Ryze El Hechicero Rúnico

Mage Fighter

RYZE ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    58 ( + 3 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    550
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    645 ( + 124 )
  • HP Regeneration
    8 ( + 0.8 )
  • Armadura
    22 ( + 4.2 )
  • Resistencia Mágica
    36 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    300 ( + 70 )
  • Regeneración de Mana
    8 ( + 1 )
  • Velocidad de movimiento
    340

RYZE HECHIZOS

  • Maestría arcana
    Maestría arcana

    <mainText>Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.</mainText>

  • Descarga eléctrica
    Descarga eléctrica
    • Costo: 40/38/36/34/32 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1000

    De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo.<br><br>Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.

    Pasiva:
    Prisión rúnica y Tormenta eléctrica reinician el enfriamiento de esta habilidad y cargan una runa durante {{ runeduration }} s (runas máximas: {{ maximumrunes }}).
    Activa: Ryze libera una explosión que inflige {{ qdamagecalc }} de daño mágico al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo está marcado con flujo, se consume y la habilidad inflige un {{ spell.
    ryzer:overloaddamagebonus }}% de daño adicional, además de rebotar en los enemigos cercanos que también tengan una marca de flujo.Ryze también consume todas las runas y consigue un {{ movementspeedamount }}% de velocidad de movimiento durante {{ movementspeedduration }} s si tenía {{ maximumrunes }} runas cargadas.

  • Prisión rúnica
    Prisión rúnica
    • Costo: 40/55/70/85/100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 615

    Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará inmovilizado.

    Ryze inflige {{ wdamagecalc }} de daño mágico y ralentiza un [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ ccduration }} s. Si el objetivo tiene flujo, se consume y esta habilidad inmoviliza en lugar de ralentizar.

  • Tormenta eléctrica
    Tormenta eléctrica
    • Costo: 35/45/55/65/75 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 615

    Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.

    Ryze lanza un orbe que inflige {{ edamagecalc }} de daño mágico y aplica flujo durante {{ debuffduration }} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Los enemigos que ya estén afectados con flujo provocarán que se expanda más.

  • Distorsión de reinos
    Distorsión de reinos
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 3000

    De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo.<br><br>Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.

    Pasiva: Descarga eléctrica aumenta el daño adicional contra objetivos marcados con flujo a un {{ overloaddamagebonus }}%.
    Activa: Ryze abre un portal a otra ubicación. Después de {{ chargetimetooltip }} s, todos los aliados que estén dentro del portal se teleportan a dicha ubicación.

RYZE COUNTER/CONSEJOS

Ryze Ally Tips

  • Usa la pasiva de Descarga eléctrica para optimizar al máximo el daño o la velocidad.
  • El corto enfriamiento de Tormenta eléctrica permite usarla para propagar el flujo a muchos enemigos.
  • Ryze puede moverse y lanzar otros hechizos mientras Distorsión de reinos se carga sin cancelar el portal.
  • • Fuerte contra:

Ryze Enemy Tips

  • Ryze es especialmente peligroso para los rivales que estén marcados con flujo.
  • Usa el tiempo que tarda Distorsión de reinos en abrirse para decidir cómo enfrentarte a lo que sea que vaya a salir del portal.
  • Utilizar hechizos de control de adversario en Ryze durante el tiempo de carga de Distorsión de reinos cancelará el portal.

Cómo contrarrestar Ryze en:

RYZE Construir

RYZE HECHIZOS DE SUMMER

RYZE REFORGED RUNES

Brujería

Irrupción de fase Banda de maná Trascendencia Se avecina tormenta

Inspiración

Calzado mágico Entrega de galletas

RYZE PEDIDO DE HABILIDAD

Descarga eléctrica 1 4 5 7 9
Prisión rúnica 3 14 15 17 18
Tormenta eléctrica 2 8 10 12 13
Distorsión de reinos 6 11 16

RYZE ITEMS

STARTING ITEMS

FIRST RECALL

CORE ITEMS

Helpful

SITUATIONAL ITEMS

STANDARD BUILD

VS HEAVY AD

VS HEAVY AP

VS HARD HEALING

VS TANKS/HP STACKERS

RYZE HECHIZOS DE SUMMER

RYZE REFORGED RUNES

Brujería

Irrupción de fase Banda de maná Trascendencia Se avecina tormenta

Inspiración

Entrega de galletas Tónico de distorsión temporal

RYZE PEDIDO DE HABILIDAD

Descarga eléctrica 2 4 5 7 9
Prisión rúnica 3 14 15 17 18
Tormenta eléctrica 1 8 10 12 13
Distorsión de reinos 6 11 16

RYZE ITEMS

First Buy

First Back (3 Waves)

2nd Back (Boots too if u can)

Mythic Options

2nd Item ALWAYS

3rd Item Options

Tank Item Options

Aggressive Boots Options

Defensive Boots Options

RYZE HECHIZOS DE SUMMER

RYZE REFORGED RUNES

Inspiración

Primer golpe Calzado mágico Entrega de galletas Tónico de distorsión temporal

Brujería

Banda de maná Se avecina tormenta

RYZE PEDIDO DE HABILIDAD

Descarga eléctrica 3 4 5 7 9
Prisión rúnica 1 14 15 17 18
Tormenta eléctrica 2 8 10 12 13
Distorsión de reinos 6 11 16

RYZE ITEMS

Starting items vs AP

Useful things

Starting items vs AD

Trading+More survivability

Mid-game snowballing

Core item(Mystic)

Boots

Situational

Just like old time(full dmg build)

VS heavy AD

VS heavy AP

VS Tanks/High HP Champ

Healing reduce

RYZE SKINS

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RYZE CIENCIA

Ryze es considerado uno de los hechiceros con más experiencia de Runaterra. El archimago ancestral y gruñón lleva sobre sus hombros una pesada carga. Con su constitución sin límites y su inmenso poder arcano, Ryze se pasa la vida buscando incansablemente Runas Geogénicas por el mundo, fragmentos de magia pura que antaño crearon el mundo de la nada. Ryze debe encontrar esos artefactos antes de que caigan en las manos equivocadas, porque sabe que, si fueron usados para crear Runaterra, también tienen el potencial de destruirla.