Veigar El Pequeño Maestro del Mal

Mage

VEIGAR ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    52 ( + 2.7 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    550
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    575 ( + 108 )
  • HP Regeneration
    6.5 ( + 0.6 )
  • Armadura
    21 ( + 5.2 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    490 ( + 26 )
  • Regeneración de Mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocidad de movimiento
    340

VEIGAR HECHIZOS

  • Poder de Maldad increíble
    Poder de Maldad increíble

    Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.

  • Ataque maligno
    Ataque maligno
    • Costo: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 900

    Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.

    Veigar libera un rayo de energía oscura que inflige {{ totaldamagetooltip }} de daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados.Si Veigar mata a un enemigo con esta habilidad, obtiene una acumulación de Maldad increíble. Los súbditos grandes y monstruos gigantes de la jungla otorgan 2 acumulaciones adicionales.

  • Materia oscura
    Materia oscura
    • Costo: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 900

    Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.

    Veigar invoca materia oscura que cae desde el cielo e inflige {{ totaldamagetooltip }} de daño mágico.Cada 50 acumulaciones de Maldad increíble se reduce el enfriamiento de esta habilidad un 10%.

  • Horizonte de sucesos
    Horizonte de sucesos
    • Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 725

    Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.

    Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan durante 1.5/1.75/2/2.25/2.5 s. La cárcel dura 3 s.

  • Estallido primordial
    Estallido primordial
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 650

    El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.

    Veigar hace estallar a un campeón enemigo con magia primordial, lo que inflige entre {{ mindamagetooltip }} y {{ maxdamagetooltip }} de daño mágico, que aumenta según la vida que le falte al objetivo. El daño se maximiza contra los enemigos que estén por debajo del 33% de vida.

VEIGAR COUNTER/CONSEJOS

Veigar Ally Tips

  • Usa Horizonte de sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia oscura.
  • Veigar depende en gran medida del maná y la reducción de enfriamiento. Si compras objetos con estas estadísticas, aumentarás la eficacia de tu pasiva y de Ataque maligno.
  • Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.
  • • Fuerte contra:

Veigar Enemy Tips

  • Materia oscura es una habilidad muy peligrosa, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.
  • Horizonte de sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.
  • La definitiva de Veigar inflige daño adicional en función de la vida que hayas perdido.

Cómo contrarrestar Veigar en:

VEIGAR Construir

VEIGAR HECHIZOS DE SUMMER

VEIGAR REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Colección de globos oculares

Brujería

Banda de maná Trascendencia

VEIGAR PEDIDO DE HABILIDAD

Ataque maligno 1 4 5 7 9
Materia oscura 2 14 15 17 18
Horizonte de sucesos 3 8 10 12 13
Estallido primordial 6 11 16

VEIGAR ITEMS

Starting items

First recall

Season 11 items no assassins

Season 11 items

Old Veigar core (still works)

Ideal end game

Ideal end game

Situational items

VEIGAR HECHIZOS DE SUMMER

VEIGAR REFORGED RUNES

Dominación

Depredador Sabor a sangre Colección de globos oculares Cazador ingenioso

Brujería

Celeridad Se avecina tormenta

VEIGAR PEDIDO DE HABILIDAD

Ataque maligno 1 3 5 7 9
Materia oscura 2 10 15 17 18
Horizonte de sucesos 4 8 12 13 14
Estallido primordial 6 11 16

VEIGAR ITEMS

Starting Items

Starting Items 2

First Back

CORE ITEMS (vs assasins go crown instead of everfrost)

Full Build 1 (Burst)

Full Build 2 (vs Assasins)

Situational

VEIGAR HECHIZOS DE SUMMER

VEIGAR REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Sabor a sangre Poro fantasmal

Brujería

Banda de maná Se avecina tormenta

VEIGAR PEDIDO DE HABILIDAD

Ataque maligno 1 4 5 7 9
Materia oscura 2 14 15 17 18
Horizonte de sucesos 3 8 10 12 13
Estallido primordial 6 11 16

VEIGAR ITEMS

start

first back

Vs 5 AD

Vs 4 AD /1 AP

Vs 3 AD / 2 AP

Vs 2 AD / 3 AP

Vs 1 AD / 4 AP

Vs 5AP

More shielding/ teamfight power

Late game potions:

VEIGAR SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

VEIGAR CIENCIA

Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.