SYNDRA ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque54 ( + 2.9 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque550
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP593 ( + 104 )
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HP Regeneration6.5 ( + 0.6 )
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Armadura25 ( + 4.6 )
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Resistencia Mágica30 ( + 1.3 )
Otro
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Mana480 ( + 40 )
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Regeneración de Mana8 ( + 0.8 )
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Velocidad de movimiento330
SYNDRA HECHIZOS
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Trascendencia
Las habilidades de Syndra obtienen efectos adicionales en el nivel máximo.<br><br><font color='#FF9900'>Esfera oscura</font>: Daño adicional contra campeones.<br><font color='#FF9900'>Fuerza de voluntad</font>: Daño verdadero adicional.<br><font color='#FF9900'>Dispersar a los débiles</font>: Amplitud aumentada.<br><font color='#FF9900'>Poder desatado</font>: Alcance aumentado.
-
Esfera oscura
- Costo: 40/50/60/70/80 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 800
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Syndra conjura una Esfera oscura que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico. La Esfera permanece durante 6 s y se puede manipular con las otras habilidades de Syndra.
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Fuerza de voluntad
- Costo: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 925
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
Syndra agarra una Esfera oscura, un súbdito enemigo o un monstruo de la jungla no épico, lo arrastra con ella y puede volver a lanzar la habilidad durante un máximo de 5 s.
Reactivación: Syndra lanza a la unidad que tiene agarrada, lo que inflige {{ throwdamage }} de daño mágico y ralentiza un 25/30/35/40/45% durante 0 s. -
Dispersar a los débiles
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 650
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
Syndra proyecta una onda de fuerza que empuja a los enemigos y las Esferas oscuras, lo que les inflige {{ totaldamage }} de daño mágico.Las Esferas oscuras que sean empujadas aturden a los enemigos durante 1.5 s e infligen {{ totaldamage }} de daño mágico.
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Poder desatado
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 675
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.
Syndra concentra su poder cataclísmico y lanza 3 Esferas oscuras que orbitan a su alrededor y hasta 4 más que haya creado anteriormente sobre un campeón enemigo. Cada Esfera oscura inflige {{ damagecalc }} de daño mágico (máximo {{ maxdamagecalc }} de daño mágico).
SYNDRA COUNTER/CONSEJOS
Syndra Ally Tips
- Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
- Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
- Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.
- • Fuerte contra:
Syndra Enemy Tips
- Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.
- Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.
- Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.
SYNDRA Construir
SYNDRA HECHIZOS DE SUMMER
SYNDRA REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
SYNDRA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SYNDRA ITEMS
Standard start
Sustain start (not recommended)
First + second back
Get as fast as possible
Core build
Situational Items
SYNDRA HECHIZOS DE SUMMER
SYNDRA REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
SYNDRA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SYNDRA ITEMS
STARTING ITEMS - Kill Lane
STARTING ITEMS - Sustain
First back
Vs Assassins
Vs Squishy Team
Vs Tanky Team
Situational items
SYNDRA HECHIZOS DE SUMMER
SYNDRA REFORGED RUNES
Brujería
Inspiración
SYNDRA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |