Karma La Iluminada

Mage Support

KARMA ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    51 ( + 3.3 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    525
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    604 ( + 109 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armadura
    28 ( + 5 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    374 ( + 50 )
  • Regeneración de Mana
    13 ( + 0.5 )
  • Velocidad de movimiento
    335

KARMA HECHIZOS

  • Fuego reunificador
    Fuego reunificador

    Las habilidades de daño de Karma reducen el enfriamiento de Mantra.

  • Llama interior
    Llama interior
    • Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 950

    Karma lanza una bola de energía espiritual que explota e inflige daño al golpear a una unidad enemiga.<br><br>Bonificación de Mantra: Además de la explosión, Mantra aumenta el poder destructivo de Llama interior, lo que crea una onda abrasiva que inflige daño tras unos instantes.

    Karma lanza un rayo de energía que inflige {{ basedamage }} de daño mágico al primer objetivo golpeado y a los enemigos cercanos, y ralentiza un 35% durante 1.5 s.

  • Resolución concentrada
    Resolución concentrada
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 675

    Karma crea un vínculo entre el objetivo enemigo y ella que inflige daño y lo revela. Si no se rompe el vínculo, el objetivo queda inmovilizado y vuelve a recibir daño.<br><br>Bonificación de Mantra: Karma fortalece el vínculo, lo que, además de curarla, amplía la duración de la inmovilización.

    Karma se vincula a un campeón o monstruo de la jungla, le inflige {{ initialdamage }} de daño mágico y lo revela durante 2 s. Si el vínculo permanece sin romperse, el objetivo recibe {{ initialdamage }} de daño mágico de nuevo y queda inmovilizado durante 1.4/1.55/1.7/1.85/2 s.

  • Inspiración
    Inspiración
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 800

    Karma invoca un escudo protector que absorbe el daño recibido y aumenta la velocidad de movimiento del aliado protegido.<br><br>Bonificación de Mantra: El objetivo irradia energía, lo que refuerza el escudo inicial y aplica Inspiración a los campeones aliados cercanos.

    Karma otorga a un campeón aliado un escudo de {{ totalshield }} durante 2.5 s y un 40% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.

  • Mantra
    Mantra
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 1100

    Karma potencia su siguiente habilidad para conseguir un efecto adicional. Mantra está disponible al nivel 1 y no necesita puntos de habilidad.

    Karma potencia la siguiente habilidad que use en un margen de 8 s.
    Llama interior: Inflige {{ rqtotalimpactdamage }} de daño mágico adicional y deja un círculo de fuego que ralentiza a los enemigos e inflige {{ rqfielddamage }} de daño mágico adicional.
    Resolución concentrada: Karma restaura un {{ rwhealamount }} de vida al comienzo y al final del vínculo, e inmoviliza durante {{ rwtotalroot }} s más.
    Inspiración: Karma otorga {{ rebonusshield }} más de escudo a su objetivo, además de un 30% del escudo y velocidad de movimiento total a los aliados cercanos al objetivo.

KARMA COUNTER/CONSEJOS

Karma Ally Tips

  • Fuego reunificador recompensa el juego agresivo. Intenta acertar con las habilidades y usa ataques básicos en tu oponente para reducir el enfriamiento de Mantra y sigue a la ofensiva.
  • Al usar Resolución concentrada, ralentiza a tus oponentes con Llama interior o aumenta tu velocidad con Inspiración si tienes problemas para mantenerte al lado de un objetivo.
  • No seas muy conservador con Mantra. Fuego reunificador es muy potente en luchas de equipo, de forma que resulta fácil recargar Mantra varias veces.
  • • Fuerte contra:

Karma Enemy Tips

  • La habilidad pasiva de Karma reduce el enfriamiento de Mantra cuando golpea a campeones enemigos con habilidades y ataques básicos. Que no te ataque, y si lo hace, que asuma los riesgos.
  • Fulgor espiritual explota e inflige daño adicional en una zona. Reacciona rápido y escapa para no sufrir daños.
  • Resolución concentrada es un poderoso motivo para ponerse a salvo. Mantén las distancias para evitar que te inmovilice y vuelve a la lucha cuando acaben sus efectos.

Cómo contrarrestar Karma en:

KARMA Construir

KARMA HECHIZOS DE SUMMER

KARMA REFORGED RUNES

Brujería

Invocar a Aery Banda de maná Trascendencia Se avecina tormenta

Inspiración

Calzado mágico Entrega de galletas

KARMA PEDIDO DE HABILIDAD

Llama interior 1 4 5 7 9
Resolución concentrada 3 14 15 17 18
Inspiración 2 8 10 12 13
Mantra 6 11 16

KARMA ITEMS

First items

(Optional if early first back)

Core items

Mid-Late Game items

KARMA HECHIZOS DE SUMMER

KARMA REFORGED RUNES

Brujería

Invocar a Aery Capa del nimbo Trascendencia Piroláser

Dominación

Guardián zombi Cazador definitivo

KARMA PEDIDO DE HABILIDAD

Llama interior 1 4 5 7 9
Resolución concentrada 3 14 15 17 18
Inspiración 2 8 10 12 13
Mantra 6 11 16

KARMA ITEMS

Starting Items

First Back

Vision

Mythic Options

Boots

Utility Options

Vision II

Full Build Example

KARMA HECHIZOS DE SUMMER

KARMA REFORGED RUNES

Precisión

Compás letal Triunfo Leyenda: Presteza Golpe de gracia

Inspiración

Calzado mágico Velocidad de acercamiento

KARMA PEDIDO DE HABILIDAD

Llama interior 2 4 5 7 8
Resolución concentrada 1 14 15 16 17
Inspiración 3 9 10 12 13
Mantra 6 11 18

KARMA ITEMS

Starting Items & Essentials

The CARMA (get it, crit and karma)

Mixed Karma (Disgusting & Say goodbye to your clear speed pre-15)

Muramana

Support?

BONERUSH THEM (Glacial Augment only)

KARMA SKINS

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KARMA CIENCIA

No hay mortal que ejemplifique las tradiciones espirituales de Jonia mejor que Karma. Es la personificación de un alma antigua reencarnada un sinfín de veces, que acumula los recuerdos de las vidas pasadas a la nueva y que ha sido bendecida con un poder que pocos pueden comprender. Ha hecho lo que estaba en su mano para guiar a su pueblo en los recientes tiempos de crisis, pero sabe que la paz y la armonía solo se alcanzarán pagando un alto precio, tanto para ella como para la tierra que más aprecia.