Sorts d'invocateur de League Of Legends (v12.11)

  • Barrière
    Protège votre champion contre 105-411 pts de dégâts (selon le niveau du champion) pendant 2 sec.
  • Purge
    Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections en l'air) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus de réduire de 65% la durée des nouveaux effets entravants subis pendant 3 sec.
  • Embrasement
    Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.
  • Fatigue
    Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 40% pendant 3 sec.
  • Saut éclair
    Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
  • Fantôme
    Pendant 10 sec, votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion). Participer à l'élimination d'un champion prolonge la durée de Fantôme.
  • Soins
    Rend 80-318 PV (selon le niveau du champion) à votre champion et au champion allié ciblé et augmente de 30% vos vitesses de déplacement pendant 1 sec. Ce soin est divisé par deux sur les unités récemment touchées par le sort d'invocateur Soins.
  • Clarté
    Rend 50% de son mana max à votre champion. Rend aussi 25% de leur mana max aux alliés proches.
  • Au roi !
    Rendez-vous rapidement près du roi des Poros.
  • Jet de Poro
    Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible.
  • Châtiment
    Inflige 450 pts de dégâts bruts au monstre épique, au grand monstre, au monstre moyen ou au sbire ciblé. Contre les monstres, rend également 90 PV (+10% de vos PV max) à votre champion. Contient deux charges (90 sec de rechargement).
  • Marquage
    Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
  • Marquage
    Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
  • Téléportation
    Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 14 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé.
  • Choisi en début de partie
    Cet emplacement sera remplacé par l'ultime d'un autre champion sélectionné au début de la partie. Vous aurez 30 sec pour sélectionner un ultime. Préparez-vous !
  • Bouche-trou et Attaque-Châtiment
    Cet emplacement sera remplacé par l'ultime d'un autre champion et vous gagnerez Attaque-Châtiment. Vous aurez 30 sec pour sélectionner un ultime. Préparez-vous !