MISS FORTUNE STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque52 ( + 2.7 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque550
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP640 ( + 107 )
-
HP Régénération3.75 ( + 0.65 )
-
Armure28 ( + 4.2 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
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Mana300 ( + 35 )
-
Régénération du mana8.04 ( + 0.65 )
-
Vitesse de déplacement325
MISS FORTUNE SORTS
-
Cœur volage
Miss Fortune inflige des dégâts physiques supplémentaires quand elle attaque une nouvelle cible.
-
Doublé
- Coût: 43/46/49/52/55 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 650
Miss Fortune tire une balle sur une cible, blessant cette cible et celle qui se trouve derrière. Les deux coups peuvent aussi appliquer Cœur volage.
Miss Fortune tire une balle ricochante qui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à un ennemi et à un autre ennemi derrière lui. Le second coup peut être critique. Il est toujours critique si le premier coup a tué sa cible.
-
Fanfaronne
- Coût: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Miss Fortune augmente passivement sa vitesse de déplacement quand elle n'est pas attaquée. Cette compétence peut être activée pour recevoir un bonus en vitesse d'attaque pendant un court instant. Quand cette compétence est en récupération, Cœur volage réduit le délai de récupération restant de Fanfaronne.
Passive : après ne pas avoir subi de dégâts pendant {{ passivebasemsooc }} sec, Miss Fortune gagne +{{ passivebasems }} vitesse de déplacement. Après {{ passivemaxmsextraooc }} sec supplémentaires, ce bonus augmente à +{{ passivemaxms }}.
Active : Miss Fortune gagne le bonus maximal en vitesse de déplacement de la propriété passive et +{{ activeas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ activeduration }} sec.Cœur volage réduit de {{ lovetaprefund }} sec le délai de récupération de cette compétence. -
Pluie de balles
- Coût: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1000
Miss Fortune révèle une zone avec une pluie de balles, infligeant des vagues de dégâts aux ennemis et les ralentissant.
Miss Fortune fait pleuvoir des balles, ce qui révèle une zone, ralentit les ennemis de {{ totalslowamount }} et inflige {{ totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde pendant {{ baseduration }} sec (total : {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques).
-
Barrage de plomb
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 25000
Miss Fortune déchaîne un déluge de balles dans un cône devant elle, infligeant d'importants dégâts aux ennemis. Chaque vague de Barrage de plomb peut infliger des coups critiques.
Miss Fortune canalise un déluge de balles.
Elle tire {{ totalwaves }} vagues en {{ totalchannelduration }} sec, infligeant {{ physicaldamageperwave }} pts de dégâts physiques par vague (total : {{ totalphysicaldamage }} pts de dégâts physiques).
Chaque vague peut être critique et ainsi infliger %i:scaleCrit% {{ physicalcritperwave }} pts de dégâts physiques (total :
%i:scaleCrit% {{ totalphysicalcritdamage }} pts de dégâts physiques).
MISS FORTUNE COUNTER/CONSEILS
Miss Fortune Conseils d'Ally
- Miss Fortune gagne en vitesse si elle ne subit pas de dégâts pendant un moment. Pour avancer très vite, évitez de vous faire toucher.
- Utilisez Doublé sur le sbire ennemi le plus éloigné si les champions restent à l'arrière, pour les toucher par la même occasion.
- Pensez à utiliser Cœur volage quand Fanfaronne est en récupération pour que cette compétence redevienne vite disponible.
- • Fort contre:
Miss Fortune Conseils ennemis
- Le bonus en vitesse de Miss Fortune est perdu lorsqu'elle est blessée par un ennemi.
- Miss Fortune est facile à tuer si vous parvenez à l'approcher : visez-la en premier lors des combats d'équipes.
MISS FORTUNE Construire
MISS FORTUNE SORTIES DE SUMMONER
MISS FORTUNE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
MISS FORTUNE ORDONNANCE D'APTITUDE
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2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ARTICLES
starting items
start items muramana
Galeforce-Build
Krakenslayer-build
lethality
Duskblade-Build
optional items for every build
MISS FORTUNE SORTIES DE SUMMONER
MISS FORTUNE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
MISS FORTUNE ORDONNANCE D'APTITUDE
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3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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MISS FORTUNE ARTICLES
Starting Items
First Back
Core Items (notes!)
3rd Item
Against Assasins
Against AP Teams
Situational (4th & 5th Item)
Consumable item
#1 My favorite Build
#2 Against Full AD Teams
#3 Against Heavy AP Teams
MISS FORTUNE SORTIES DE SUMMONER
MISS FORTUNE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
MISS FORTUNE ORDONNANCE D'APTITUDE
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