Zed Maître des ombres

Assassin

ZED STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    63 ( + 3.4 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    125
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    654 ( + 99 )
  • HP Régénération
    7 ( + 0.65 )
  • Armure
    32 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    32 ( + 2.05 )
Autre
  • Mana
    200 ( + 0 )
  • Régénération du mana
    50 ( + 0 )
  • Vitesse de déplacement
    345

ZED SORTS

  • Mépris des faibles
    Mépris des faibles

    Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

  • Shuriken-rasoir
    Shuriken-rasoir
    • Coût: 75/70/65/60/55 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 900

    Zed et ses ombres lancent leurs shurikens.<br><br>Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.

    Zed et ses ombres lancent leurs shurikens, chacun infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi traversé, puis {{ passthroughdamage }} pts de dégâts physiques à chaque ennemi subséquent.

  • Ombre vivante
    Ombre vivante
    • Coût: 40/35/30/25/20 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 650

    <font color='#FF9900'>Passive :</font> Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence.<br><br><font color='#FF9900'>Active :</font> l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

    Passive : Zed regagne 30/35/40/45/50 pts d'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence.
    Active : l'ombre de Zed se rue vers l'avant, puis reste sur place pendant 5 sec. Réactiver cette compétence permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

  • Taillade des ombres
    Taillade des ombres
    • Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 290

    Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches.

    Zed et ses ombres donnent un coup de taille, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis proches.Chaque champion ennemi touché par la taillade de Zed réduit le délai de récupération d'Ombre vivante de {{ shadowhitcdr }} sec.Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis de {{ movespeedmod*-100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Les ennemis touchés par plusieurs taillades sont ralentis de {{ movespeedmodbonus*-100 }}% mais ne subissent pas de dégâts supplémentaires.

  • Marque de la mort
    Marque de la mort
    • Coût: Pas de coût
    • Gamme: 625

    Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

    Zed devient impossible à cibler et se rue sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de {{ rdeathmarkduration }} sec, la marque explose, infligeant {{ rcalculateddamage }} pts de dégâts physiques et répétant {{ rdamageamp*100 }}% de tous les dégâts infligés par Zed à la cible pendant la durée de la marque.La ruée laisse une ombre derrière Zed pendant {{ rshadowdurationdisplayed }} sec. Zed peut réactiver cette compétence pour changer de position avec cette ombre.

ZED COUNTER/CONSEILS

Zed Conseils d'Ally

  • Conserver de l'énergie et vos sorts jusqu'à pouvoir utiliser votre ultime permet de maximiser les dégâts de Marque de la mort.
  • Activez deux fois de suite Ombre vivante pour changer de place avec l'ombre et fuir rapidement.
  • Placer Ombre vivante avant d'utiliser Marque de la mort laisse à Zed la possibilité de fuir le combat.
  • • Fort contre:

Zed Conseils ennemis

  • Zed profite des objets de dégâts d'attaque qu'il achète ; l'armure est donc très efficace contre lui.
  • Après avoir utilisé Ombre vivante, Zed est vulnérable car ses dégâts, ses ralentissements et sa mobilité reposent sur cette compétence.
  • Taillade des ombres ne peut vous ralentir que si l'ombre de Zed vous touche avec cette compétence.

Comment contrer Zed dans:

ZED Construire

ZED SORTIES DE SUMMONER

ZED RUNES REFORMEES

Inspiration

Premier coup Chaussures magiques Marché du futur Savoir cosmique

Sorcellerie

Transcendance Tempête menaçante

ZED ORDONNANCE D'APTITUDE

Shuriken-rasoir 1 4 5 7 8
Ombre vivante 3 14 15 17 18
Taillade des ombres 2 9 10 12 13
Marque de la mort 6 11 16

ZED ARTICLES

Jungle

Against HARD Poke (Malphite)

Most Common Starting Items

Against Poke (Ziggs, Xerath)

First Back

NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)

Eclipse Crit Zed

Duskblade Crit Zed

Ingenious Hunter Zed

Caster Zed

Goredrinker Zed

Items to Consider

Crit Zed

Caster Zed/Goredrinker Zed

NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)

Eclipse Crit Zed

Duskblade Crit Zed

Ingenious Hunter Zed

Duskblade/Eclipse Caster Zed

Bruiser Zed

Goredrinker Zed

ZED SORTIES DE SUMMONER

ZED RUNES REFORMEES

Inspiration

Premier coup Chaussures magiques Marché du futur Savoir cosmique

Sorcellerie

Transcendance Brûlure

ZED ORDONNANCE D'APTITUDE

Shuriken-rasoir 1 4 5 7 9
Ombre vivante 2 14 15 17 18
Taillade des ombres 3 8 10 12 13
Marque de la mort 6 11 16

ZED ARTICLES

VS Bruisers/Tanks

VS Squishies

BUILD #1 (READ NOTES)

STARTING ITEMS

CORE ITEMS

BOOTS

FULL BUILD (check notes)

SITUATIONAL ITEMS

STARTING ITEMS

RUSH

BUILD #1

BUILD #2

ZED SORTIES DE SUMMONER

ZED RUNES REFORMEES

Domination

Électrocution Goût du sang Arracheur d'œil Chasseur ultime

Sorcellerie

Manteau nuageux Brûlure

ZED ORDONNANCE D'APTITUDE

Shuriken-rasoir 1 4 5 7 9
Ombre vivante 3 14 15 17 18
Taillade des ombres 2 8 10 12 13
Marque de la mort 6 11 16

ZED ARTICLES

start

First back

Situational for Laningphase

Core (read notes)

Boots Itempool

Legendary Items I recommend (Offensive)

Duskblade Build vs 1-2 Tank (My usual build to go)

Duskblade vs Full Squishy

Duskblade with Antishield

Duskblade with Antishield + Tanks

Eclipse with Antishield vs 2 Tanks+ (First Strike)

Eclipse for 2 or more Tanks (Go First Strike)

Prowlers Build vs 1 Tank

Prowlers with Antishield

Prowlers Build vs Full Squishy

ZED SKINS

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ZED TRADITIONS

L'impitoyable Zed est le maître de l'Ordre de l'ombre, une organisation qu'il a créée dans l'intention de militariser la tradition des arts martiaux d'Ionia et de chasser enfin les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir le conduisit à déchaîner la Forme secrète de l'ombre, un puissant esprit maléfique aussi dangereux que corrompu. Si Zed maîtrise ces techniques interdites, c'est pour détruire tout ce qu'il considère comme une menace contre sa nation ou son ordre.