VEL'KOZ STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku55 ( + 3.1416 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku525
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP590 ( + 102 )
-
HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
-
Pancerz22 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana469 ( + 21 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu340
VEL'KOZ ZAKLĘCIE
-
Dekonstrukcja Organiczna
Umiejętności Vel'Koza przy trafieniu nakładają na wrogów <keywordName>Dekonstrukcję Organiczną</keywordName>. Jeżeli uzbierają się 3 ładunki, wróg otrzyma dodatkowe, nieuchronne obrażenia.
-
Rozszczepienie Plazmowe
- Koszt: 40/45/50/55/60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1050
Vel'Koz wystrzeliwuje plazmowy pocisk, który rozdziela się na dwie części przy powtórnej aktywacji lub trafieniu wroga. Pocisk przy trafieniu spowalnia i zadaje obrażenia.
Vel'Koz wystrzeliwuje plazmowy pocisk, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o [{{ slowamount*100 }}]% na {{ slowduration }} sek. Po osiągnięciu maks. dystansu, trafieniu celu lub ponownym użyciu pocisk rozdziela się na dwa pociski pod kątem 90 stopni.Zabicie jednostki za pomocą tej umiejętności przywraca {{ tooltipmanarefund }} pkt. many.
-
Wyłom Pustki
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1050
Vel'Koz otwiera szczelinę do Pustki, która zadaje początkowe obrażenia na obszarze wybuchu. Po chwili następuje drugi wybuch.
Vel'Koz otwiera szczelinę prowadzącą do pustki, zadając {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych. Następnie szczelina wybucha, zadając {{ secondarydamage }} pkt. obrażeń magicznych.Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).
-
Tektoniczne Rozerwanie
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 810
Vel'Koz wywołuje wybuch, który wyrzuca wrogów w powietrze. Przeciwnicy znajdujący się bliżej zostaną dodatkowo nieco odrzuceni.
Vel'Koz rozrywa pobliski obszar, sprawiając, że teren ten wybucha, podrzucając na 0.75 sek. i zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych. Wrogowie w pobliżu Vel'Koza zostają odrzuceni zamiast podrzuceni.
-
Promień Dezintegracji Istot Żywych
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1575
Vel'Koz wysyła promień podążający za kursorem przez 2,5 sek. i zadający obrażenia magiczne. Dekonstrukcja Organiczna analizuje wrogich bohaterów, w wyniku czego zamiast magicznych otrzymują oni obrażenia nieuchronne.
Vel'Koz wyzwala promień energii, który podąża za kursorem, zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych w ciągu 2,5 sek. i spowalnia o 20%. Zadaje obrażenia nieuchronne wrogom, którzy krótko wcześniej otrzymali obrażenia od umiejętności biernej Dekonstrukcja Organiczna.Promień co jakiś czas nakłada na wrogów znajdujących się w nim ładunek Dekonstrukcji.
VEL'KOZ COUNTER/WSKAZÓWKI
Vel'Koz Sprzymierzeńców
- Walcząc w alei, zabijaj stwory Wyłomem Pustki, jednocześnie nakładając na wrogów efekty Dekonstrukcji Organicznej. Inne umiejętności będą lepiej działać na naznaczonych w ten sposób przeciwników.
- Strzelaj pociskami z umiejętności Rozszczepienie Plazmowe w taki sposób, aby rozdzielały się po przebyciu jak największej odległości. Choć nie jest to łatwe, możesz w ten sposób trafić wrogów będących poza zasięgiem pierwszego pocisku.
- Staraj się rozważnie korzystać z Promienia Dezintegracji Istot Żywych. Wielu bohaterów dysponuje umiejętnościami mogącymi przerwać działanie tego czaru.
- • Strong przeciwko:
Vel'Koz Wskazówki wroga
- Vel'Koz może być bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem w walce, jeżeli pozwoli mu się działać. Postaraj się go zabić jak najszybciej.
- Vel'Koz nie jest zbyt mobilny i łatwo go zaskoczyć.
- Jeśli Vel'Koz zostanie ogłuszony, uciszony lub podrzucony w powietrze, przestanie emitować Promień Dezintegracji Istot Żywych.
VEL'KOZ Budować
VEL'KOZ SUMMONER SPELLS
VEL'KOZ REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
VEL'KOZ KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEL'KOZ ELEMENTY
Starting Items
First Back
Mythic Choices
Situational
Full Build (Burst)
Full Build (vs Tanks)
Full Build (vs Assasins)
VEL'KOZ SUMMONER SPELLS
VEL'KOZ REFORGED RUNES
Dominacja
Czarnoksięstwo
VEL'KOZ KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEL'KOZ ELEMENTY
Starting items
First buy
First item(s)
Core item(s)
Powerspike
Full Build #1 (with boots)
Full build #2 (without boots)
Against magic resist
Against healing
Against sustain
Against high engage
Against important ults
Full build #1 (Magic Pen.)
Full build #2 (Squishy)
Full build #3 (Assassins)
VEL'KOZ SUMMONER SPELLS
VEL'KOZ REFORGED RUNES
Inspiracja
Czarnoksięstwo
VEL'KOZ KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |