RYZE ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque58 ( + 3 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque550
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP645 ( + 124 )
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HP Regeneration8 ( + 0.8 )
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Armadura22 ( + 4.2 )
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Resistencia Mágica36 ( + 1.3 )
Otro
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Mana300 ( + 70 )
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Regeneración de Mana8 ( + 1 )
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Velocidad de movimiento340
RYZE HECHIZOS
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Maestría arcana
<mainText>Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.</mainText>
-
Descarga eléctrica
- Costo: 40/38/36/34/32 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1000
De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo.<br><br>Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.
Pasiva:
Prisión rúnica y Tormenta eléctrica reinician el enfriamiento de esta habilidad y cargan una runa durante {{ runeduration }} s (runas máximas: {{ maximumrunes }}).
Activa: Ryze libera una explosión que inflige {{ qdamagecalc }} de daño mágico al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo está marcado con flujo, se consume y la habilidad inflige un {{ spell.
ryzer:overloaddamagebonus }}% de daño adicional, además de rebotar en los enemigos cercanos que también tengan una marca de flujo.Ryze también consume todas las runas y consigue un {{ movementspeedamount }}% de velocidad de movimiento durante {{ movementspeedduration }} s si tenía {{ maximumrunes }} runas cargadas. -
Prisión rúnica
- Costo: 40/55/70/85/100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 615
Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará inmovilizado.
Ryze inflige {{ wdamagecalc }} de daño mágico y ralentiza un [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ ccduration }} s. Si el objetivo tiene flujo, se consume y esta habilidad inmoviliza en lugar de ralentizar.
-
Tormenta eléctrica
- Costo: 35/45/55/65/75 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 615
Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.
Ryze lanza un orbe que inflige {{ edamagecalc }} de daño mágico y aplica flujo durante {{ debuffduration }} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Los enemigos que ya estén afectados con flujo provocarán que se expanda más.
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Distorsión de reinos
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 3000
De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo.<br><br>Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.
Pasiva: Descarga eléctrica aumenta el daño adicional contra objetivos marcados con flujo a un {{ overloaddamagebonus }}%.
Activa: Ryze abre un portal a otra ubicación. Después de {{ chargetimetooltip }} s, todos los aliados que estén dentro del portal se teleportan a dicha ubicación.
RYZE COUNTER/CONSEJOS
Ryze Ally Tips
- Usa la pasiva de Descarga eléctrica para optimizar al máximo el daño o la velocidad.
- El corto enfriamiento de Tormenta eléctrica permite usarla para propagar el flujo a muchos enemigos.
- Ryze puede moverse y lanzar otros hechizos mientras Distorsión de reinos se carga sin cancelar el portal.
- • Fuerte contra:
Ryze Enemy Tips
- Ryze es especialmente peligroso para los rivales que estén marcados con flujo.
- Usa el tiempo que tarda Distorsión de reinos en abrirse para decidir cómo enfrentarte a lo que sea que vaya a salir del portal.
- Utilizar hechizos de control de adversario en Ryze durante el tiempo de carga de Distorsión de reinos cancelará el portal.
RYZE Construir
RYZE HECHIZOS DE SUMMER
RYZE REFORGED RUNES
Brujería
Inspiración
RYZE PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RYZE ITEMS
STARTING ITEMS
FIRST RECALL
CORE ITEMS
Helpful
SITUATIONAL ITEMS
STANDARD BUILD
VS HEAVY AD
VS HEAVY AP
VS HARD HEALING
VS TANKS/HP STACKERS
RYZE HECHIZOS DE SUMMER
RYZE REFORGED RUNES
Brujería
Inspiración
RYZE PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RYZE ITEMS
First Buy
First Back (3 Waves)
2nd Back (Boots too if u can)
Mythic Options
2nd Item ALWAYS
3rd Item Options
Tank Item Options
Aggressive Boots Options
Defensive Boots Options
RYZE HECHIZOS DE SUMMER
RYZE REFORGED RUNES
Inspiración
Brujería
RYZE PEDIDO DE HABILIDAD
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |