FIZZ ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque58 ( + 3 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
-
Rango de ataque175
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP640 ( + 106 )
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HP Regeneration8 ( + 0.7 )
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Armadura22 ( + 4.6 )
-
Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana317 ( + 52 )
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Regeneración de Mana6 ( + 0.8 )
-
Velocidad de movimiento335
FIZZ HECHIZOS
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Luchador ágil
Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.
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Golpe de erizo de mar
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 550
Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.
Fizz atraviesa a un enemigo e inflige {{ totaldamage }} de daño físico y {{ qdamage }} de daño mágico.
-
Tridente piedramar
- Costo: 30/40/50/60/70 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 600
Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.
Pasiva: Los ataques básicos de Fizz hacen sangrar a sus enemigos, lo que inflige {{ dotdamage }} de daño mágico a lo largo de {{ bleedduration }} s.
Activa: El siguiente ataque de Fizz inflige {{ activedamage }} de daño mágico adicional. Si este ataque mata a su objetivo, Fizz recupera {{ onkillmanarefund }} de maná y reduce el enfriamiento de esta habilidad a {{ onkillnewcooldown }} s. Si no mata, los ataques de Fizz infligen {{ onhitbuffdamage }} de daño mágico adicional durante {{ onhitbuffduration }} s. -
Juguetón/Gamberro
- Costo: 90/95/100/105/110 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 400
Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.
Fizz salta sobre su tridente y se vuelve inalcanzable durante 0,75 s. Tras ello, inflige {{ edamage }} de daño mágico a los enemigos cercanos y los ralentiza un 40/45/50/55/60% durante 2 s. Fizz puede volver a lanzar esta habilidad mientras es inalcanzable para volver a deslizarse, lo que acaba el efecto antes, inflige daño en una zona pequeña y no ralentiza.
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Carnaza para tiburones
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1300
Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.
Fizz lanza un pez que se adhiere al primer campeón enemigo que golpea. La víctima se ve afectada por visión verdadera y queda ralentizada entre un 40% y un 80% en función de la distancia recorrida por el pez antes de adherirse. Después de {{ detonationtime }} s, un tiburón emerge bajo el objetivo, lo levanta por los aires durante 1 s, empuja hacia atrás a todo lo demás e inflige entre {{ smallsharkdamage }} y {{ bigsharkdamage }} de daño mágico según la distancia recorrida por el pez antes de adherirse.
FIZZ COUNTER/CONSEJOS
Fizz Ally Tips
- Dado que Fizz puede moverse entre unidades, debes encontrar oportunidades en la calle para moverte entre los súbditos y aplicar la pasiva de Tridente piedramar, para después usar el ataque activo de la habilidad tras unos segundos.
- La habilidad definitiva de Fizz, Carnaza para tiburones, puede apuntarse hacia un enemigo o hacia la zona en la que crees que va a estar.
- Los hechizos de Fizz progresan con su poder de habilidad. Si te enfrentas a equipos que infligen mucho daño en poco tiempo, compra objetos como Reloj de arena de Zhonya o Velo del hada de la muerte; o recurre a objetos como Perdición del liche o Sombrero mortal de Rabadon si crees que podrás sobrevivir con menos vida.
- • Fuerte contra:
Fizz Enemy Tips
- Después de usar su ataque potenciado, los ataques de Fizz se vuelven más letales durante unos segundos. ¡Aléjate de él hasta que su tridente deje de brillar!
- Fizz puede ser un objetivo muy escurridizo cuando tiene las habilidades disponibles. ¡Engáñalo para que las use antes de tiempo y luego usa ataques de control de adversario o que inflijan mucho daño!
FIZZ Construir
FIZZ HECHIZOS DE SUMMER
FIZZ REFORGED RUNES
Dominación
Precisión
FIZZ PEDIDO DE HABILIDAD
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIZZ ITEMS
Buy when game loads
If you can't manage 1050g
Against zed/talon/qiyana
Rush
Mythic Choices
Next up
The overconfidence special
Standard core build
Into rough teams
Standard full build
Against vlad/heavy ap
Cheeky smurfer
FIZZ HECHIZOS DE SUMMER
FIZZ REFORGED RUNES
Dominación
Precisión
FIZZ PEDIDO DE HABILIDAD
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIZZ ITEMS
Starting Items
First backs
Core Items
Boots
situational items
example build
FIZZ HECHIZOS DE SUMMER
FIZZ REFORGED RUNES
Dominación
Precisión
FIZZ PEDIDO DE HABILIDAD
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |