YONE ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque60 ( + 2 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque175
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP620 ( + 99 )
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HP Regeneration7.5 ( + 0.75 )
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Armadura28 ( + 4.6 )
-
Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana500 ( + 0 )
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Regeneración de Mana0 ( + 0 )
-
Velocidad de movimiento345
YONE HECHIZOS
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Camino del cazador
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
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Acero mortal
- Costo: Sin coste
- Rango: 450
Lanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea.<br><br>Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que lanza a los enemigos <status>por los aires</status>.<br><br>Acero mortal se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.
Yone se lanza hacia delante e inflige {{ qdamage }} de daño físico.Al impactar, otorga una acumulación durante {{ buffduration }} s. Con 2 acumulaciones, esta habilidad hace que Yone se deslice hacia delante con una ola de viento que derriba durante {{ q3knockupduration }} s e inflige {{ qdamage }} de daño físico.
-
Cuchilla espiritual
- Costo: Sin coste
- Rango: 700
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.<br><br>El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.
Yone realiza un tajo hacia delante e inflige {{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de daño físico según la vida máxima y {{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de daño mágico según la vida máxima.Si asesta el golpe con éxito, obtiene un escudo de {{ wshield }} durante {{ shieldduration }} s. La cantidad de escudo aumenta por cada campeón golpeado.
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Alma desatada
- Costo: Sin coste
- Rango: 25000
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
Yone adopta su forma espiritual, deja atrás su cuerpo durante {{ returntimer }} s y obtiene un [{{ startingms*100 }}]% de velocidad de movimiento en aumento. Cuando la forma espiritual termina, Yone vuelve a su cuerpo y replica un {{ deathmarkpercent*100 }}% de todo el daño que infligió a los campeones durante este tiempo. Se puede volver a lanzar esta habilidad durante la forma espiritual.
Reactivación: Pone fin a la forma espiritual. -
Destino sellado
- Costo: Sin coste
- Rango: 1000
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.
Yone golpea a todos los enemigos a lo largo del camino, lo que inflige {{ tooltipdamage }} de daño físico y {{ tooltipdamage }} de daño mágico. Se teleporta detrás del último campeón golpeado, a la vez que derriba y atrae a las víctimas hacia él.
YONE COUNTER/CONSEJOS
Yone Ally Tips
- • Fuerte contra:
Yone Enemy Tips
Cómo contrarrestar Yone en:
YONE Construir
YONE HECHIZOS DE SUMMER
YONE REFORGED RUNES
Precisión
Valor
YONE PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YONE ITEMS
Starting Items
Ideal First Back
Easy Farming Lane
Against Heavy AP
Against Heavy AD
Offensive Items
Situational Items
YONE HECHIZOS DE SUMMER
YONE REFORGED RUNES
Precisión
Valor
YONE PEDIDO DE HABILIDAD
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2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YONE ITEMS
Starting items #1
Starting items #2
Mythic items
Core items
Situational items
Full build #1 Standard
Full build #2 Anti-tank
YONE HECHIZOS DE SUMMER
YONE REFORGED RUNES
Precisión
Dominación
YONE PEDIDO DE HABILIDAD
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2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
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