FIZZ STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque58 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque175
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP640 ( + 106 )
-
HP Régénération8 ( + 0.7 )
-
Armure22 ( + 4.6 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana317 ( + 52 )
-
Régénération du mana6 ( + 0.8 )
-
Vitesse de déplacement335
FIZZ SORTS
-
Combattant agile
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
-
Frappe de l'oursin
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 550
Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
Fizz se rue à travers un ennemi, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques plus {{ qdamage }} pts de dégâts magiques.
-
Trident marin
- Coût: 30/40/50/60/70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.
Passive : les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant {{ dotdamage }} pts de dégâts magiques en {{ bleedduration }} sec.
Active : la prochaine attaque de Fizz inflige {{ activedamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. Si cette attaque tue sa cible, Fizz récupère {{ onkillmanarefund }} pts de mana et réduit à {{ onkillnewcooldown }} sec le délai de récupération de cette compétence. Si elle ne tue pas sa cible, les attaques de Fizz infligent {{ onhitbuffdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires pendant {{ onhitbuffduration }} sec. -
Joueur/Filou
- Coût: 90/95/100/105/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 400
Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
Fizz bondit sur son trident, devenant impossible à cibler pendant 0.75 sec. Il inflige ensuite {{ edamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentit de 40/45/50/55/60% pendant 2 sec. Fizz peut réactiver cette compétence pendant qu'il est impossible à cibler pour se ruer à nouveau, ce qui met fin prématurément à l'effet, inflige des dégâts dans une plus petite zone et ne ralentit pas.
-
Pêche au gros
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1300
Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.
Fizz lance un poisson qui s'accroche au premier champion ennemi touché. Fizz gagne une vision pure de la victime et lui inflige un ralentissement de 40% à 80%, selon la distance parcourue par le poisson avant de s'accrocher. Au bout de {{ detonationtime }} sec, un requin surgit sous la cible, projetant dans les airs pendant 1 sec la cible qui porte le poisson, repoussant toutes les autres unités et infligeant de {{ smallsharkdamage }} à {{ bigsharkdamage }} pts de dégâts magiques, selon la distance parcourue par le poisson avant de s'accrocher.
FIZZ COUNTER/CONSEILS
Fizz Conseils d'Ally
- Fizz pouvant traverser les unités, guettez chaque occasion d'appliquer le passif de Trident marin. Quelques secondes après, enchaînez avec la propriété active de cette compétence.
- L'ultime de Fizz, Pêche au gros, peut viser un ennemi ou la zone où vous pensez qu'il va se rendre.
- Fizz a essentiellement besoin de puissance : des objets comme Sablier de Zhonya ou Voile de la banshee sont très utiles contre des équipes disposant d'un burst important ; si vous pensez pouvoir survivre sans le surcroît de PV, le Fléau de liche ou la Coiffe de Rabadon sont d'excellents choix.
- • Fort contre:
Fizz Conseils ennemis
- Les attaques de Fizz deviennent mortelles pendant les secondes qui suivent son attaque renforcée. Gardez-le à distance lorsque son trident brille !
- Fizz est insaisissable quand ses compétences ne sont pas en récupération. Poussez-le à les utiliser rapidement, puis enchaînez avec du contrôle de foule ou des attaques puissantes !
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Standard full build
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