Kassadin El Caminante del Vacío

Assassin Mage

KASSADIN ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    59 ( + 3.9 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    150
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    646 ( + 119 )
  • HP Regeneration
    6 ( + 0.5 )
  • Armadura
    19 ( + 4 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    400 ( + 87 )
  • Regeneración de Mana
    6 ( + 0.8 )
  • Velocidad de movimiento
    335

KASSADIN HECHIZOS

  • Piedra del Vacío
    Piedra del Vacío

    Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.

  • Esfera negativa
    Esfera negativa
    • Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 650

    Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.

    Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico e interrumpe canalizaciones. Kassadin también obtiene un escudo mágico de {{ totalshield }} durante 1,5 s.

  • Cuchilla infernal
    Cuchilla infernal
    • Costo: 1 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1

    Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.

    Pasiva: Los ataques de Kassadin infligen {{ onhitdamage }} de daño mágico adicional.
    Activa: Kassadin carga su cuchilla, lo que provoca que su siguiente ataque inflija {{ activedamage }} de daño mágico y restaure un 4/4.5/5/5.5/6% del maná que le falte, que aumenta hasta un 20/22.5/25/27.5/30% contra campeones.

  • Pulso de fuerza
    Pulso de fuerza
    • Costo: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 400

    Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.

    Pasiva: Kassadin obtiene una carga cuando se usa cualquier habilidad cerca de él. Con 6 cargas, Kassadin puede activar esta habilidad.
    Activa: Kassadin libera un pulso del Vacío que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico y ralentiza un 50/60/70/80/90% durante 1 s.

  • Camino del Vacío
    Camino del Vacío
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 500

    Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.

    Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige {{ basedamage }} de daño mágico.Cada nuevo uso de esta habilidad en los {{ rstackduration }} s siguientes duplica el coste de maná e inflige {{ bonusdamage }} de daño mágico adicional. El aumento de coste y daño se puede acumular hasta {{ maxstacks }} veces.

KASSADIN COUNTER/CONSEJOS

Kassadin Ally Tips

  • Kassadin dispone de varias posibilidades con los objetos: puede decantarse por ser hechicero con maná y poder de habilidad o antihechicero con reducción de enfriamiento y resistencia mágica.
  • La habilidad definitiva de Kassadin tiene múltiples usos y presenta un enfriamiento más corto que la mayoría de los hechizos; aprovéchate de ello.
  • Trata de conseguir la mejora azul del Coloso Celeste para compensar el coste de maná creciente de Camino del Vacío.
  • • Fuerte contra:

Kassadin Enemy Tips

  • Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si comienza a destacar, puedes comprar objetos de resistencia mágica como Botas de mercurio y Velo del hada de la muerte.
  • Cada utilización consecutiva de Camino del Vacío costará más maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.
  • Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en calle.

Cómo contrarrestar Kassadin en:

KASSADIN Construir

KASSADIN HECHIZOS DE SUMMER

KASSADIN REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Colección de globos oculares Cazador definitivo

Inspiración

Calzado mágico Mercado del futuro

KASSADIN PEDIDO DE HABILIDAD

Esfera negativa 1 14 15 17 18
Cuchilla infernal 2 8 10 12 13
Pulso de fuerza 3 4 5 7 9
Camino del Vacío 6 11 16

KASSADIN ITEMS

Starting Items #1

vs AD #2

vs Heavy Poke #3

First Base

Tear (Read Notes)

Boots

Situational Items

Example Build #1 Scaling

Example Build #2 vs Heavy Burst Scaling

Example Build #3 Fastest Impact

Example Build #4 vs Heavy Burst Fastest Impact

Example Build #5 vs Heavy AD

Example Build #6 Engage & Disengage

KASSADIN HECHIZOS DE SUMMER

KASSADIN REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Colección de globos oculares Cazador definitivo

Precisión

Claridad mental Golpe de gracia

KASSADIN PEDIDO DE HABILIDAD

Esfera negativa 1 14 15 17 18
Cuchilla infernal 2 8 10 12 13
Pulso de fuerza 3 4 5 7 9
Camino del Vacío 6 11 16

KASSADIN ITEMS

Starting items

FIRST RECALL

CORE ITEMS

HELPFUL

SITUATIONAL ITEMS

Example full build

Full Magic pene

Vs tank team comps

Vs heavy AD

Vs heavy AP

KASSADIN HECHIZOS DE SUMMER

KASSADIN REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Colección de globos oculares Cazador definitivo

Valor

Revestimiento de huesos Sobrecrecimiento

KASSADIN PEDIDO DE HABILIDAD

Esfera negativa 1 8 10 12 13
Cuchilla infernal 2 14 15 17 18
Pulso de fuerza 3 4 5 7 9
Camino del Vacío 6 11 16

KASSADIN ITEMS

Start vs Melee

start vs range/poke

start vs ad carry

first back

Core Build: Everfrost > Boots > Archangel's staff > Hourglass

Situational Items

Full Build Example

KASSADIN SKINS

0
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KASSADIN CIENCIA

Dejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.