ZED ESTADÍSTICAS
Ataque
-
Daño de ataque63 ( + 3.4 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque125
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP654 ( + 99 )
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HP Regeneration7 ( + 0.65 )
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Armadura32 ( + 4.7 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana200 ( + 0 )
-
Regeneración de Mana50 ( + 0 )
-
Velocidad de movimiento345
ZED HECHIZOS
-
Desprecio por los débiles
Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo campeón enemigo más de una vez cada pocos segundos.
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Shuriken navaja
- Costo: 75/70/65/60/55 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 900
Tanto Zed como sus sombras lanzan los shurikens.<br><br>Cada shuriken inflige daño a todos los enemigos que golpea.
Tanto Zed como sus sombras lanzan sus shurikens e infligen {{ totaldamage }} de daño físico al primer enemigo al que atraviesen y {{ passthroughdamage }} de daño físico a cada enemigo adicional.
-
Sombra viviente
- Costo: 40/35/30/25/20 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 650
<font color='#FF9900'>Pasiva:</font> Cada vez que Zed y sus sombras golpean a un objetivo con la misma habilidad, Zed obtiene energía. Solo se puede obtener energía una vez por habilidad lanzada.<br><br><font color='#FF9900'>Activa:</font> La sombra de Zed se desliza hacia delante y se queda en el sitio durante unos s. Si Zed reactiva Sombra viviente, intercambia su posición con la sombra.
Pasiva: Cada vez que Zed y sus sombras golpean a un objetivo con la misma habilidad, Zed obtiene 30/35/40/45/50 de energía.
Activa: La sombra de Zed se desliza hacia delante y se queda en el sitio durante 5 s. Si se vuelve a lanzar la habilidad, Zed intercambia su posición con la sombra. -
Cuchillada de sombra
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 290
Zed y sus sombras acuchillan e infligen daño a los enemigos cercanos.
Zed y sus sombras ejecutan una cuchillada que inflige {{ totaldamage }} de daño físico a los enemigos cercanos.Cada enemigo alcanzado por la cuchillada reduce en {{ shadowhitcdr }} s el enfriamiento de Sombra viviente.Los enemigos alcanzados por Cuchillada de sombra sufren una ralentización del {{ movespeedmod*-100 }}% durante {{ slowduration }} s. Los enemigos alcanzados por varias cuchilladas no reciben daño adicional, pero sí una ralentización del {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.
-
Marca de la muerte
- Costo: Sin coste
- Rango: 625
No se puede marcar a Zed como objetivo y se desliza hacia un campeón enemigo, marcándolo. Tras 3 segundos, la marca se activa, repitiendo una parte del daño infligido por Zed al objetivo mientras estaba marcado.
No se puede marcar a Zed como objetivo y se desliza hacia un campeón enemigo, marcándolo. Al cabo de {{ rdeathmarkduration }} s, la marca se activa, inflige {{ rcalculateddamage }} de daño físico y repite un {{ rdamageamp*100 }}% de todo el daño infligido por Zed al objetivo mientras la marca estaba activa.El deslizamiento deja atrás una sombra que dura {{ rshadowdurationdisplayed }} s. Zed puede volver a lanzar esta habilidad para intercambiar su posición con la sombra.
ZED COUNTER/CONSEJOS
Zed Ally Tips
- Ahorrar energía y enfriamientos de hechizo hasta que se use Marca de la muerte maximizará su daño.
- Haz clic dos veces rápidamente en Sombra viviente para teleportar a Zed hasta su sombra inmediatamente y que pueda escapar rápido.
- Colocar una Sombra viviente antes de usar Marca de la muerte puede ayudar a Zed a escapar del combate a salvo.
- • Fuerte contra:
Zed Enemy Tips
- Zed recibe efectos adicionales de los objetos de daño de ataque que compra, así que la armadura es particularmente efectiva contra él.
- Se vuelve especialmente vulnerable una vez usada Sombra viviente, pues de ella dependen su daño, su ralentización y su movilidad.
- La Cuchillada de sombra de Zed sólo te ralentiza si su sombra te alcanza con ella.
ZED Construir
ZED HECHIZOS DE SUMMER
ZED REFORGED RUNES
Inspiración
Brujería
ZED PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZED ITEMS
Jungle
Against HARD Poke (Malphite)
Most Common Starting Items
Against Poke (Ziggs, Xerath)
First Back
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Caster Zed
Goredrinker Zed
Items to Consider
Crit Zed
Caster Zed/Goredrinker Zed
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Duskblade/Eclipse Caster Zed
Bruiser Zed
Goredrinker Zed
ZED HECHIZOS DE SUMMER
ZED REFORGED RUNES
Inspiración
Brujería
ZED PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZED ITEMS
VS Bruisers/Tanks
VS Squishies
BUILD #1 (READ NOTES)
STARTING ITEMS
CORE ITEMS
BOOTS
FULL BUILD (check notes)
SITUATIONAL ITEMS
STARTING ITEMS
RUSH
BUILD #1
BUILD #2
ZED HECHIZOS DE SUMMER
ZED REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
ZED PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |