Syndra La Soberana Oscura

Mage Support

SYNDRA ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    54 ( + 2.9 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    550
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    593 ( + 104 )
  • HP Regeneration
    6.5 ( + 0.6 )
  • Armadura
    25 ( + 4.6 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    480 ( + 40 )
  • Regeneración de Mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocidad de movimiento
    330

SYNDRA HECHIZOS

  • Trascendencia
    Trascendencia

    Las habilidades de Syndra obtienen efectos adicionales en el nivel máximo.<br><br><font color='#FF9900'>Esfera oscura</font>: Daño adicional contra campeones.<br><font color='#FF9900'>Fuerza de voluntad</font>: Daño verdadero adicional.<br><font color='#FF9900'>Dispersar a los débiles</font>: Amplitud aumentada.<br><font color='#FF9900'>Poder desatado</font>: Alcance aumentado.

  • Esfera oscura
    Esfera oscura
    • Costo: 40/50/60/70/80 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 800

    Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.

    Syndra conjura una Esfera oscura que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico. La Esfera permanece durante 6 s y se puede manipular con las otras habilidades de Syndra.

  • Fuerza de voluntad
    Fuerza de voluntad
    • Costo: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 925

    Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.

    Syndra agarra una Esfera oscura, un súbdito enemigo o un monstruo de la jungla no épico, lo arrastra con ella y puede volver a lanzar la habilidad durante un máximo de 5 s.
    Reactivación: Syndra lanza a la unidad que tiene agarrada, lo que inflige {{ throwdamage }} de daño mágico y ralentiza un 25/30/35/40/45% durante 0 s.

  • Dispersar a los débiles
    Dispersar a los débiles
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 650

    Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.

    Syndra proyecta una onda de fuerza que empuja a los enemigos y las Esferas oscuras, lo que les inflige {{ totaldamage }} de daño mágico.Las Esferas oscuras que sean empujadas aturden a los enemigos durante 1.5 s e infligen {{ totaldamage }} de daño mágico.

  • Poder desatado
    Poder desatado
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 675

    Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.

    Syndra concentra su poder cataclísmico y lanza 3 Esferas oscuras que orbitan a su alrededor y hasta 4 más que haya creado anteriormente sobre un campeón enemigo. Cada Esfera oscura inflige {{ damagecalc }} de daño mágico (máximo {{ maxdamagecalc }} de daño mágico).

SYNDRA COUNTER/CONSEJOS

Syndra Ally Tips

  • Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
  • Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
  • Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.
  • • Fuerte contra:

Syndra Enemy Tips

  • Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.
  • Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.
  • Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.

Cómo contrarrestar Syndra en:

SYNDRA Construir

SYNDRA HECHIZOS DE SUMMER

SYNDRA REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Colección de globos oculares Cazador incesante

Brujería

Banda de maná Trascendencia

SYNDRA PEDIDO DE HABILIDAD

Esfera oscura 1 4 5 7 9
Fuerza de voluntad 3 14 15 17 18
Dispersar a los débiles 2 8 10 12 13
Poder desatado 6 11 16

SYNDRA ITEMS

Standard start

Sustain start (not recommended)

First + second back

Get as fast as possible

Core build

Situational Items

SYNDRA HECHIZOS DE SUMMER

SYNDRA REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Colección de globos oculares

Brujería

Banda de maná Trascendencia

SYNDRA PEDIDO DE HABILIDAD

Esfera oscura 1 4 5 7 9
Fuerza de voluntad 3 14 15 17 18
Dispersar a los débiles 2 8 10 12 13
Poder desatado 6 11 16

SYNDRA ITEMS

STARTING ITEMS - Kill Lane

STARTING ITEMS - Sustain

First back

Vs Assassins

Vs Squishy Team

Vs Tanky Team

Situational items

SYNDRA HECHIZOS DE SUMMER

SYNDRA REFORGED RUNES

Brujería

Cometa arcano Banda de maná Trascendencia Piroláser

Inspiración

Entrega de galletas Tónico de distorsión temporal

SYNDRA PEDIDO DE HABILIDAD

Esfera oscura 1 3 5 7 9
Fuerza de voluntad 4 14 15 17 18
Dispersar a los débiles 2 8 10 12 13
Poder desatado 6 11 16

SYNDRA ITEMS

EASY LANES

SKILL OR HARD MATCHUPS

RUSH

VS DOUBLE AP

VS AD MID

BOOT OPTIONS

STANDARD BUILD

SITUATIONAL

ALTERNATE MYTHICS

SYNDRA SKINS

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SYNDRA CIENCIA

Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.