettez les pieds !
  • Les attaques de Jhin sont assez puissantes, mais il doit recharger tous les 4 tirs. Profitez de cette fenêtre d'opportunité pour lui sauter dessus et l'éliminer.

Comment contrer Jhin:

JHIN Construire

JHIN SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairSoins

JHIN RUNES REFORMEES

Précision

Jeu de jambesPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâce

Sorcellerie

CéléritéTempête menaçante

JHIN ORDONNANCE D'APTITUDE

Grenade dansante 1 3 5 7 9
Floraison mortelle 2 8 10 12 13
Public captif 4 14 15 17 18
Rappel de rideau 6 11 16

JHIN ARTICLES

START

BottesPotion de soinPotion de soin

CORE

Jambières du berzerkerLame d'infiniPercepteur

LATER

Salutations de DominikSoif-de-sang

DEFENSIVE

Ange gardienCimeterre mercuriel

UTILITY

Canon ultrarapide

JHIN SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairTéléportation

JHIN RUNES REFORMEES

Précision

Attaque soutenuePrésence d'espritBaroud d'honneur

Volonté

JHIN ORDONNANCE D'APTITUDE

Grenade dansante 1 3 5 7 9
Floraison mortelle 2 8 10 12 13
Public captif 4 14 15 17 18
Rappel de rideau 6 11 16

JHIN ARTICLES

START

Lame de DoranPotion de soin

CORE

Jambières du berzerkerLame spectre de YoumuuCouperet noir

DAMAGE

Rancune de Serylda

SUSTAIN

Soif-de-sang

DEFENSIVE

Ange gardienDanse de la mort

JHIN SORTIES DE SUMMONER

Saut éclair

JHIN RUNES REFORMEES

Domination

ÉlectrocutionGoût du sangChasseur de trésors

Sorcellerie

Ruban de manaTranscendance

JHIN ORDONNANCE D'APTITUDE

Grenade dansante 1 3 5 7 9
Floraison mortelle 2 8 10 12 13
Public captif 4 14 15 17 18
Rappel de rideau 6 11 16

JHIN ARTICLES

START

Anneau de DoranPotion de soinPotion de soin

CORE

Chaussures de sorcierFlamme-ombre

DAMAGE

Coiffe de Rabadon

UTILITY

Sablier de Zhonya

LATE

Bâton du vide

JHIN SKINS

Jhin default
Jhin Jhin de l'Ouest
Jhin Jhin lune de sang
Jhin SKT T1 Jhin
Jhin PROJET : Jhin
Jhin Jhin démiurge cosmique
Jhin Jhin des rouleaux de Shan Hai
Jhin DWG Jhin
Jhin Jhin empyréen
Jhin Jhin combattant spirituel
Jhin Jhin démiurge sidéral
Jhin Jhin mythificateur

JHIN TRADITIONS

Jhin est un psychopathe méticuleux pour qui le meurtre est une forme d'art. Autrefois prisonnier de Ionia, mais libéré par des conspirateurs opérant au sein du conseil dirigeant du pays, ce tueur en série a désormais mis ses talents d'assassin au service de leur complot. Utilisant son pistolet comme un pinceau, Jhin crée des œuvres d'art empreintes de brutalité, aussi terrifiantes pour ses victimes que pour les témoins de ses crimes. Il tire un plaisir sadique de ses performances théâtrales, ce qui en fait un atout de poids quand il s'agit d'envoyer le plus puissant des messages : celui de la terreur.